任天堂はスイッチのパフォーマンスを向上させないことを選択した。任天堂は現実的な選択をした。

ニンテンドースイッチプロ

ここ、任天堂、新型Nintendo Switch OLEDを発表。この発表から私たちが思い出すことは明らかです。新しい7インチOLEDスクリーン。任天堂は、同じ量の RAM を搭載する Nvidia チップを変更しないことを選択しました。なぜそのような選択をするのでしょうか?いくつかの説明があります。

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スイッチは動作します

Switch、Switch Lite、そして今ではスイッチOLED、任天堂は明らかにNvidia Tegra X1チップにその資格を与えたと言えます。

3世代の製品に搭載されているのと同じチップです。ボックスシールドテレビ。念のために言っておきますが、これは ARM SoC と刻印されています20nmでbig.LITTLE のクアッドコア ARM Cortex A57 とクアッドコア Cortex A53 を組み合わせ、すべて 2.0 GHz でクロックします。グラフィック的には、新しい処理技術を備えた 2 SMM Maxwell グラフィックス チップが見つかり、256 個の CUDA コアが FP16 で情報を処理できるようになります。 2019 年に 16 nm への切り替えがあり、消費電力が顕著に減少しました。現在は 13.3 W から 7 W、つまりほぼ半分に減少しています。これが自律性が高まった理由を説明します。いずれにしても、技術的には古い世代のチップです。現在のチップは 7 および 5 nm で刻印されています

Shield Pro は技術的には OLED スイッチとそれほど遠くありませんが、Nvidia ボックスには「Pro」という名前が付いています。

2015 年には、2020 年から新しい Apple Silicon Mac に搭載されている Apple M1 など、明らかに前衛的な SoC でした。6 年経った今でも、この Tegra X1 は優れた機能を備えており、シールド上で HDR と 4K 解像度を管理しています。テレビ。ただし、Switch の場合、ポータブル モードでは 720p HD、TV モードでは 1080p フル HD です。

任天堂はハイテクファンの期待に応えないと決めた

要求の厳しいゲーマー向けのコントローラー

Wolverine V3 Pro により、Razer は要求の厳しいゲーマー向けのハイエンド コントローラーを作成しました。プレミアムデザイン、リアパドル、交換可能なジョイスティック:競技に最適なコントローラー。

Switch OLED には HDR が統合されていません。また、4K または 120 フレーム/秒も実行できません。紙の上では、それはクレイジーです、200ユーロのスマートフォンより優れたピクセル密度を提供します。任天堂はハイテクファンの期待に応えないと決めた。日本のグループにとって、ソニーやマイクロソフトとの競争には興味がありません。スイッチはとても売れていますこのテクノロジー競争に参加する必要はありません。

さらに、任天堂は、過去にDSiやNew 3DSが発売されたときに説明しなければならなかったように、コンソール間の性能の違いについて説明する必要がなくなる。これは日本ブランドの歴史的位置付けに沿った、実用的かつ合理的な選択です。

世界的な不足

パンデミックが始まって以来、エレクトロニクスの世界は次のような経験をしました。世界的な不足PS5Xbox シリーズ XGeForce RTX、自動車、サムスン製スマートフォン…現在この分野に影響を与えている不足を地図で示すことは不可能です。 2021年は新しい PC を構築または購入するには最悪の年。また、PS5やXbox Series Xを手に入れるのも非常に困難です。この不足はスマートフォン分野にも影響を与えており、メーカーは新製品の発売を遅らせたり、中止することさえ余儀なくされています。

PS5

シリコン危機は誤算から生まれた2020年にコロナウイルスのパンデミックが全世界を襲ったとき。新型コロナウイルス感染症が中国から世界に広がり始めたとき、多くの企業は人々が手を抜くだろうと予想した。彼らは金融危機をモデルとして利用しました。しかし、実際はそうではありませんでした。人々はテレビ、コンピューター、ゲーム機、電動自転車で

たとえNvidiaが新しいTegraプロセッサを設計し、確かにNintendo Switch Proのプロトタイプを開発したとしても、それは任天堂のサプライヤーが必ずしもチップを生産できるという意味ではなく、特に任天堂が需要を満たして店頭を埋めるのに必要な量ではない。

Tegra X1 は依然として 20 nm で彫刻されたチップであり、生産ラインは需要に応えるためにすでに設置されています。これはここ数か月で見られたことであり、Switch と Switch Lite では供給上の問題はほとんど発生していません。任天堂がパンデミックの波に乗ったのは明らかだ。この危機がいつ終わるかわからないのに、なぜ今後数か月間需要に応えられなくなるリスクを冒す必要があるのでしょうか?繰り返しますが、これは現実的な選択です。

クラウドゲーミング?

クラウド ゲームは 2021 年からその栄光の瞬間を迎えることになります。現在、この分野で最高の製品を提供しているのは Microsoft です。ゲームパスAndroid、iOS、Windows、macOS からプレイできるようになりました…フル HD で最大 60 FPS。理論的には、Microsoft は現在インストールを行っているため、鮮明な 4K を提供することもできるでしょう。パーソナライズされたシリーズデータセンターで。

Tegra X1 チップがストリーミング用に設計されたことを知っているため、いずれにしても、これは宣伝すべき歴史的な製品ですNvidia の GeForce Now サービスSwitchは理論的にはクラウドゲームサービスの究極のプラットフォームになる可能性がある。さらに、新しいSwitch OLEDドッキングステーションにはイーサネットポートが装備されています。任天堂は良い条件が整えば自社ストリーミングサービスを開始する可能性がある。技術的には、プレーヤーの端末ではそれを妨げるものはありません。