2020 年は Steam の新機能が非常に豊富でした。プラットフォームは好調で、開発者は引き続き非常に創造的です。
数年間、スチームプラットフォーム上で販売されるゲームの数は大幅に増加しています。特にゲーム ScourgeBringer の開発者兼作成者である Thomas Altenburger は、2020 年の Steam 統計を調査することができました。その結果は印象的でした。
2020 年に 9279 の新しいゲーム
したがって、Steam は 2020 年にプラットフォーム上で 9,279 の新しいタイトルを公開したこと、つまり 53 分に 1 つの新しいゲームを公開したことが明らかになりました。たとえ自分の人生を捧げたとしても、現在 Steam でリリースされるすべての作品をプレイすることを想像するのは困難です。これは 2 倍を表しますジュー2020 年は特殊な状況でしたが、Steam のこの成長をよく表しています。それは、Valve のプラットフォームが水門を開き、以前よりも多くのゲームを受け入れているためでもあります。


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残念ながら、これほど供給が豊富なため、成功を収めることは困難です。 Thomas Altenburger 氏によると、2020 年に発売されたゲームの 75% は販売本数が 2,800 本未満で、ゲームの 50% は販売本数が 640 本未満でした。当然のことながら、パイの最大のシェアを占めるのはバスケットのトップであり、ゲームの 5% が売上の 90% を占めています。
自営業者でも同様の状況
インディーズゲーム市場をより正確にターゲットにすると、状況が非常に似ていることがわかりました。したがって、2020 年には 6,376 の独立系ゲームがリリースされ、これは 2016 年のすべてのリリース (インディーかどうかに関係なく) を上回りました。これらのリリースのうち、75% のゲームの販売本数は 2,480 本未満、50% は 640 本未満でした。
Steam 市場全体と比較すると、依然として桁違いの規模にあります。 5% のゲームが売上の 88% を占めました。
これらの統計を使用して、どのゲームが売れていてどのゲームが売れていないのかを判断することはできますか?残念なことに、Thomas Altenburger 氏は、実際にはテストや評価の問題ではないことを明らかにしています。良いゲームが必ずしもよく売れるとは限らず、悪いゲームが必ずしも商業的に失敗するとは限りません。関係者によると、ゲームを売るための鍵は最終的には非常にシンプルで、マーケティングです。
ゲームは群衆の中で目立つことができなければなりません。十分な輝きを放ち、売上を獲得するためには、その年にリリースされる他の何千ものゲームに対して目立つ必要があります。