Microsoft のクラウド ゲーム サービスには、ここ数週間で新機能が満載されています。開発者専用のカンファレンスでは、2 つの大きな変更を含む次の展開を知ることができました。

Microsoft は最近、クラウド ゲーム サービスを急速に進化させています。2022年6月上旬, Microsoftは、自分のゲームにアクセスしたいXboxプレーヤーは、Xboxカタログにあるかどうかに関係なく、Xboxストアから購入したことを発表しました。Xbox ゲーム パス、クラウドゲーミングでそれができるようになります。

キーボードとマウスの管理

今回、XFest 2022 中に Microsoft は、Xbox Cloud Gaming でキーボードとマウスのデュオのサポートを追加したいと示唆しました。これは Microsoft には存在しない Stadia の珍しい機能の 1 つでした。今までは必要だったゲームコントローラー

Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
これを表示するには、YouTube によるお客様のデータの使用を受け入れる必要があります。この使用は、コンテンツの表示とソーシャル メディアでの共有を可能にし、Humanoid とその製品の開発と改善を促進する目的で使用される可能性があります。パートナー、あなたのプロフィールとアクティビティに基づいてパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイト上の広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)

「すべてを受け入れる」をクリックすると、Humanoid およびそのパートナー

同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー

自分の選択を管理する

このセッションは開発者専用であり、サービスの改善について話し合う機会でした。このようにして、サービスの遅延の短縮における Microsoft の進歩を確認することができました。これは、サービスの最も重要な問題です。クラウドゲーム

待ち時間の短縮

もっと自然なものは何でしょうか?ゲームの途中で数十分 1 秒の遅れが生じたり、カーソルの重さが 20 kg であるかのようにマウスに重みを感じたりすることほどイライラすることはありません。この遅延はミリ秒 (ms) で表されます。従来の PC の場合、これは感知できないと考えると、この遅延は平均して 40 ミリ秒を超えないためです。

Microsoft は遅延を 72 ミリ秒まで短縮することに成功し、全体的なゲーム エクスペリエンスが向上するはずです。

画面上の黒いバーを非表示にする

このサービスはタブレットやスマートフォンでも改善されるはずで、マイクロソフトは画面の解像度に応じてゲームをより適切に配信する方法を模索している。これは、表示比率が異なる画面や、解像度が異常な画面を使用した場合に、黒い帯が発生することを回避するためです。これは、フローの定義を調整する必要がある 4:3 画面の iPad の場合に当てはまります。

念のために言っておきますが、Microsoft のクラウド ゲーム サービスは Project xCloud として誕生し、名前は付けずに Xbox Game Pass Ultimate に統合され、最終的に Xbox Cloud Gaming として区別されました。

私たちは、クラウド ゲーム専用の小型 Xbox が間もなく登場することを期待しています。プロジェクトの名前はキーストーン。このアイデアは、Google がクラウド ゲーム サービスである Google Stadia の立ち上げ時に提供したものを Chromecast Ultra で踏襲することになるでしょう。テレビに接続してクラウド ゲームにアクセスできるデバイスに変える低コストの HDMI 製品です。

Xbox ゲーム パス

このアプリは利用できなくなりました