NVIDI RTX 3000グラフィックスカードのプレゼンテーション中、RTX 3070はロットで最も効率的ではありませんでしたが、最もマークされているアナウンスの1つかもしれません。確かに、このカードで、NvidiaはRTX 2080 Tiのパフォーマンスを提供することを約束します、価格を2で割った。
RTX 3070をRTX 2080 TIと比較してテストしたいと思ったのは、この強い約束です。また、RTX 3080テストの結果と比較して、2つの新しいカード間のパフォーマンスの違いをよりよく理解します。
設計:より古典的な換気システム
Founders EditionのGeForce 3080と3090、つまりNvidiaによって完全に設計されたものは、新しい両面冷却システムでフロントページを作成しました。 RTX 3070を使用すると、Nvidiaはよりクラシックなものに戻ります。 PCI-Express 2-Slotsカードがあり、2人のファンが乗り越えたカードの大部分を覆う大きなラジエーターがあります。
Nvidia GeForce RTX 3070 //出典:Arnaud Gelineau - Frandroid
出典:Arnaud Gelineau -Frandroid
製造品質は再びそこにあり、Nvidiaはこの時点でこの世代のグラフィックカードで本当に上昇しました。同時に、地味でエレガントで、品質を呼吸しているNvidia RTX 3000は、PCケースの底でのみ消えることを意図したグラフィックカードであることを忘れさせます。製品の本当の品質を否定したくない場合、これらはすべてNvidiaにも関心があります。 RTX 3000は、オンライン販売サイトで魅力的な外観の美しいカードです。これにより、美しい写真でテストを説明することもできます。しかし、基本に戻りましょう。
新しい12ピンコネクタ変更アダプター
今年のNvidiaグラフィックスカードのもう1つの斬新さ:新しい12ピンパワーコネクタ。その野心は、数年前から知っている6つまたは8つのピンからPCI-E Molexコネクタを置き換えることです。現時点では、他のグラフィックカードブランドでの採用は実際には見えません。一般にケーブルの選択にこの新しいコネクタがない電源との適切な互換性を確保するために、Nvidiaはアダプターをボックスに統合することを考えました。
問題のアダプターはRTX 3080のアダプターとは異なることに注意してください。今回は、12ピンコネクタを8ピンPCI-Eコネクタに変換できることに注意してください。よく見ると、12ピンコネクタピンがすべて使用されているわけではないこともわかります。
RTX 3070の技術的特性
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | |
---|---|---|---|
GPU | 8 nm Ga102-300 | 8 nm Ga102-200 | 8 nm Ga104-300 |
クーダハート | 10496 | 8704 | 5888 |
頻度を高めます | 1695 MHz | 1710 MHz | 1730 MHz |
メモリ | 24 Go De Gddr6x | 10 Go De Gddr6x | 8 GO DE GDDR6 |
メモリ速度 | 19,5 gbit/s | 19 gbit/s | 16 gbit/s |
メモリバス | 384ビット | 320ビット | 256ビット |
帯域幅 | 936 go/s | 760 go/s | 512 go/s |
TDP | 350 W | 320 W | 220 W |
可用性 | 9月24日 | 9月17日 | 2020年10月 |
プリックス | 1499ドル 1549ユーロ | 699ドル 719ユーロ | 499ドル 519ユーロ |
テスト構成
グラフィックカードをテストしたPCの構成です。
- マザーボード:MSI X299ゲームM7 ACK
- プロセッサ:Intel Core i9-7940x
- メモリ :4 x 8 go de ram ddr4 2666 MHz(deux kit corsair vengeance cmk16gx4m2z2666c16)
- SSD:Samsung 970 1からNVME
- 食べ物 :Corsair RM1000X
- 箱:Win 303で
- ソフトウェア:Windows 10 2010(Nvidiaゲームレディドライバーバージョン456.96)
Nvidiaの約束:RTX 2080 TIのパフォーマンス
ブランドの約束をテストするために、テストをZOTAC GeForce RTX 2080 TI AMPに掲載しました。このカードは、メーカーが引き上げたブースト周波数を提供するため、従来のRTX 2080 TIよりもわずかに優れています。心に留めておくべき要素ですが、それはあまりにも重要な方法で結果に影響を与えるべきではありません。
テストされた定義
このテストには、3つの画面を自由に使用しました。
- Dell S2417DG(2560 x 1440、144 Hz);
- AOC U28668PQU(3840 x 2160、60 Hz);
- LG 34GK950F(3440 x 1440、144 Hz)。
RTX 3070は、何よりもQHD 1440p定義を対象としたグラフィックカードとして販売されていますが、21:9K画面と4K画面でテストに配置したいと思います。
合成テスト:3DMARKおよびBLENDER
よく知られているベンチマークでテストを開始して、他のグラフィックスカードのテストに簡単に匹敵するフィギュアを作成します。
3DMARK
グラフィックカードを使用して、極端なバージョンで3DMARK Time Spyテストに合格しました。このテストでは、レイトレースを使用しませんが、4KではDirectX 12 APIを使用して、現代的で要求の厳しいテストです。
観察できるように、RTX 2080 TIおよびRTX 3070から得られたスコアは非常に近いです。勝つのはRTX 2080 TIの場合、それは短い頭であり、違いはわずか2%です。

Pack Surface Pro 11:FNACで510ユーロの削減
このハイエンド2-in-1ハイブリッドPCは、パワー(Snapdragon x Elite、16 GB RAM)と超軽量デザインを組み合わせています。 13インチのタッチスクリーン、スタイラス、キーボード、コピロット+:この生産性の王はすでにFNACで販売されています。
RTX 3080は、RTX 3070に対して19.8%効率的です。
ブレンダー
ブレンダーテストのフォローアップにより、3Dレンダリングのために、プロの計算作業でグラフの能力を評価することができます。ここでは、各グラフィックカードがテストのリストを終了する時間を測定します。最短時間が最高です。
このゲームでは、RTX 3070が勝ち、RTX 2080 Tiに面したはるかに重要なマージンがあります。 RTX 2080 TIからRTX 3070への通路は、ブレンダーテストバッテリーで1分以上節約できます。
レイトレースなしのゲームのベンチマーク
Nvidiaは、ブランドがこの点を先取りしているため、カードのレイトレース容量を強調しています。ただし、多くのゲームは、レイトレースなしで依然として古典的なレンダリングに基づいており、この点でグラフィックカードを評価することが重要です。
レッドデッドリデンプション2
Red Dead Redemption 2は、間違いなく2010年の最も重要なゲームの1つとして残ります。
このベンチマークは、グラフィックパラメーターを常に最大に調整して要求することにより、3つの定義を使用して変えました。大幅な視覚的変化なしに実行することで得るために、ゲームを実際に使用するためにいくつかのパラメーターを下げる方が合理的です。
ここでは、RTX 3070の結果は、いわば、RTX 2080 Tiの結果と同じです。 Nvidiaは、この点で彼女の契約を完全に満たしています。したがって、RTX 3070は、QHDまたは21:9でこのゲームを実行するのに問題はありません。さらには4Kで防御します。
アサシンクリードオデッセイ
ValhallaまたはWatch Dogs Legionのエピソードのリリースを待っている間、Assassin's Creed OdysseyはUbisoftの才能を作成する良いデモンストレーションですオープンワールド広大で豊かな詳細。グラフィック設定を最大限に調整し、画質の自動適応オプションを無効にするように注意してゲームをテストします。
RTX 2080 TIとRTX 3070は、RTX 2080 TIがこのテストよりも少し先を行っていることに気づくことができる場合でも、再び等しいゲームです。比較して、RTX 3070を使用すると、下部に設定を使用して、最大3440 x 1440までの快適な方法でプレイできます。
RayTracingとDLSSを使用したゲームのベンチマーク
のリリースを待っている間Radeon RX 6000大きなライバルから、NvidiaはそれがPCでのレイトレースレンダリングの排他性を持っていることを知っています。これは、GTXシリーズからRTX範囲に移動するまでのブランドのバトルホースになりました。これは、製造元の命名法の歴史的な事実です。
このレンダリングモードにより、特にゲームではるかに現実的な反映が可能になりますが、欠点は、テクノロジーがまだリソースのグルメであることです。この問題に答えるために、NvidiaはDLSS:人工知能によるレンダリングのアップスケーリング技術を追加します。言い換えれば、フォトリアリズムをプッシュするために可能な限り最も視覚的な効果を備えた良好なパフォーマンスを保証するために低い定義のレンダリングを行い、DLSSを通過して高解像度画像を取得します。したがって、定義、パフォーマンス、視覚の品質を取得します。
Wolfenstein Youngblood
Wolfenstein Youngblood ESTBethesdaの最後のタイトルの1つ。 ID Tech 6エンジンを使用し、反射用のレイトレースレンダリングオプションを提供します。最初に最大(「Mein Leben!」)への調整を行い、次にアクティブ化されたオプションを使用して、最後に「品質」パラメーターでDLSSテクノロジーを使用して、4Kでゲームを実行します。ゲームに統合された2つのベンチマークを回し、2つのテストでFPSの平均を作成します。
このタイトルでは、RTX 3070は再びRTX 2080 TIで平等なゲームをプレイしており、アクティブ化されたレイトレースオプションでそれを追い越すことさえできました。この差は、DLSSがアクティブになると消去されます。 DLSSテクノロジーを使用しなくても、GeForce RTX 3070は、すべてのオプションとアクティブレイトレースを使用して4KでWolfenstein Youngbloodを実行できることを覚えています。これは、RTX 3070の価格配置に直面して非常に印象的な結果です。ここでは、ID Tech 6エンジンがどのように効果的なエンジンであり、さまざまなハードウェアに適応できるかを見ることができます。
コントロール
RayTracingに関しては、Studio Remedy Entertainmentのコントロールゲームは、リソースではるかに美味しいです。繰り返しますが、レイトレースとDLSSをアクティブにするかどうかにより、詳細のほとんどで4Kで実行しました。ゲームにはベンチマークが含まれていないため、テストルートの複製がより複雑になります。最初に映画のようなシーンを通して、ゲームの紹介を続け、次に少しゲームプレイでゲームを紹介することを選択しました。
Wolfenstein Youngbloodと比較して、ゲームを4Kで実行するのがより困難であることにすぐに注意することができます。実際、DLSSがアクティブになっていない場合、平均して60 fpsを下回ります。 GeForce RTX 3080との違いが簡単に実証できる場合、他の2つのグラフィックスカードは再びポケットハンカチにあります。
消費
Nvidiaは、公式ウェブサイトで、RTX 3070の最大220Wの消費量を発表しています。
すべてのテストでHWINFOソフトウェアを使用して、消費を測定しました。私たちの最大ステートメントは219Wに上がります。そのため、メーカーが発表した数字を見つけます。
カードのパワーを視野に入れたとき、それは素晴らしいパフォーマンスです。実際、私たちが見たように、RTX 3070は多かれ少なかれRTX 2080 TIと同じレベルを提供しますが、後者は最大280Wを消費します。したがって、Nvidiaは、ある世代から別の世代へ、そして平等な力で60W(-27%)を節約することができます。
冷却と騒音
HWINFOソフトウェアを使用すると、テストセッション中にグラフィックチップの温度レベルを測定しました。
新しいNvidiaグラフィックスカードは、RTX 2080 TIよりも少し加熱され、RTX 3070で最高温度は72度です。ただし、心配したり贅沢なことはありませんが、何よりも冷却は、RTX 2080 TIがかなりのタスクで視聴できる最大の落ち着きで行われることに注意する必要があります。
GeForce Experience、RTX Broadcast ET Reflex
現代のグラフィックカードは、その生の電力や機器だけでなく、メーカーのソフトウェアサポートの観点からも判断されるべきです。ここで、Nvidiaは、適切に最適化されたグラフィックパイロットであろうと、新しいソフトウェアテクノロジーをサポートすることによって、その進歩を長い間実証してきました。
特に、Nvidiaの放送とNvidia反射、または作業ソフトウェアの最適化さえ、グラフィックカードの容量を完全に使用してPCの中央プロセッサを緩和することでさえ考えています。 Blender、Autodesk、またはAdobe Suiteはすべて、ビデオのエクスポートなどの特定のタスクではるかに速く進むことができるプロフェッショナルソフトウェアです。 Nvidiaはまた、SSDSを念頭に置いて設計された次世代ゲームの新しいWindows 10 Direct APIのサポートであるRTX IOで発表しました。
Nvidiaはまた、開発者と協力して、いくつかの待望のゲームがRay TracingやDLSSなどの提供される機能を管理することに注意してください。この場合、-of -of -earの外出では、Watch Dogs LegionまたはCyberpunk 2077を引用できます。
ソフトウェアエクスペリエンスとNVIDIAエコシステムに与えられたこのケアの補足は、明らかに考慮されるべきです。
GeForce RTX 3070の価格と可用性
NVIDIA GeForce RTX 3070は、10月29日午後2時から利用可能になります。打ち上げ価格は519ユーロです。
これは、当時のRTX 2070スーパー(529ユーロ)の打ち上げ価格であり、ゲームまたはプロのPCのハイエンドグラフィックカードの「一般公開」価格です。 AMDが発表するものに従うことは明らかに興味深いでしょう10月28日水曜日電力/価格比を比較します。
RTX 3080の発売と同様に、非常に高い需要が期待されるはずです。 RTX 3070は、特に推奨レートで、マーケティングの最初の数ヶ月間、見つけるのが難しい場合があります。 Nvidiaが、RTX 3080および3090の発売時よりも、より多くの装飾された在庫を提供するために打ち上げを遅らせることを保証したとしても。