Microsoftは最終的にマルチメディアとクラウドゲーム専用のXboxキーを発売することになるのだろうか?同社はプロジェクトに関するニュースを提供します。

出典 : マイクロソフト

これは長期的なプロジェクトです。 2020 年 10 月以降、私たちは公式に次のことを知っています。MicrosoftはまだXboxデバイスの開発に取り組んでいますどのテレビからでも Xbox クラウド ゲームにアクセスできるようになります。このアイデアは、Google がクラウド ゲーム サービスである Google Stadia の立ち上げ時に提供したものを Chromecast Ultra で踏襲することになるでしょう。テレビに接続してクラウド ゲームにアクセスできるデバイスに変える低コストの HDMI 製品です。

長年にわたるプロジェクト

これは長期的なプロジェクトであると言われています。実際、Microsoft は 2013 年の Xbox One のデビュー以来、このアイデアに取り組んでいたからです。当時、Xbox Cloud Gaming はまだ存在していませんでした (たとえ Microsoft がすでに取り組んでいたとしても)上記)そしてそのアイデアは何よりも、Xbox マルチメディア サービスで購入した映画、シリーズ、音楽へのアクセスを許可することです。その後、このブランドは、自分たちが将来の競争相手になることを夢見ていました。Netflixなどスポティファイ

それ以来、プロジェクトは発展し、Microsoft は Windows Central サイトからの暴露を受けて新しい情報を公的に提供しました。現在、Project Keystone というコード名が付けられています。

ここ数か月で、このプロジェクトは大きな注目を集めました。 2021 年 6 月、大規模イベントの数日前にXbox & ベセスダ ゲーム ショーケース, Microsoftは、Xbox Game Passを新しい画面に拡張する一環として、インタビューなしでそれについて公に話し始めました。このアイデアは 2022 年 5 月に再び議論される予定です。マイクロソフトが Xbox Everywhere を発表、Xbox クラウド ゲーミングをすべての人の心に留める新しい戦略です。数日後、順番が来ますVentureBeat とジャーナリストの Jeff Grubb が専用記事を執筆

製品はまだ準備ができていませんが、進化しています

この時それはウィンドウズセントラルしたがって、このプロジェクトが Keystone と呼ばれていることがわかります。このサイトでは、他の Xbox システムと並んで Microsoft オペレーティング システムのリストにこのコード名が記載されていることが記載されています。

https://twitter.com/teroalhonen/status/1501622298784120832

この非常に長いプロジェクトにもかかわらず、Microsoft はまだ製品を発表する準備ができていません。ブランド関係者がWindows Centralに対してこれを正式に認めた。

他の技術プロジェクトと同様に、私たちは常に自分たちの取り組みを評価し、学んだことを見直し、顧客に価値を提供していることを確認しています。私たちは、現在の Keystone デバイスの反復から離れることを決定しました。私たちはこれまでの経験から学び、将来的に世界中のより多くのゲーマーに Xbox クラウド ゲーミングを提供できる新しいアプローチに再び注力していきます。

したがって、マイクロソフトはデバイスの特性を再検討し、発売日を延期することを決定したと理解しています。ジャーナリストのジェズ・コーデン氏によると、この Keystone プロジェクトは当分の間は期待できず、「Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 では明らかに登場しない」とのこと。自社の工場にさらに力を加えるために、Microsoft は数年にわたってこれらのサービスを提供することを選択したと確かに言えます。ショーケース» 多くのスタジオからビデオ ゲームのデモンストレーションを行います。同社は、ショーケースの外で「サービス」の発表を行うことを好みます。 2021 年、彼女は Xbox & ベセスダ ゲーム ショーケースの数日前にそれを行うことにしました。キーストーンが明らかにされるかどうかにかかわらず、彼女がこの経験を繰り返すつもりなのかどうか疑問に思う人もいる。

想定される「Xbox Keystone」ケースのデザイン

によるとジャーナリストのトム・ウォーレン、これも Microsoft の主題に特化しているため、この公式声明から製品が「キャンセルされた、または長期間計画されていた」。したがって、この点については 2 つの情報源の解釈が一致していません。もしマイクロソフトが近いうちに再びこのプロジェクトについて話すことになったら、同社はビデオゲームのサマーカンファレンスに時々与えられる名前であるÉTÉJV に関する興奮から恩恵を受けるだろうと推測できます。E3が死んでから。