グラフィックスカードに影響を与える深刻な不足問題にもかかわらず、そして業界全体, Nvidia は、AMD と同様に新世代の RTX 3000 をリリースし続けています。後RTX 3060 Ti3070名前は明かされていませんでしたが、RTX 3060 をテストすることができました。

デザインと機能

テストに使用した GeForce RTX 3060 は Nvidia から貸与されました

Nvidia はこの GPU の Founders Edition を提供していないため、Nvidia はパートナーの 1 つからグラフィックス カードを送ってきました。そこで、Zotac Gaming GeForce RTX 3060 Twin Edge をテストしました。

Nvidia が推奨する特性を正確に満たしており、3584 CUDA コアが 1320 MHz でクロックされ、ブースト時は最大 1777 MHz になります。 192 ビット インターフェイスを備えた 12 GB の GDDR6 ビデオ メモリもあります。

Zotac が選択したデザインはミッドレンジ製品としては非常にクラシックで、カードを覆う大きなラジエーターがあり、2 人のファンが見落としています。

接続面では、HDMI 2.1 ポート (120 Hz で 4K を可能) と 3 つの DisplayPort 1.4 ポートという、現在利用可能な最高のものを提供する取り組みに敬意を表します。

私たちのテストセットアップ

Frandroidも部品不足の影響を受けている。現時点ではテスト構成を更新できませんでした。以前のテストと同じ構成を使用します。

  • マザーボード:MSI X299 ゲーミング M7 ACK
  • プロセッサ:インテル Core i9-7940X
  • メモリ :4 x 8 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (二重キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
  • SSD:Samsung 970 1 から NVMe
  • 食べ物 :コルセア RM1000X
  • 場合:Win303の場合
  • ソフトウェア:Windows 10 20H2 (Nvidia Game Ready ドライバー バージョン 461.72 を使用)

パフォーマンスとベンチマークの結果

このカードは主にフル HD (1920 x 1080) および QHD (2560 x 1080) 画面を使用するゲーマーを対象としています。したがって、私たちは主にこれら 2 つのディスプレイ定義でのパフォーマンスを測定したいと考えました。

3Dマーク

まずはベンチマーク テストである 3DMark Time Spy Extreme から始めます。

4K の DirectX 12 3D シーンでグラフィックス カードをテストするこのテストでは、RTX 3060 は 4208 のスコアを獲得しました。

これは、RTX 3060 Ti および 3070 によって得られた 5828 および 6751 よりも明らかに低いですが、それでも世代交代の進歩に注目することができます。確かにRTX 2070はモデルにもよりますが4000点前後のスコアを獲得しています。

レイトレーシングでは

また、わかりやすい名前の 3DMark の DirectX レイ トレーシング テストも実行しました。

このテストでは、RTX 3060 は 1 秒あたり 19 フレームで動作しますが、これは RTX 3060 Ti または RTX 3070 で得られた 26.3 フレーム/秒および 31.7 フレーム/秒よりも大幅に低いです。

一見すると、これは、RTX 3060 がレイ トレーシングをアクティブにすることでその限界をすぐに示すはずであることを意味します。幸いなことに、特にディスプレイ定義をフル HD または QHD に維持する場合、DLSS が役に立ちます。

レッド・デッド・リデンプション2

人気のゲームでマップをより具体的にテストしてみましょう。最初のレッド・デッド・リデンプション 2 では、詳細を最大に設定してフル HD、QHD、4K で実行しましたが、垂直同期は行われませんでした。

このような条件下で、ゲームの統合ベンチマークは、フル HD で平均 65 フレーム/秒を示し、4K では 33 フレーム/秒まで低下します。

これは非常に具体的には、ミッドレンジのグラフィックス カードでも、最大の品質設定でネイティブ 4K、30 FPS でゲームを実行できることを意味します。明らかに、このような定義でのプレイに RTX 3060 を推奨するわけではありませんが、カードの限界をよりよく理解することができます。

ダート5

AMD との技術提携により開発された Dirt 5 は、Codemasters の最新レーシング ゲームです。解像度スケーリング オプションを無効にして、最高のグラフィック品質で実行しました。

ご覧のとおり、RTX 3060 は、フル HD では平均 80 フレーム/秒、QHD では 60 フレーム/秒以上でゲームを実行できます。

ウォッチドッグス レギオン

ウォッチドッグス レギオンは面白いです。この Ubisoft タイトルは、リソースを大量に消費するオープンワールドと、レイ トレーシング エフェクトおよび DLSS サポートを組み合わせたものです。

前回のテストでゲームを 4K UHD で実行したとします。今回は、このカードにより適した QHD 解像度 2560 x 1440 ピクセルを選択しました。一般的な画質設定は「非常に高い」です。

レイ トレーシングまたは DLSS を使用せずにベンチマークを実行し、次にレイ トレーシング オプションを高にして、次にレイ トレーシングと DLSS をパフォーマンス モードで使用してベンチマークを実行しました。

ゲームとは非常に異なり、毎秒 60 フレームで実行できますが、レイ トレーシングをアクティブにすると 30 FPS に低下します。 DLSS を使用すると、表示品質は若干低下しますが、65 FPS に戻すことができます。

サイバーパンク 2077

控えめに言っても、『サイバーパンク 2077』にはリリース時にいくつかの問題がありましたが、現在ではゲームにはいくつかのバグ修正とパフォーマンス改善のパッチが適用されています。

パフォーマンス モードで DLSS を有効にし、プリセットを最大にして 2560 x 1440 でゲームを実行しました。

これらの設定では、ゲームは平均 55 FPS ですが、複雑なシーンでは簡単に 40 FPS に低下する可能性があります。ただし、このような状況でもゲームは非常に快適にプレイでき、むしろ美しいものです。

消費と冷却

消費

グラフィックス カードの最大消費電力は 170 W であることがわかりました。 RTX 2070 は 230W のピークに達する可能性があることを思い出してください。したがって、ほぼ同様の電力に対して消費量が大幅に節約されます。

冷却と騒音

ミッドレンジのグラフィックス カードとして、RTX 3060 には高速カードほどの冷却ニーズはありません。フルスピードにすると、わずかに音が聞こえますが、これは、冷却が不十分なカードで時々聞こえる送風音とは程遠いものです。

動作中に記録される平均温度は 56 度ですが、負荷がかかると最大 70 度まで上昇することがあります。

Nvidia GeForce RTX 3060 の価格と入手可能性 (非)

公式には、GeForce RTX 3060 は推奨価格 335 ユーロで販売されています。実際には、品薄の場合でも、(在庫がある場合)700 ユーロ以上、つまり 2 倍以上の価格で見つけることができます。

明らかに、不足を利用したこの完全に法外な価格では、このカードをまったくお勧めしません。