OnePlus が One Plus 2 をリリースするまでに 1 年以上かかりました。これは非常に強いプレッシャーにさらされているスマートフォンです。前モデルより 100 ユーロ高い 399 ユーロで販売されているため、購入者にその可能性を納得させ、OnePlus が信頼できるメーカーのクラブに決定的に参入できるようにする必要があります。正確に言うと、OnePlus はコミュニケーションの面で重砲を導入しました。ブランドによって「2016 年のフラッグシップキラー」として紹介された OnePlus 2 は、デザイン、パワー、そして何よりもコストパフォーマンスの面で競合他社に勝つと考えられています。本当に ?これがテストでわかります。
テクニカルシート
モデル | ワンプラス2 |
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Android のバージョン | Android 5.1.1 ロリポップ |
ソフトウェアオーバーレイ | オキシジェンOS 2.0 |
画面サイズ | 5.5インチ |
画面定義 | 1080×1920ピクセル |
画面解像度 | 401ppp |
保護 | ゴリラガラス |
SoC | スナップドラゴン810 |
CPU | 4 × Cortex-A53 @ 1.5 GHz 4 × Cortex-A57 @ 1,8 GHz |
GPU | アドレノ 430 |
RAMメモリ | 3 または 4 ゴー LPDDR4 |
内部メモリ | 16 または 64 Go eMMC v5.0 |
バックカメラ | 13メガピクセル Ouverture f/2.0 – OIS – オートフォーカスレーザー – ダブルトンフラッシュ |
ビデオ | 4K @ 30fps 720p @ 120 FPS |
フロントカメラ | 5メガピクセル |
バッテリー | 3300mAh |
センサー | 加速度計、ジャイロスコープ、近接、環境光 |
指紋リーダー | ウイ |
4G LTE | 800 / 1800 / 2600 MHz (フランスのすべての 4G 周波数帯域と互換性あり) |
Wi-Fi | 802.11b/g/n 2.4 GHz 802.11a/n/ac 5 GHz |
NFC | 非 |
ブルートゥース | 4.1 |
GPS | グロナス、GPS |
USB | USB2.0タイプC |
SIM | 2×NanoSIM |
寸法 | 151.8×74.9×9.85mm |
重さ | 175グラム |
賞 | 3 GB の RAM を搭載した 16 GB バージョンで 339 ユーロ 4 GB RAM を搭載した 64 GB バージョンで 399 ユーロ |
OnePlus 2 のすべての微妙な点を完全に理解するには、行間を読む必要があります。プロセッサ、RAM、画面だけを見れば、これはハイエンドのスマートフォンの「クラシック」であり、HTC ワン M9その他Xperia Z3+、要するに、今年の初めから私たちがすでにたくさん遭遇したことです。したがって、フル HD スクリーン、4 GB の RAM、そしてクアルコムの Snapdragon 810 プロセッサーが見つかりました。このプロセッサーは年初から非常に話題になっています。暖房の問題があるため。
ただし、OnePlus では、ハードウェア機能があちこちに追加および削除されています。したがって、OnePlus 2には、すでに説明したように、画面の下に配置された指紋センサー、左端のスライダー(これについてはもう少し下で説明します)、および13 MPのフォトセンサーをサポートするレーザーオートフォーカスが装備されています。 LG の最新のハイエンド スマートフォンに搭載されています。フランス人にとって朗報は、OnePlusがついに自社の新しいスマートフォンを800MHzの4G周波数帯に対応させることを決定したことだ。先験的に、受信問題が少なくなるはずです。
機能の欠如に関しては、OnePlus One のステレオ スピーカーが廃止され、モノラル スピーカーが採用され、OnePlus 2 には NFC センサーが含まれていません。最後に、今年の主力製品のほとんどに搭載されている高速充電テクノロジーとの互換性が望まれます。残念ですが、OnePlus はどこかでお金を節約する必要がありました。ただし、これらの「見落とし」を除けば、OnePlus 2 は 2015 年のフラッグシップ製品のすべての特性を備えています。
最後になりましたが、OnePlus 2 には 2 つのバージョンが正式に提供されています。最も一般的なのは、64 GB の内部メモリを備えたものです。このバージョンの OnePlus 2 には 4 GB の RAM も搭載されています。これは私たちがこのテストのために手に持った携帯電話で、OnePlus Web サイトで送料を除いて 399 ユーロで販売されています。 OnePlus 2 の 2 番目のバージョンには、16 GB の内部メモリと 3 GB の RAM のみが搭載されています。このバージョンはメモリを拡張できないため、それほど興味深いものではありません。実際、この 2 つのバージョンの電話機には microSD ポートがありません。
重量級の部類に入るスマートフォン
デザインのトレンドは洗練に向かっていますが、OnePlus 2 の最初の操作は、控えめに言っても驚くべきものです。 「うわー、すごく重い」「重さがある!」 » 続いて下向きの手のジェスチャーが編集スタッフ内で最も多く聞かれた反応であることは間違いありません。そして、175 グラムの OnePlus 2 が 2015 年のスマートフォンの中でも重量級の部類に入るのは事実です。正直に言うと、私のように OnePlus One を使用している人なら、その感触は明らかです。
これはダメですか?彼の会社で一週間過ごした後では、そうではないと思います。これは、OnePlus 2 が非常に優れた人間工学を備えているという事実から来ています。この携帯電話は、たとえば OnePlus One よりもはるかに快適に手にフィットします。携帯電話は前モデルよりも少し幅が狭いだけでなく、主に金属製のエッジが非常に快適なグリップを与え、何よりも高級感と堅牢な製品の感触を与えています。自信を持っていただける美しい敷石です。
全体的なデザインの観点から見ると、OnePlus はまったくリスクを負いませんでした。もしかしたら十分ではないかもしれません。これは明らかに好みの問題ですが、OnePlus 2 の曲線は前モデルよりもはるかに目立たないように感じます。以前はクロムプラスチックで囲まれていたファサードは、今では大きくて少し悲しい黒い敷石のように見えます。あえてその言葉を言わせてください、それは単純にありふれたものです。
後ろ姿は特別なものではありません。 OnePlus One とは異なり、シェルを取り外すことは可能ですが、バッテリーは取り外すことができず、木製またはケブラー製の別のシェルを取り付けることができます。追加の砲弾は、まだ十分に手に持っていないため、判断は控えます。ベースシェルはOnePlus Oneと同じ素材で作られています。灰色で少し傷のあるシェルで、指紋はつきませんが、触り心地はあまり良くありません。新しいケースを購入するインセンティブ?
最後に、船体の上部には、上から下に、ツートーン LED フラッシュ、13 メガピクセル センサー、そして最後に写真セクションで戻るレーザー オートフォーカスを含むブロックがあります。その場所は、少し中心部にありすぎますが、今年見た中で最も美しいものではありません。
指紋センサー、USB Type-C: 非常に完成度の高いスマートフォン
もう一度言っておきますが、写真から想像されるものに反して、前面には物理的なボタンがありません。実はこれはホームボタンと指紋センサーの両方として機能する凹みです。このくぼみの両側には 2 つのバックライト付き触覚キーがあり、それぞれに水平線が表示されます。これらは「戻る」キーと「マルチタスク」キーであり、電話オプションで逆にすることができます。 OnePlus One と同様に、依然としてバックライトが非常に弱く、ほとんど見ることができないのは本当に残念です。
OnePlus で最も驚かされるのは、携帯電話の輪郭です。電源ボタンと音量ボタンはすべて高品質の金属で作られており、完璧なクリック感があり、適切に配置されています。探す必要もなく、親指の下に収まります。
電話機の底部には、マイク ポートの両側に 12 個のスピーカー穴が並んでいます。USBタイプCバージョン2.0では。実際、OnePlus は、このような USB ポートを備えたスマートフォンを提供した最初のメーカーです。これは、電話機のどの方向にでもマイクロ USB ポートを接続できることを意味します。 1 週間使用してみて、非常に実用的であるため、他のすべてのデバイスでもすぐに利用できることを確認したいと思います。
この件に関しては、OnePlus が携帯電話のボックスに 2 アンペアの充電器とリバーシブル USB – USB type-C フラット ケーブルを自動的に提供することに注意してください。そしてOnePlus Oneはというと、このケーブルと充電器が赤と白で統一されています。それらは美しく、OnePlus が携帯電話に細心の注意を払っていることを示しています。
強力な指紋センサーですが…
OnePlus の場合、その名にふさわしいスマートフォンには指紋センサーが必要であることは間違いありません。 OnePlus 2 を含む。一般的に言えば、このセンサーは良い驚きです。応答性が高く、印刷物を見つけるのに 1 秒もかからず、気まぐれすぎることもありません。親指をセンサーの上にかざした場合、その 1 週間の故障率は非常に低かったです。指を滑らせる必要はなく、位置を気にせずに指を凹部に置くだけで認識されます。これは明らかに奇跡的なセンサーではありません。手が汚れていたり (料理中など)、濡れていたりすると、指を認識させるまでに数回の試行が必要になることがよくあります。本当に、衝撃的なことは何もありません。
私の OnePlus 2 では、大きな問題が 1 つだけありました。電話を使用せずに数分経過すると、センサーの上に指をかざしても電話をスリープ解除することがまったく不可能でした。何のために ?どうやって ?私は問題をよく理解していないことを認めますが、センサーの欠陥というよりはバグだと思います。これは、電話機が更新されたらすぐに確認する必要があります。
通知スライダー: OnePlus 2 の優れたアイデア
このOnePlus 2の最後の驚きは、スライダーの左端にあるスライドボタンで、上、中央、下の3つの位置に配置できます。これら 3 つの位置では、Android Lollipop で許可されているように、ある通知受信モードから別のモード (通知なし、優先通知、すべての通知の表示) に切り替えることができます。これは金属製のボタンであり、その上にはノッチからノッチへのスライドが比較的難しいグリップが付いています。これは良い点です。1 週間のテストでは、毎日 3 ~ 4 キロメートル歩いたにもかかわらず、ポケットの中に入れても滑ることはありませんでした。純粋にハードウェアの観点から見ると、電話と完全に統合されています。ある状態から別の状態に移行するときに携帯電話が振動するのも良い味です。
日常的には、このスライドボタンは素晴らしいアイデアです。幸いなことに、私の日々は会議で中断されていないため、日中に携帯電話の着信音をミュートする機会はほとんどありません。しかし、たとえば寝るときは、このスライダーをアクティブにして優先モードにするだけで、次の日のアラームまで中断されないようにすることができます。はっきりさせておきますが、これは革命ではなく、単に日常生活を少し楽にするための実用的な追加です。 Apple を除いて、なぜこれまで他のメーカーがこれを思いつかなかったのか不思議です。最後に、このスライダーを通知の受信以外の機能に割り当てることは (まだ?) できないことに注意してください。電話機のオプションには、その動作を変更するためのメニューは表示されません。このようなボタンを使用して、ユーザーが携帯電話を機内モードに切り替えたり、アプリを起動したり、懐中電灯をオンにしたりできるようになれば完璧になります。
非常に説得力のある画面
OnePlus は、本質的に財務上の理由から、今年一部のハイエンドスマートフォンで見られ始めている 2K (QHD) スクリーンのサイレンに屈しませんでした。その代わりに、OnePlus One と同様のサイズ (5.5 インチ)、解像度、解像度のフル HD スクリーン (1920 × 1080 ピクセル) が搭載されています。
一般的に言えば、OnePlus 2 の画面は成功しています。これは、OnePlus One と比較して、実際の高級品です。画面はガラスにはるかに近く、視野角は申し分ありません。色の点でも改良が加えられており、一般に OnePlus One よりも温かみのある色になっています。白はわずかにピンク色で、黒ははるかに暗く、光漏れがありません。毎日使うのが楽しくなります。
明るさはOnePlus Oneと同等です。私たちのプローブでは、OnePlus One の最大輝度が 470 cd/m² であるのに対し、OnePlus 2 では最大輝度が 460 cd/m² であることがわかりました。これは平均をわずかに上回っていますが、600 cd/m 2 を軽く超える可能性がある Galaxy Note 4 や Galaxy S6 の記録や 590 cd/m 2 の Xperia Z3+ の記録には程遠いです。それは良いことですが、競合他社が今年すでにリリースしたハイエンドスマートフォンにはまだかなり遠いです。直射日光の当たる場所で使用して問題が発生したことはありませんので、ご安心ください。
Oxygen OS 2.0、CyanogenMod の完璧な一時しのぎ?
Android の最新バージョンがなければ、真のフラッグシップとは何でしょうか?驚くべきことではありません。OnePlus 2 は箱から出してすぐに Android 5.1.1 にインストールされ、その上にバージョン 2.0 の Oxygen OS オーバーレイが搭載されています。軽いオーバーレイは、これから見ていきますが、主な目的は OnePlus One に存在していた CyanogenMod を可能な限り置き換えることであることがすぐにわかります。
外観上、このオーバーレイは特に目立ちません。 OnePlus は、開発チームを通じて、Stock バージョンの Android のアイコンや一般的な動作には触れていません。したがって、アイコンが修正されていない、白い背景にアプリケーションドロワーを備えた非常に古典的なランチャーですが、より広範な設定メニューと通知バーが表示されます。
そもそも通知バーは、保留中の通知がない場合はショートカット タイルに直接プルできます。小さなアイコンを使用すると、スワイプ範囲内で永続的に保持したいショートカットを再配置、表示、または非表示にすることができます。
特にメニューは CyanogenMod を思い出させます。それは非常に単純で、CyanogenMod 12S に存在するオプションの 4 分の 3 が Oxygen OS 2.0 に存在します。それらすべてについて言及するつもりはありません。一括: タッチ ボタン、ジェスチャー、ダブルタップの動作をカスタマイズして画面をオンまたはオフにする機能、サードパーティ アプリケーションの認証マネージャー、画面上にナビゲーション ボタンを表示する機能は引き続き存在します。本当に、OnePlus One を離れるときに迷うことはありません。テーマ、システム プロファイル、プライバシー オプションなどのいくつかの欠落しているオプションは、一般の人々にとってあまり見逃されるべきではありません。
まだ若くて完璧なオーバーコート
まだすべてが完璧ではなく、完璧には程遠いです。 OnePlus One と同様、設定メニューは依然として混乱しており、目的のオプションを見つけるのが難しいことがよくあります。また、通知バーやステータス バーをカスタマイズする機能など、CyanogenMod にあった小さな機能も欠けています。そのため、バッテリーのパーセンテージを表示することはできますが、数字としてのみ表示され、数字付きのアイコンとして表示されることはありません。時間が経てば必ずそうなるものだと私たちは願っています。

さらに厄介なことに、小さなバグがまだたくさんあります。ダブルタップして画面をオフにすることはできません。電話を切ると通知バーが表示されます。携帯電話が長時間スリープ状態になると指紋センサーが反応しなくなり、Google Now は比較的不安定です。私がテストしたモデルはまだ最初のアップデートを受け取っていないことに注意してください。この問題が数週間以内に修正されることを心から願っています。
最後に、Oxygen OS 2.0 の最大の新機能は、Shelf が統合されたランチャーにあります。シェルフは、ランチャーのホームページから右にスワイプして参照できる大きなウィジェットです。最も頻繁に使用されるアプリケーションと連絡先が表示されますが、サードパーティ アプリケーションのウィジェットを埋め込むこともできます。すべてに美しい画像が追加されており、変更することができます。形の点では、アイデアは悪くありませんが、正直、1週間の使用で一度も使用したことがありません。アイコンがシェルフに転がっているだけなら、デスクトップ上にアイコンをきちんと配置するのに 1 時間も費やすことに何の意味があるでしょうか? OnePlus は、これはまだベータ版であり、そのモジュールは時間の経過とともに進化すると主張しています。とにかく 2 回クリックするだけで無効化できます。
パフォーマンス: OnePlus 2 は Snapdragon 810 の問題を回避できません。
OnePlus は、開発端末を除く、SoC が組み込まれているすべての端末で発生するパフォーマンスの問題がない Snapdragon 810 を提供すると約束していました。これを達成するために、OnePlus は、Snapdragon 810 のリビジョン 2.1 の使用と、発熱を制限するために周波数を 1.8 GHz に下方修正することを発表しました。 SoC のバージョン 2.1 は現在すべてのメーカーで使用されており、特に存在しているため、最初の引数を直接削除します。ソニーの壊滅的なXperia Z3+で。残りについては、OnePlus 2 がパフォーマンスの分野でどのように動作するかをもう少し詳しく見てみましょう。
ワンプラス2 | ワンプラスワン | ゼンフォン2(ZE551ML) | サムスンギャラクシーS6 | |
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アントゥトゥ | 56 034 | 47 423 | 47 327 | 61 150 |
PCマーク | 3 596 | 3 632 | 5 722 | 5,000 |
3DMark アイス ストーム アンリミテッド | 22 098 | 18 649 | 20 385 | 22 265 |
3DMark Ice Storm Unlimited (グラフィックス) | 32 019 | 20 125 | 20 269 | 23 630 |
3DMark Ice Storm Unlimited (物理) | 10 601 | 15 328 | 20 800 | 18 521 |
GFXBench マンハッタン (オンスクリーン / オフスクリーン) | 22/21FPS | 13 / 12.4FPS | 12/13FPS | 7.6 / 23.3 FPS |
GFXBench ティラノサウルス (オンスクリーン / オフスクリーン) | 42/38FPS | 29 / 28,8 FPS | 30/30FPS | 19.1 / 47.1 FPS |
リアル レーシング 3 (XtraHigh、GameBench) | 29FPS | 29FPS | 37FPS | 41FPS |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 232 / 126 ヶ月/秒 | 221 / 79 ヶ月/秒 | 152 / 33 ヶ月/秒 | 318 / 143 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 5676 / 3424 IOPS | 4479 / 2534 IOPS | 5466 / 1313 IOPS | 20,023 / 5,146 IOPS |
ベンチマークでは、OnePlus 2 は非常に好調ですが、おそらく 4 つの Cortex-A57 コアで 200 MHz の差があるため、Snapdragon 810 を統合した他の端末にわずかに遅れています。ベンチマークは優れたパフォーマンス指標を表しますが、長期にわたってパフォーマンスが維持されることを確認するには、いくつかの実際的な測定を実行することをお勧めします。実際、ベンチマークは短いことが多く、ある種の高性能モードを強制する特定の端末でも認識できる場合があります。日常的には、OnePlus 2 は前モデルと同じくらい応答性が高いです。 3 GB、さらには 4 GB の内蔵 RAM もこれに不思議ではありません。
ゲームでは、結果は単純に残念です。実際、Real Racing 3 では、中央値 29 フレーム/秒を測定しました。これはほとんど正しくなく、比較のために、一部の Snapdragon 801 端末は 50 FPS を実現します。 OnePlus One も同じ結果、つまり 29 FPS を達成します。理由は両方の端末でも同じです。CPU / GPU のカップルは、最大周波数を大幅に下回る時間の大部分を費やします。つまり、OnePlus 2 では、50 秒のプレイ後にすべてが崩壊します。まず、8 つのコアのうち、同時に実行されているのは 6 つだけです (4 つの Cortex-A53 と 2 つの Cortex-A57)。すでに経験した状況LG G フレックス 2またはソニーのXperia Z3+。その後、15 分間のセッションが終了するまで、動作周波数が A57 コアの 1.77 GHz から 1 GHz 未満に突然低下します。 Adreno 430 の場合も状況はほぼ同じです。GameBench が明確に示しているように、周波数は 390 MHz からすぐに 180 MHz まで低下します。
この動作は新しいものではありません。モバイル SoC では、熱エンベロープと消費を可能な範囲内に保つために周波数を強制的に下げることがよく見られます。しかし、Snapdragon 810 の登場以来、状況はさらに悪化しました。ここでわかるように、2 つのコアが完全に無効になり、周波数が非常に低すぎます。最終的に、OnePlus 2 は、新しいテクノロジーの世界ではかなり古い SoC を統合しているにもかかわらず、ゲームでは OnePlus One と同等のパフォーマンスを達成します。 Snapdragon 810 端末の中で、HTC One M9 は中央値 33 FPS を達成しました。主な競合相手である、Exynos 7420 を搭載した Galaxy S6 は、41 FPS まで上昇しました。したがって、他のメーカーと同様に、OnePlusはSnapdragon 810を統合して飼いならすことに失敗しました。 OnePlus One を持っていてパフォーマンスを求めている場合、OnePlus 2 では RAM の量以外は何も得られません。
実際、64 GB モデルの 4 GB RAM は非常に優れています。この量により、多くのアプリケーションをバックグラウンドで開くことができ、再度開くときに再ロードする必要がなくなります。通常、地下鉄内でオフラインで読書を楽しむために、Google Chrome で複数のタブを開くことができます。あるいは、ビデオ ゲームを起動し、別のアプリケーションを開いて、タイトル全体を再起動せずにゲームに戻ることもできます。 3 GB の RAM を搭載したモデルでもこの種の動作が可能ですが、それほど極端ではありません。
すべてのハイエンド端末と同様に、OnePlus 2 は発熱する傾向があります。測定ツールは(まだ)ありませんが、ビデオ ゲームの 15 ~ 20 分間のセッションは非常に不快なものです。実際、携帯電話の金属端はシェルよりもはるかに熱くなります。そのため、スマートフォンを両手で持つと、アルミニウムのエッジが皮膚に当たる部分に違和感を感じます。この状況は、Snapdragon 801 を搭載した Xiaomi Mi4 ですでに経験しており、アルミニウム エッジによる熱放散を大いに評価していました。ただし、はるかに高いパフォーマンスが達成されました。したがって、Snapdragon 810 を搭載したほとんどの端末と同様に、OnePlus 2 の熱/パフォーマンス比はかなり悪くなります。
通信と GPS
通信の観点から見ると、OnePlus 2 には OnePlus One と比較して多くの主要な新機能が導入されています。まず最も重要なのは、間違いなくフランスのすべての周波数帯域、特に 800 MHz 帯域との互換性です。建物への浸透性が高いため、重要な周波数帯域です。そのため、テスト中にネットワークがハングアップするというわずかな問題も発生しませんでした。
OnePlus 2もデュアルSIMスマートフォンです。これらは、2 枚の nano-SIM カードを収容できる単一のレールを介して船体の下に挿入されます。電話通信の品質は高く、非常にクリアな音声で、エントリーレベルのスマートフォンで時々聞こえる空虚な音声とは程遠いです。
ただし、microSDカードスロットはありません。これは現在、OnePlus のほぼ商標となっており、同社の携帯電話には 16 GB バージョンまたは 64 GB バージョンがあり、最も一般的なバージョンであり、私たちがテストしたバージョンです。そして、50 GB 以上の内部メモリを利用可能で、携帯電話の SD カードよりも高速であることが非常に実用的であることを認識する必要があります。携帯電話の強みの 1 つ。
GPS データも寒い中から 9 秒で位置を修正したため、GPS にも特に問題はありませんでした。クアルコムのプロセッサを搭載したスマートフォンとしては非常に優れた、完全に古典的な結果です。
最後に、携帯電話のスピーカーについて一言。OnePlus 2 ではモノラルになりました。OnePlus One のスピーカーと比較しましたが、サウンドは前モデルよりもはるかに優れています。高音の力強さが抑えられ、低音がはるかに存在感を増し、より聞きやすくなります。ステレオでは失われるものの、全体的な品質は向上します。最後に、OnePlus が AudioMaxx とのパートナーシップを更新し、「音楽」、「映画」、または「ゲーム」のプリセットを表示するための小さなプラグインがサウンドバーに追加されたことに注意してください。
NFCがないのがハンディキャップ?
接続性に関するこの携帯電話の主な弱点は、OnePlus が OnePlus 2 で意図的に放棄した NFC の欠如にあります。そして、その理由を理解するのは困難です。個人的にはNFCはほとんど使いません。私はスマートブレスレットを持っていませんし、あるスマートフォンから別のスマートフォンにデータを転送するためにそれを使用しません。ほとんど使ったことがない人も多いと思います。 2016年の「フラッグシップキラー」にとって、それでもその不在はペナルティとなる。 Google、Samsung、Apple は現在、スマートフォンを使用した非接触型決済の分野で誰が最も早く動けるかを競い合っています。 NFCが体系的に利用され、来年から本格的に登場し始めるであろう分野。今のところ、彼の不在はそれほど衰弱させるものではない。しかし、これは携帯電話の平均寿命である 1 ~ 2 年では当てはまらない可能性があります。
写真
OnePlus 2 には、13 メガピクセルの OmniVision OV13860 センサーが組み込まれています。各ピクセルのサイズは 1.3 μm ですが、Sony または Samsung の 13 ~ 16 メガピクセルのセンサーでは 1.12 μm です。ピクセルサイズが大きいほど、光感度が高く、デジタルノイズが少なくなります。 1/2.6 インチのサイズのセンサーの高さは 5.5 mm で、これは 13 メガピクセルのセンサーに適しています。いずれにせよ、OnePlus 2 はフィネスのチャンピオンではないため、エンジニアはリアシェルからはみ出すことなくカメラを取り付けることに成功しました。このセンサーはコントラスト測光フォーカシングを使用しますが、これはますます多くのハイエンドスマートフォンに搭載されている位相検出フォーカシングよりも効果的ではありません。焦点を合わせるのに役立つ赤外線センサーがあり、紙の上では 0.2 秒で焦点を合わせることができます。最後に、ユーザーがわずかに震える傾向がある場合に、より鮮明な画像が得られるよう、センサーは光学的に安定化されます。しかし現実には、残念ながらすべてがそれほどバラ色ではありません。
OnePlus 2 は、まともなショットを提供します。ただし、技術的には、フォトフォンとして機能するためのすべてが備わっています。しかし実際には、ホワイトバランスはあまりにも気まぐれで、同じシーンを連続して 2 枚撮影しただけでも気が変わってしまいます。ピントも勝手に動くので、確実に鮮明な写真を撮るために同じショットを何回も撮ることになることがよくあります。条件が整えば良い写真が撮れるのに、残念です。他の端末と比較すると、まだ鮮明さに欠けていることがわかります。 HDR モードは便利ですが、残念なことに、このモードではほとんどの場合、ホワイト バランスが遅れます。
デフォルトのカメラアプリはまったく使用できません。設定が非常に貧弱で、モード変更がまったく直感的ではないことに気づく前に、あらゆる設定を探します。 OnePlus は、ビューティー (顔のレンダリングを向上させると考えられています)、HDR、および遮るもののない 3 つの異なるモードを提供します。後者は、暗い部分と明るい部分のコントラストを強調する一種の HDR モードのようです。また、HDR よりもこのモードを推奨します。一方、非常に優れたアイデアは、自動フォーカスを可能にするファインダーから来ています。これにより、回転スライダーを使用して、フォーカスとは独立して露出を調整できます。感謝しております。
ビデオに関しては、OnePlus 2 は 4K / UHD およびフル HD で 30 フレーム/秒で撮影できるほか、720p で 120 フレーム/秒で撮影できます。私たちは、Snapdragon 810 が熱くなりすぎて録音が中断されないかどうかを確認するために、電話機を 4K モードでテストしたいと思いました。これは事実ではありませんが、OnePlus には制限が組み込まれています。4K で連続 10 分を超えて撮影することは不可能であり、それでもファイルのサイズは 3 GB 弱になります。
最後に、パノラマ モード、タイムラプス モード、加速モードという 3 つのモードがあります。
自律性: ちょっとした失望
OnePlus One で信頼できる点が 1 つあるとすれば、それは平均を上回るバッテリー寿命でした。 OnePlus 2 の場合は、少しがっかりしたことを認めます。携帯電話はバッテリーがフルの状態で 1 日より少し長く持ちますが、それ以上は持ちません。テストの一環として、OnePlus One とまったく同じアプリを OnePlus 2 にインストールし、個人の電話として 1 週間使用しました。
私のモバイルでの日々はかなり忙しいです。ソーシャル ネットワークに 1 日あたり 2 時間は軽く費やし、ビデオ ゲーム (テスト中は Final Fantasy VI で) をたっぷり 1 時間プレイし、電話をかけるのは 1 日あたり平均 10 ~ 20 分だと思います。ここで私が話しているのは、動画を観たり、Chrome をぶらぶらしたりする暇な時間のことではありません。 OnePlus One を使用すると、充電しなくても 1 日半は余裕で持ちます。 OnePlus 2 では、24 時間使用した後に体系的に充電する必要がありました。 OnePlus には、Android Lollipop で提供される基本的なバッテリー セーバー以外のバッテリー セーバーは統合されていません。
自律性は、サウンドを最大にし、明るさを 200 cd/m² に設定して、HD で YouTube で 1 時間のビデオを再生する従来の自律性テストによって確認されました。これらの条件下では、OnePlus 2 はバッテリーの 14% を失いました。今年の他のスマートフォンの平均が低かったのは、それ以上のことではありません。 GameBench は、Real Racing 3 の明るさを最大に設定した場合のバッテリー寿命を約 3 時間と推定しています。参考までに、OnePlus One は同じ条件下で同じスコアを達成しています。
Vincent と共同で技術部分と写真部分を作成したテスト。