PS4 での最初の PlayStation VR の導入からほぼ 5 年が経ち、ソニーは新しい仮想現実ヘッドセットを、今度は PS5 向けに発売する準備をしています。新しい情報により、私たちはハイエンドの技術的に進んだアクセサリーの跡を辿ることができます。

Sony PSVR 2 ヘッドセットの 3D レンダリングされたコンセプト // 出典:ローラン・ガンヌ

ソニーのスピーチは当初は気弱だった、幸いなことに、彼はより熱心になりました。新しい仮想現実ヘッドセットが実際に発売されることが2月に確認されたのためにプレイステーション5。それ以来、この新しい PSVR はより正確な噂の対象となり、私たちがその肖像を描くことができるようになりました。最先端のアクセサリー、4K の解像度と中心窩レンダリングの使用の可能性に焦点を当てました。人間の視覚を最大限に活用してシーンの臨場感を向上させるレンダリング手法。

本日、通常は情報が豊富な YouTube チャンネル PSVR Without Parole によって発掘された新しい情報が、これらの噂を裏付けています。 2 つの 2K スクリーン (片目あたり 2000 × 2040 ピクセル) のアイデアが確認され、中心窩レンダリング システムの採用も確認されています。しかし、それだけではありません...

OLED、HDR、110 度の FOV

特に、ソニーが HDR 互換の OLED パネルに期待していることが分かりました。この PSVR 2 では、メーカーは 110 度の FOV を選択し、視線追跡技術と、中心窩レンダリングで特定のコンテンツを 4K にスケーリングするための Flexible Scaling Resolution と呼ばれるシステムも使用する予定です。プレイヤーの視覚に応じて解像度を動的に調整することが可能です。 VR 体験が PS5 のパフォーマンスに与える影響を軽減するインテリジェントな方法で、計算が行われます。 WCCFTech はまた、ソニーがこの新しいヘッドセットで触覚デバイスを使用して、乗り物酔いそして没入感を向上させます。

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PSVR 2 コントローラーに関する情報がより簡潔になります。今年初めに確認されたように、容量性キーとアダプティブトリガーに加えて、触覚フィードバックシステムも搭載される予定です。さらに興味深いことに、ソニーは現在提供されている数多くの VR 体験から解放され、PSVR 2 の有無にかかわらず PS5 で発売できる AAA タイトルの開発に集中したいと考えています。古いゲーム PSVR の下位互換性 (またはリマスター版)も研究中だろう。

打ち上げの問題に関しては、まだ漠然としていると言えよう。仮釈放のないPSVRは、ソニーが2022年の最初の数カ月間にマーケティング期間を発表する予定であると説明するだけで、さらなる詳細は示されていない。