HTC One X (S720e) のテスト

By Chiyoye

HTC ワン Xは台湾ブランドの新しい主力スマートフォンです。精彩を欠いた2011年を経て、このモデルはますます熾烈を極める競合他社に対抗する挑戦に耐えられるだろうか?もちろんこのテストの答えも!

HTC は、ARM プロセッサの世界における重要なプレーヤーである Qualcomm との独占権を終了したところです。ザ・ワンAsus トランスフォーマー プライム。私たちはすぐに彼女を見つけるでしょうLG オプティマス 4X HDこれは、2012 年の非常にハイエンドが再び権力争いで注目されることを証明しています。このスマートフォンの別のバージョンは、LTE 接続 (4G と呼ぶ人もいます) を備えた国で提供される予定ですが、今回は Qualcomm S4 デュアルコア プロセッサと 16 GB の内部メモリが搭載されています。

2012 年は、有名な Apple iPhone とその Retina ディスプレイに似たピクセル密度を提供する、いわゆる HD スクリーン (解像度 1280 x 720 ピクセル) の民主化の年でもあります。また、端末のサイズも大きくなり、2 年間で画面の対角線が 1 インチ近く広がりました。

2011 年末は、HTC にとって前半期よりも若干悪かった。彼はこの現象をあまりにも広い範囲で説明している。 2012 年の MWC では、3 つの新しいスマートフォンが発表されました。その目的は、有名な「Galaxy S3」で直接の競争相手であるサムスンに対抗することでした。 HTC は、クワドルコアを搭載した初の Android スマートフォンをリリースすることで、たとえテクノロジーに対する視点を少し低くすることになっても、差別化を図りたいと考えています。

HTC がこのスマートフォンに多額の資金を投入していることを知っているが、これは多くの人が期待している基本への回帰を示すものとなるのだろうか? Android 4 は (ついに) その名にふさわしいインターフェースをオペレーティング システムにもたらしましたが、Sense レイヤーは依然として注目されていますか?このテストでは必ず答えられる質問がたくさんあります!

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1]電話機の提示

1.1] ボックス

HTC の One X ボックスは完全にオリジナルであり、完全にリサイクル可能で生分解性であるため、台湾はそのエコロジカルな繊維を強調しています。使用されているインクは環境に優しい大豆から作られているため、それだけではありません。最後に、材料の 99% は再生可能です。ボックスはスマートフォンにアクセスする前の最初の接触であるため、この欲求には強い象徴性があります。 HTC は、この側面が重要であることを示していますが、何よりもこの道をまだ歩んでいない競合他社との差別化を図っています。

HTCが提供するアクセサリの第一印象は非常に良いです。もちろん、保護画面 (Xperia S など)、布やカバー (Nexus One など) はありませんが、さまざまなアクセサリを直接購入に組み込んでいるメーカーはほとんどありません。

本当に残念なのは、この電話が Beats Audio の認定/販売を受けており、このタイプのヘッドフォンが存在しないことです。しかし、HTCが提供するものは進化しており、以前のものより耐性があり、ケーブルがストレートになっています(絡みません)。純粋に個人的にはインイヤーよりもこちらの方が好みですが、味と色が…。

より正確に言うと、内部には次のものがあります。

– 電話
– 電源充電器
– microUSBケーブル
– HTC ヘッドフォン
– microSIMのスロットを開けるための「針」
– ところどころにいくつかの論文

さまざまな要素がスマートフォンの色(白または黒)に一致します。

1.2] 技術的特徴

モデルHTC ワン X
バージョンとインターフェースアンドロイドのアイスクリームサンドイッチ
HTC センス 4 を搭載
画面4.7インチ
解決1280 x 720 ピクセル (HD)
テクノロジーIPSスーパー液晶2、
容量性および多点 (10)
画素密度312ppi
衝撃や傷に対する加工Oui (Corning Gorilla Glass 2 – 3D)
プロセッサ(CPU)nVidia Tegra 3 (4 クール)
1.5 GHzで動作
グラフィックス チップセット (GPU)GeForce モバイル
RAMメモリ1合
内部メモリ32 GB (うち最大 26 GB がユーザーに利用可能)
microSD-HCをサポート
APN / カメラ8 メガピクセル + オートフォーカスおよびフラッシュ (LED)
ウェブカメラ(フロントカメラ)はい、1.3 メガピクセル (HD)
ビデオ1080p @30 fps (avec ズーム)
SIMカードmicroSIM
Wi-FiOui、a/b/g/n + WiFi ダイレクト
DLNA / ホストポット WiFi
ホットスポット Bluetooth / ホットスポット USB
はいはい
はいはい
ブルートゥースはい、4.0 + A2DP
ネットワークHSDPA 21Mbps
HSUPA 5.76Mbps
ビートオーディオウイ
NFC (近距離無線通信)ウイ
コンパス / GPS / 気圧計はい / はい / いいえ
加速度計 / ジャイロスコープはいはい
近接センサーとライトはいはい
ソーティジャック 3,5 mmウイ
ポート マイクロUSB / HDMIそう、「MHL」です。
(2in1)
チューナー FM (ラジオ)はい、ステレオです
RDSあり
DivXをサポートウイ
サポートされているビデオ形式.3gp/.3g2/.mp4/.wmv/.avi (MP4 ASP および MP3)
サポートされているオーディオ形式.aac/.amr/.ogg/.m4a/.mid/.mp3/.wav/.wma
バッテリー1800mAh
寸法134,36 x 69,9 x 8,9 mm
重さ130グラム

要約しましょう

最も少なくとも
– クアッドコアチップ
– 4.7インチ画面
– HD解像度
– NFC (ついに!)
– Beats Audio ヘッドフォンなし
– 1800 mAh バッテリー


2】オーナーのターン

2.1】外観図

2 年前、3.7 インチは HTC Desire と Nexus One とともに最高級モデルでした。 1 年後、メーカーは徐々に 4 インチに移行しており、拡大競争は止まらない。したがって、対角 4.3 インチの端末が徐々に登場してきました。サムスンギャラクシーノートそしてその5.3インチ。 Dell Streak (5 インチ) は、UFO の域を超えて、現在では電話の世界での「標準」オブジェクトです。

4.3 インチには、ポケットに収まるだろうかという単純な疑問がありました。このまま片手で使い続けても大丈夫でしょうか?どちらの答えも「はい」です。 One X は 4.7 インチでさらに大きいため、この疑問は当然です。 Galaxy Nexus とは異なり、繊細なキーを備えていますが、HTC スマートフォンの端が小さいため、最終的に 2 つのモデルの寸法は似ています。

「どちらが薄いか」という勝負ではありませんが、台湾の以前のモデルよりもはるかに軽くて薄いです。 130グラムなので持ち運びが簡単で、手によくフィットします。携帯電話が軽いほど、手から滑り落ちやすくなることに気づきました。したがって、HTC の選択は、この分野における優れた妥協点です。

私たちが HTC にいる場合、私たちは明らかにユニボディ デザインについて話しています。これまではバッテリー、microSD、SIM カードリーダーにアクセスできましたが、ユニボディが電話全体を包み込むため、台湾人は有名な iPhone からインスピレーションを得ました。したがって、バッテリーにアクセスすることはできなくなり、microSD カード リーダーもなくなり、microSIM 用のスロットにはボックスに付属の針を介して外部からアクセスできます。

質感に関しては、表裏ともメーカーでよくあるポリカーボネートです。ただし、端にわずかなプラスチックの感触がありますが、デバイスの脆弱性を疑うことはできず、これを使用すると電話に本物の「外観」を与えることができます。また、これらのさまざまな要素は、画面と同様に指紋を受け付けないことにも注意してください。

2.2】正面

このスマートフォンのさまざまな要素を見てみましょう。

上部には130万画素のフロントカメラを搭載。ビデオチャットに特化していますが、写真の撮影にも使用できます (パート 6 で比較が可能です)。他のセンサーとは異なり、このセンサーは 1280 x 960 ピクセルの写真を撮影できるという特徴があります。この選択は主に、より多くのピクセル数の画像を必要とする画面の HD 解像度によって説明されます。

中央には通話時に使用するスピーカーグリルがあります。内側と右側に、通知に応じてマルチカラーの LED が点灯します。すぐ下には、近接センサーと明るさセンサー (自動モードが有効になっている場合、画面の明るさを変更するために使用されます) のすぐ近くに HTC ロゴが表示されます。

画面を見てみると、Android 4.0が登場しています。以前は 4 つの機密キー (戻る、ホーム、メニュー、検索) がありましたが、現在は戻る、ホーム、およびマルチタスクがあります。最後のボタンには、以前はホームを長押しすることでアクセスできました。したがって、HTC は、Google が定めた新しい規範、つまりメニュー ボタンの廃止に従ったのです。

したがって、HTC はキーを画面に直接表示することを選択しませんでした。ただし、この領域はシステムによって触覚があると見なされます。モトローラ アトリックス

タッチ キーを使用する場合の欠点は、メニュー ボタンがないことです。ただし、Android 4.0 をターゲットとしていないすべてのアプリケーションには、この要素が必要です。この場合、システムは Galaxy Nexus にあるタッチ バーを表示します。

この選択は非常によく考えられておらず、ユーザーはその理由を必ずしも理解できないまま、ボタンを含む 2 つの領域が表示されることになります。 HTC はこの原則を最初に使用したため、開発者にアプリケーションの適応を強制する取り組みであることは確かですが、他のメーカーもこの問題について考える必要があります。

また、横向きフォーマットでは、領域が画面の右側 (回転角度に応じて画面の上部または下部) に移動し、視線の方向に適応することにも注意してください。

前面が完成したので、4 つのエッジを見てみましょう。

2.3] スライス

One X は前世代と同様に、上部に ON/OFF ボタンと前面にマイクが付いています。ボタンはスマートフォンのロック解除と電源のオン/オフの両方に使用されます。高速スタートアップ (RAM へのサスペンド) の恩恵を受けることに注意してください。

背面にはmicroSIMカード用のスロットと3.5mmジャックがあります。 microSIM の隣のスロットは、電話機に付属の針を使用して開きます (紛失した場合は、心臓のマック ガイバーをつまようじで解決します)。ジャックについては、Beats Audio の拡張機能がすべてのタイプのヘッドフォンおよびヘッドフォンで機能することに注意してください。簡素化することで、より深い低音とより大きな音量を備えたサウンドが得られます。

次に左側に進みます。デザインがわずかに湾曲しており、画面がこの形状に寄与していることがわかります。この部分には microUSB ポートのみがあり、携帯電話の充電 (電源アダプタまたはコンピュータによる)、データ転送、3G 接続の共有、および専用 MHL コネクタ経由で HDMI の外部スクリーンにコンテンツを表示するために使用されます。供給されていません。

Galaxy Nexus とは異なり、HTC はこの転送に MTP を使用せず、以前と同様に USB 大容量ストレージを優先しました。これにより、オペレーティング システムとの互換性が向上し、複数の操作を同時に実行できるようになりますが、両方のメディア (スマートフォンとコンピューター) で同時に使用することはできません。

正しい部分に到達するために、サイドを変更しましょう。ボタンと音量キーが見つかります。各段階でより高いピッチが再生されることを除いて、特に注意すべき点はありません。

マイクのみを搭載した One X のスタンドに移りましょう。デバイスの上部にあるノイズと緊密に連携して、不要なノイズを低減し、通信相手により良いリスニング品質を提供します。

2.4】リア

次に、携帯電話を裏返すと、ポリカーボネートの表面が現れます。優れたタッチ感を実現し、指紋がつきにくいです。 One S とは異なり、「セルフクリーニング」機能はありませんが、従来のプラスチックよりもさまざまな傷に対してはるかに耐性があります。

上部には、わずかにドーム型の 8 メガピクセルのカメラが見えます。電話機を置くと、この要素が表面に接触します。 HTC が湾曲したデザインを選択した場合、特にこの現象を可能な限り軽減する必要があります。簡易LEDフラッシュ(ホワイト)が付属します。画像を焼き付けたり、写真の品質を低下させたりする二重フラッシュはもう必要ありません。台湾人はこのスマートフォンを一種の「photofone」として紹介しました。一般的には Galaxy S II よりも優れていますが、ビデオと写真の両方でフォーカスに関して顕著な問題に直面しています。

中央にはブランドロゴが浮き彫りにされています。少し右下にある 5 つのピンを使用して、ドックに接続して One X を充電できます (1 つのドック モデルは誘導充電を提供します)。少し奥にスピーカーがあります。 Galaxy Nexus の所有者はご安心ください。このスマートフォンには、非常にうるさい場合もある音の問題はありません (目覚まし時計が聞こえなくても、もう言い訳はできません)。

プロセッサの負荷が高くなると、温度が急激に上昇し、バッテリー センサーによると 46° に達します。カメラの近くの領域はほとんど熱くなり、使用できなくなります。この動作がすぐに影響を与えることはわかっていますが、これは非常に問題です。 nVidia Tegra 3 の 40nm 彫刻が熱源です。タブレットではこの「Tegra 2」の動作は消えているように見えましたが、One では

最後に、GPS を比較したビデオ (品質が悪いと認めます)。修正は高速ですが、最良ではありませんが、数秒後に約 10 機の衛星から強い信号を受信します。

https://youtube.com/watch?v=8LVibOXrxrw%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

要約しましょう

最も少なくとも
– 美しいデザイン
– クイック GPS 修正
– LEDで通知
– バッテリーにアクセスできない
– microSD リーダーなし
– 過度の加熱


3]画面

3.1] 紙の上

このスマートフォンに使用されているテクノロジーは、初代 SLCD を進化させた Super LCD 2 です。 SLCD は、たとえば LG が自社の端末で使用している IPS の派生製品です。画面に白いピクセルが表示されている限り、エネルギー効率が高くなります。白は AMOLED よりも自然ですが、黒はピクセルが照らされるため現実的ではありません。色の点では、AMOLEDよりもはるかに派手ではありません。

3.2】実際には

一目見ただけでSLCDからの進化がわかり、色がより鮮やかで自然になりました。白は黄色への傾きが少なく、黒は少し黒くなっています。したがって、バッテリーを節約するために Android のダークテーマがほとんどの場合無視される理由がこれで説明されます。

画素密度に関しては、1 インチあたり 312 ピクセルに達しており、優れたスコアです。比較のために、有名な iPhone 4 とその Retina ディスプレイは 326 ppi ですが、人間の限界は 330 ppi です。したがって、HTC は大きな打撃を受けました。

長いスピーチではなく、ここでは Asus Transformer (Super IPS+)、Motorola MotoLuxe (TFT LCD スクリーン)、Galaxy Nexus (Super AMOLED HD)、および Nexus One (AMOLED) との比較を示します。テストは、Amberforg Screen Test アプリケーションを使用して実行されました。

黒:

黒は従来の LCD よりもはるかに優れていますが、それでも AMOLED には及ばないことがわかります。ついでに言っておきますが、HTC One X は、Asus Transformer Prime の場合のように「光漏れ」の被害者ではありません。

白:

白では、やはり HTC One X が最も現実に近く、最も明るい白で優勢です。クラシック LCD は AMOLED よりも優れており、特に Nexus One のパープル スクリーンは優れていることがわかります。

赤:

どの色でも同様の現象が現れます。 2 つの LCD は現実に非常に近いですが、One X は現実から遠ざかり、色調が淡くなっています。 AMOLED では、依然として蛍光色のパーティーです。

緑:

青:

色のグラデーション:

Galaxy Nexus と比較して、HTC One X は上部の色がよりはっきりしています。下に行くと、サムスンの携帯電話はよりコントラストがはっきりしているように見えます。

グレーの階調のグラデーション:

4 つの異なる端末でピクセルを表示することもできます (写真は同じデバイス、同じ距離、同じズームで撮影されました)。

Transformer Prime は、HD 画面と低いピクセル密度で遅れをとっています。

スクリーンは Corning Gorilla Glass 2 タイプで、前モデルと同じ耐久性を備えていますが、20% 薄型になっています。側面が湾曲していることから3Dとも呼ばれます。

マルチタッチに関しては、大きなレッドカード!デフォルトでは、メディア リンクを起動するジェスチャ (3 本の指を上にする) が有効になっています。ただし、デュアルタッチ モードではシステムが画面をブロックし、一度に 2 つのポイントのみが認識されます。さらに悪いことに、3 本の指を画面上に置いても 1 本も認識されません (写真を参照)。ただし、ゲームやアプリケーションでは 2 本以上の指が必要であり、実際に 10 点マルチタッチであることがわかるのは、オプションを調べて初めてです。マダム・ミシュは決してこのオプションを見つけることはありません(フランス語にも翻訳されていません!)

テストは 511plus の MultiTouch Tester を使用して実行されました。

指紋に関しては、非常に良好に動作し、他の多くのモデルよりも優れています。

3.3]屋外

一般に、屋外で使用する場合、LCD は AMOLED よりも優れています。画面を最小の明るさで使用することを忘れてはいけません。最小の明るさでは、単に読みにくくなります。ただし、バーが最大の場合、消費量が必然的に増加することを除いて、特筆すべき問題はありません。

One X の視野角は素晴らしく、ほぼ 90° です。

要約しましょう

最も少なくとも
– 贅沢ですね!
– 黒人はもっと黒い
– 白人はより白くなります
– HD解像度
– マルチタッチはデフォルトで無効になっています
– 大量の画面消費


4] センス 4.0 と Android 4.0

Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) は、バージョン 3.0 (Honeycomb) ですでに導入されていたインターフェースに根本的な変更をもたらしましたが、これはタブレットでのみ利用可能でした。 HTC SenseはこれまでAndroidの弱点を補うという高い付加価値を持っていました。しかし今日はどうでしょうか? Sense 4.0 は、Google によって導入された変更を最大限に活用することができましたか?

4.1] ランチャー

ランチャー (またはデスクトップ) は、さまざまなアプリケーションを起動するための主要な要素です。また、今日の Google システムの大きな差別化要因となっているウィジェットも含まれています。 Sense 4.0 は、すべてのオフィスを表示するマルチタッチ、最大 7 つのオフィスを追加できるという長所を維持していますが、インターフェースを横長形式で表示できないという弱点もあります。実際にやってみないと何とも言えませんが、ランチャーは Android 4.0 の機能を多く採用する程度に書き直されているようです。

Sense 3.0 への移行により、多くの新機能が追加されました。しかし、HTC はやりたいことが多すぎました。いたるところにアニメーションがあり、すべてが役に立たない数十のウィジェット... Sense 4.0 はインターフェイスを簡素化しています。指を水平に素早くスライドさせてすべてのデスクトップをスクロールするアニメーションが削除されました。より一般的には、アニメーションは短縮され、数も減りました。

画面解像度は大きくなりましたが、HTC は 4x4 グリッドを維持しています。各デスクトップの永続的な検索バーは、ベースの Android とは異なり、異なる要素の間に大きなスペースが残るため存在しません。デスクトップ間を移動するには、他のランチャーと同様に、希望の方向にスワイプします。ドックは非常に FroYo のように見えますが、このスペースのカスタマイズは大きな進歩です。

デスクトップ (何もない場所) を長押しすると、ウィジェットを追加できます。これはアイスクリームサンドイッチの場合と同じ方法ではなく、メニューを立ち上げるよりも本当に自然です。ただし、壁紙を変更するには、非常にわかりにくい「設定」→「個人設定」メニューに移動しなければならないのは残念です。関数へのパスは非常に複雑なので、通常は小さな変更が必要になります。

Ice Cream Sandwich と Sense 4 で導入された新機能は、アプリケーション フォルダーを作成する機能です。これを行うには、あるアイコンを別のアイコンに移動する必要があります。すると、フォルダーがすぐに作成されます。キャンセルするには、アプリケーションを外側に移動するだけです。各フォルダーには名前を付けることができるので、区別しやすくなります。ドック内のフォルダーを使用することが可能です。

4.2] アプリケーションランチャー – ウィジェット

以前は、携帯電話のアプリ ランチャーは垂直スクロール可能な領域でした。現在、アプリは水平にスクロールするページとして分類されています。リストはアルファベット順または日付順に並べ替えられます。

アプリケーションを長押しすると、そのアプリケーションへのショートカットがデスクトップに追加されます。ただし、Honeycomb と同様に、この操作により、アンインストールしたり、その情報にアクセスしたりすることができます。 Android の複雑な部分を調べる必要があったため、以前よりもアンインストールがはるかに簡単になるため、これは非常に実用的です。

画面の上部に、Play Srore へのショートカットが含まれていることがわかります。下部には、「頻繁」と「ダウンロード」の 2 つのセクションがあります。

ウィジェット、ショートカット、またはアプリケーションにアクセスするには、デスクトップを長押しするだけです。基本的な Android ウィジェットがすべて表示されますが、HTC のウィジェットも表示されます。注目すべき 2 つの新機能: 1 種類のウィジェットのみを選択してさまざまな外観を確認できる機能と、検索ボックスです。

Android 3.1 以降、ウィジェットはサイズ変更 (水平方向 - 垂直方向) およびスクロール可能です。したがって、より多くの情報にアクセスできるようになり、私たちの最大の幸福が得られます。一部の HTC ウィジェットはこれによる恩恵を受けます。

4.3] 通知

Sense 2.1 以降、このエリアが 2 つの部分に分割されたため、この部分の大規模な大掃除が行われました。 1 つ目は古典的な方法で通知を表示し、2 つ目ではスマートフォンの特定の要素をオン/オフにすることができました。 Sense 4.0 では、通知のみが保持されます。

これらのショートカットは、特にアプリケーションを使用していて WiFi をオンにしようとしているときに非常に実用的だったので、単純化は私の好みには合いませんでした。これらのショートカットを表示するには、Play ストアからアプリケーションにアクセスして通知を受け取る必要があります。

通知に関しては、有名なROMの場合と同様に、指を右または左にスライドして一度に1つずつ削除しますシアンモッド例えば。

もう 1 つの追加機能は、通知画面からこれらのアイテムにアクセスできることです。選択したロックの種類によっては、接続されたアプリケーションは論理的に起動できなくなります。

4.4] ロック解除画面

Sense 3.0 のロック解除画面を維持し、円の部分でロックを解除したり、中に滑り込んだアプリケーションを起動したりできます。すぐ上に表示できる要素には、天気、生産性 (通知、予定などの表示)、フォト アルバム、友人フィード、連絡先、時計、株価などがあります。

Ice Cream Sandwich の大きな目新しさは、顔認識で直接ロックを解除できることです。このシステムは、単純な写真を認識するという点では限界を示しています。したがって、その安全性は低いと分類されます。操作に関しては、電話機があなたを認識するまで、フロントカメラの前に数秒間留まるだけです。システムが信頼できないことを承知した上で、PIN コードまたはパターンを選択する必要もあります。

ただし、顔認識によるロック解除が始まる前に、まずサークル (直前に表示) を使用する必要があります。両方を同時に持つことに何の意味があるのでしょうか?

Galaxy Nexus とは異なり、機内モードに切り替えたり、機内モードに戻すたびに PIN コードが再度要求されるため、セキュリティは強化されますが、煩わしさも増します。

4.3]カスタマイズ

デスクトップとロック解除画面は、[設定] -> [個人用設定] で変更できます。ウィジェットやデスクトップの壁紙を変更するテーマを選択できます。スキンはテーマと同じことを行いますが、色 (ここではタブの緑色) を変更したり、ロック解除画面の円の色を変更したりすることもできます。

HTC Hub (サイトやアプリケーションではありません) のおかげで、追加のコンテンツをダウンロードできます (テスト時点では機能しません)。

4.6]キーボード

HTC のキーボードは比較的小さな変更しか加えていません。画面の半分以上をなんとか占有し (4.7 インチでは単に巨大です)、下部の矢印は削除できず、単語を予測する Swiftkey のようなスマート辞書は提供していません。また、非常に効率的な「Swype のような」機能も備えており、私の意見では公式キーボードより優れていますが、ソニー バージョンよりは劣ります。

素晴らしい新機能は、スペルチェッカーの統合です。特にキーボードに縛られていないので、これは良いニュースです。各単語に対して、それが間違っている場合は、そのすぐ下に赤い線が引かれます (ここには iOS を少し加えています)。それをクリックすると、辞書に追加するオプションを含む候補のリストが表示されます。

4.7] マルチタスク

Android には真のマルチタスク機能があり、アプリケーションがフォアグラウンドにないからといって実行を継続できないわけではありません (ダウンロード、音楽鑑賞、GPS ナビゲーションなど)。これまで、最後に起動した 8 つのアプリケーションにアクセスするには、メニューを長押しする必要がありました。削除されると、専用のボタンが代わりに表示され、各アプリケーションの名前、アイコン、プレビューが垂直または水平のリスト (向きに応じて) に表示されます。上にスワイプすると、リストからアプリケーションが削除されます。

4.8] スクリーンショット

2011 HTC のスクリーンショットの撮影は、モデルごとに多かれ少なかれ複雑でした。 Android 4.0 では、音量ダウン + オン/オフ ボタンのショートカットが非常にうまく機能することに誰もが同意します。通知に項目を追加すると、その項目をクリックするだけで表示されます。

唯一の大きな欠点は、一般的にスクリーンショットを共有するために使用されることです。ただし、ここで通知をクリックすると、詳細のみが表示されます。共有メニューにアクセスするには、ギャラリーに移動する必要があります。なんとも奇妙な実装ですね…

4.9]カーモード

HTC は、車に最適化されたインターフェースを備えたドライバーを考えました。その目的は必ずしもナビゲーションとして機能することではなく、多数のメニューをナビゲートすることなく重要な機能へのアクセスを提供することです。

メイン画面では、天気とデバイスの接続性を確認できます。 4 つの大きなアイコンにより、音楽、インターネット ラジオ (指を左から右にスライドさせることでも表示可能)、連絡先、ナビゲーション (反対方向に表示可能) にアクセスできます。

最後の要素としては、最寄りの駅、交通情報、駐車場が表示されます。多くの観察者が見落としがちな要素ですが、写真を見せることで目的地を選択することが可能です。おそらく Google Goggles アルゴリズムを使用する必要があります。現時点ではこれは技術的なデモンストレーションに近いが、HTC にはこれを一般向けの製品に導入できるメリットがある。

この機能を実際の状況でテストすることはできませんでしたが、インターフェイスはできるだけ多くのクリックを回避し、道路から視線をできるだけそらさないように設計されています。

要約しましょう

最も少なくとも
– HTC Senseの簡素化
– 申請書類
– ウィジェットの再寸法化可能 – スクロール可能
– 簡単にスクリーンショットを撮る機能
– 壁紙への直感的でないアクセス
– 通知画面からのショートカットの喪失
– 共有できません直接スクリーンショット

HTC が Sense の開発を継続するのは正しいことです。なぜなら、この層によって HTC は明らかに差別化できるからです。現在、標準の Android との差は縮まってきていますが、便利な機能はまだ残っています。特定の要素が HTC によって考慮されていなかったことは残念ですが、Sense 3 以降は簡素化が必要でした。これはあらゆる方向に多少影響しましたが、確かにユーザーの考慮ではありませんでした。


5]通信、電話

HTC One にとってパフォーマンスやその他のアプリケーションは重要ですが、
音の面では比吸収率、0.909 W/kg (ヨーロッパで認可されている最大値は 2 W/kg) に達しますが、これは必ずしも悪いスコアではありません。実際、DAS が低いと、放射する波の数は少なくなります…しかし、ネットワークの捕捉があまりうまくいきません。したがって、1 W/kg 未満の値は許容されます。

5.1】テレフォニー機能

電話アプリから簡単に始めましょう。ホーム画面には、最新の通話 (受信/送信/不在着信) と、メッセージングへのショートカットがあるテンキーパッドが表示されます (別途購入した場合は手動で設定する必要があります)。通話時の音質に関しては、内蔵スピーカーでも外付けスピーカーでも、付属のヘッドホンでも言うことはありません。

他の 3 つのタブには、従来の連絡先、グループ、通話履歴があります。新しいことは何もないので、これについて考えるのは無意味です。 HTC アプリの下部にタブがあることが多いことに気づいたかもしれません。毎回希望の順序に並べ替えたり、非表示にしたりできます。タブ上で指をスライドさせると、立方体状の素敵なトランジション効果を得ることができます。

5.2] 消費量

Ice Cream Sandwich では、インターネット データの消費量を追跡できます。ただし、Sense では分と SMS/MMS 追跡が追加されます。 Google が思いつかなかったほどシンプルな機能です。詳細ははるかに少なくなっていますが、電話機を 1 台だけ使用している場合に、現在の消費量を確立できます。

5.3]連絡先

個人のプロフィールをクリックすると、すべてのソーシャル ネットワークが統合され、さまざまなプロフィールが 1 つのエンティティにグループ化されていることがわかります。したがって、Twitter、Google+、Facebook が [更新] タブに表示されます。最後のタブには、コンテンツの Facebook ギャラリーが表示されます。

5.4]SMS/MMS

SMS/MMS 管理に関しては、インターフェイスがアイスクリームサンドイッチになったことを除けば、特筆すべき革新的な点はありません。

5.5] 議題

議題は大きな変動を経験し、ハニカムの外観に近づきます。情報は以前よりもはるかに明確になり、週/日のスケジュールではピンチでズームすることもでき、すべての詳細を明確に確認できます。

それ以外は、アプリケーションはほとんど変更されていませんが、以前から機能が豊富でした。

5.6] 注意事項

Flyer では、スタイラスでメモを取り、Evernote と同期できます。 One X では、メモ アプリを使用して同じことができます。各アイテムには、画像、音声、ビデオ、ドキュメント、ファイル、またはあなたの素敵な絵を含めることができます。

5.7]フレンドストリーム

Friend Stream は、ソーシャル ネットワーク アグリゲーター (Facebook および Twitter) です。ここで見つかった要素が連絡先カード (ギャラリーまたはニュース フィード) に存在することを除いて、特に注意する必要はありません。

要約しましょう

最も少なくとも
– 重複した連絡先の組み立て
– コンタクトシートにはソーシャルネットワークからの情報が集約されます
– 未だに基本的なフレンドストリームは何のためにあるのか疑問に思います


6]インターネット

スマートフォンと言う人は、インターネットへの接続も言います。 3G/3G+ では、以前のスマートフォンと同様の速度です。一部の Android スマートフォンでしばらくの間発生していた、2G と 3G の間の絶え間ない切り替えに問題はありません。

6.1] WiFi感度

この分野のベンチマークはサムスンであり、明らかに One X も同等かそれ以上です。 WiFi の感度と速度は非常に優れています。このスクリーンショットでわかるように、One X はすべての競合他社よりも多くのネットワークと、より優れた信号 (ネットワークに応じて) の両方を検出します。

ちなみに、WiFi チップは a/b/g/n (2.4 GHZ / 5GHz) であり、WiFi Direct と互換性があります。

6.2] データ消費量

Ice Cream Sandwich に追加された新機能は、データ消費量を詳細に表示する機能です。これは、接続に制限やフランジがある場合に非常に実用的です。グローバル設定は、接続タイプ (3G および WiFi) に応じて適用できます。この画面の特徴は、消費したデータ量をグラフで(Holoテーマのように青ではなく)緑で表示することです。アラートのしきい値を設定することができます。ここではリンゴの緑色で示されています。これを完了するには、次の更新まですべての接続を保存する上限を設定することもできます。

下部 (または写真ではすぐ隣) には、使用されるデータに従って分類されたすべてのアプリケーションが表示されます。グラフでは 2 つのバーを使用して使用する範囲を変更できるため、下に表示されるデータが変化します。アプリケーションごとに、フォアグラウンド消費とバックグラウンド消費という 2 つのデータが利用可能です。前者は制御可能ですが、後者はより応用しやすいものです。 Google はあらゆることを考慮して、バックグラウンドでデータを停止するオプションを追加しました。 HTC は、Super LCD により適した明るい色を選択するようにテーマを変更しただけです。

少し残念ですが、[プラス設定] をクリックしてから使用する必要があるため、この機能は少し隠されています。 HTC が音声と SMS の使用を管理するオプションを追加していることに気づくでしょうが、この主題については前のセクションですでに説明しました。

テザリング以前と同様に WiFi または USB 経由で実行できます。ただし、Ice Cream Sandwich からは Bluetooth を使用できます。

6.3]ブラウザ

ブラウザは常にスマートフォンの重要な要素です。 Android マーケットのカタログはネイティブ アプリケーションで急速に充実していますが、多くのサイトはまだモバイルに移行していません。このようにして、バージョンごとに、各関係者 (Apple、Google、または Microsoft) が「私が一番強い」と言ってお互いを罵倒します。現時点では、Android はほぼすべてのベンチマークでリーダーです。しかし、数字の魔法は現実とはかけ離れていることがよくあります。

デフォルトのブラウザは Chrome ではなく、同じレンダリング エンジンである WebKit を使用します。両方を試してみましたが、両者の違いは主に機能です。 Android で一般化されるに値する非常に実用的な要素は、Reading 機能です。これは、すべてのビジュアルコンテンツと広告コンテンツを削除し、メインテキストのみを残すことで構成されます。

タブ管理は変更されておらず、Ice Cream Sandwich のマルチタスク原理は使用されていません。縦方向のリストで開いているサイトをすべて見つけ、指を右または左に動かすことでこのタブを閉じます。電車に乗らなければならないときに、興味のある Web ページがあると想像してください。流量は大きく変化するため、データをメモリに記録することが理想的であることはご存知でしょう。これはまさに、新しい「保存されたページ」機能が提供するものです。

通常、サイトには 2 つのバージョンがあります。1 つはコンピュータ用のクラシックなバージョン、もう 1 つはモバイル専用です (および程度は低いですが、3 番目のバージョンはタブレット用です)。正しいバージョンの表示は、ユーザー エージェント (= ブラウザの名前) を使用して行われます。多くの場合、モバイル バージョンのみ機能が制限されており、クラシック バージョンへの移行が必要です。これまでは、about:debug を実行し、UA String をコンピュータの UA String に変更する必要がありました。つまり、複雑なプロセスが、「コンピュータのバージョンを表示」ボタンによって簡素化されました。その後、ページがリロードされ、正しいバージョンが表示されます。これは非常に便利な機能です。 Flash Player プラグインも同様で、すぐに有効にするかどうかを選択できます。

このバージョンは、Android Honeycomb からの追加機能を継承しています。これには、フォームの自動入力、Google アカウントへの自動接続、帯域幅管理が含まれます。

Honeycomb は、Chrome ブラウザで有名な「Labs」でも目立っていました。論理的には、Android 4.0 と Sense でそれらが見つかります。次のものだけです。

– クイック コマンド: コンテンツのみを表示するためにすべてのアプリケーション バーを削除しました。画面の隅をタップして機能にアクセスします。

規格への準拠という点では、大きな進歩が見られます。しかし、上で述べたように、タグが管理されているからといって、必ずしも期待される動作や模範的な流動性が得られるわけではありません。

ベンチマークに関しては、ブラウザーは良好なパフォーマンスを示しています。

スマートフォンHTC ワン XGoogle ギャラクシー ネクサスHTC タイタンノキアルミアりんご
新しいiPad
システム
オペレーティング
アンドロイド4.0アンドロイド4.0Windows Phone 7.5Windows Phone 7.5OS5.1
スコア (ミリ秒)2112.51969年638767901820年
ベラモ1567年1168利用不可利用不可利用不可

6.4]電子メール

ここで紹介するのは公式の GMail アプリケーションではなく、Microsoft Exchange、GMail、Yahoo!、Hotmail、POP3/IMAP アカウントを管理する HTC の電子メールです。公式アプリとは異なり、メッセージの内容を拡大表示できるのも嬉しいですね(これは革命だ!)、ただしプッシュはなく、インテリジェントな同期だけが行われるため、バッテリーも節約されます。

それ以外の部分については、基本的にはオフラインおよびオンラインの検索、フォルダー、並べ替えなどを備えた古典的な電子メール クライアントです。

要約しましょう

最も少なくとも
– 強力なブラウザ
– Flash Playerを素早く無効にする機能
– データ消費量
– HTML5 はネイティブ アプリケーションを置き換えるには程遠い


7]カメラ/カメラ

HTC One Xは、8メガピクセルセンサーを搭載した「photofone」として紹介されました。それは約束を守りますか? Samsung Galaxy S2を超えることができるでしょうか?

写真モードにアクセスしたり、焦点を合わせたり、写真を直接撮影したりするためのボタンがないのが残念です。ソニーやモトローラの端末でこれを使用する端末が増えているが、HTC がこの侵害に手を出さないのは残念だ。

7.1]カメラ

Android 4.0 のおかげで、One X はボタンを押してから写真を撮るまでの待ち時間がまったくない (またはいずれにしても非常に短い) という利点があります。 800万画素のセンサーは、それまで頂点に君臨していたSamsung Galaxy S2と同等、あるいはそれを超えています。ただし、それよりもわずかに悪いですソニー エクスペリア Sただし、画像サイズがソーシャル ネットワークで共有しやすいという利点があります。

HTC スマートフォンだけが、非常にランダムなフォーカスという非常に厄介な問題を抱えています。風景なら全く問題ありません。しかし、ターゲット(花など)が近づいた瞬間から、正しい場所に焦点を合わせることができなくなります(タッチして焦点を合わせるボタンは、どの要素に焦点を合わせるべきかを示します)。理想的には、中距離の要素 (2 番目の花びら) に焦点を合わせます。これはソフトウェアの問題だと思います。なぜなら、MWC では写真部分がより安定しており、効率的で、高品質の結果を提供しているように見えたからです。この商用バージョンでは、画面が時々点滅し始め、アプリケーションが自動的に終了します...HTC がそれを商業的な主張にしているにもかかわらず、未完成の作業の印象がこの写真部分を汚しています。

一時的なように見える欠陥を強調した後、HTC が自社をさらに差別化するために行った品質と取り組みに移りましょう。このレンズは 28mm f/2.0 であるため、広角フォーマットを提供し、4.7 インチの画面ではそれがさらに顕著になります。低照度の問題を克服するために、BSI センサーが統合されていますが、ノイズ症候群は依然としてこのスマートフォンに影響を与えています。 HTC はこれまでデュアル LED フラッシュを使用していましたが、シングル LED フラッシュに置き換えました。写真の焼けが少なくなり、これは顕著な改善です。このフラッシュは、照明に応じて光るという点でもインテリジェントです(普通…)、しかし何よりも被写体とセンサーの間の距離に依存します。

いくつかの特徴:

– 焦点距離: 3.03 mm
– 水平視野角: 63.4°
– 垂直視野角: 49.6°
– 3264 x 1840 ピクセル形式の JPEG 形式 (95% 品質) で生成されたファイル。

設定に関して、アプリケーションは以下を提供します。

・セルフタイマー(無効 / 2秒 / 10秒)
– 画像解像度 (8 メガピクセル / 5 / 3 / 1 および VGA)
– ホワイトバランス
– 画像調整(露出、コントラスト、彩度、シャープネス)
– ISO (オート / 100 / 200 / 400 / 600)
– ホワイトバランス(オート/白熱灯/蛍光灯/太陽光/曇天)
– 連続撮影(有効 / 20枚まで / 自動レビュー)
– 顔検出
– 自動笑顔キャプチャ
– グリル
– Dropboxへの自動転送

日中に撮った2枚の写真は次のとおりです。

夜にはさらに2つ:

Ice Cream Sandwich の新機能は、パノラマを撮影できる機能です。 Google は、特定の場所で連続して写真を何枚も撮るのではなく、携帯電話を手に持つという解決策を選択しました。 HTC はこの 2 番目の代替案を使用することを好みましたが、結果は説得力がありません。

Google 方式ではごく自然に画像が並置されていますが、HTC 方式では階段が表示され、複数の写真が貼り合わされていることがわかります。 Titan (もちろん Windows Phone) は非常に優れており、明るさの違いが管理されているため、台湾人はこの分野で少し急ぎすぎたと思います。

「ハイ ダイナミック レンジ」の HDR 写真が大流行しています。このテクニックは、正しく露出された写真、露出過剰の写真、露出不足の写真の 3 枚の写真を組み合わせることで構成されます。興味深いのは、画像内のさまざまなレベルの光の強度を表現または記憶できることです。 HTC スマートフォンで撮影した 2 つの例を次に示します。念のために言っておきますが、MWC ではその品質が Apple iPhone 4S よりも優れていることがわかりました。

フロントカメラは 1.3 メガピクセルのセンサー (焦点距離 2.18 mm) で品質が向上し、One X の画面サイズに合わせて 720p でビデオを生成します。このセンサーで美しい写真も撮れるのは嬉しいことです。背面カメラと前面カメラの比較は次のとおりです。

後処理を避けるために、キャプチャ時にエフェクトを適用することもできます。写真をひねったり、ビネットを作成したり、被写界深度を選択したり、ソラリゼーション、ポスタリゼーション、ビンテージ スタイルの付与などを行うことができます。

一部の人にとって、バースト モードの目的は、同様のシーンの写真を複数枚取得し、最良の写真だけを選択することです。 HTC はこの動作を実装しました。これを行うには、シャッター ボタンを指で押したままにする必要があります。

このスライドショーでは、One X で撮影した多くの写真をご覧ください。

7.2]カメラ

インターフェイスは写真とビデオで共通であるため、不必要な読み込み時間 [そしてアプリケーションの機能を再度説明する必要がなくなりました ;)] が回避されます。写真モードでは撮影はすぐに行われますが、実際にビデオ録画が開始されるまでに 3 ~ 4 秒待つ必要があります。起動すると画面がカクカクすることもありますが、生成されたファイルは期待される流動性を尊重します。

パラメータに関しては、次の方が少ないです。

– ビデオ安定化の有効化
– 音声を録音するかどうか
– ステレオで録音するかどうか

時間の経過とともに現れる効果タイムラプス モードと同様に、本物のアイス クリーム サンドイッチは統合されていません。ただし、スローモーションビデオモードが含まれています。通常のシーンを撮影して、スローモーション フィルムを生成できます。実質 1 秒 = 4 秒のスローモーション。 MWC ではその効果は素晴らしかったですが、下のビデオでわかるように、480p で使用しているため、かなりピクセル化されます。 HTC はこの部分を見逃していたと思います。そのため、アップデートが急務です。

また、特に暗い環境では、焦点が合わないことにも気づきます。私が動かず、シーンがほぼ固定されているにもかかわらず、理想的なピントを何度も見つけようとするため、一時的にブレが発生し、非常に不快です。

夜のビデオは次のとおりです。

https://youtube.com/watch?v=qfwnov-xp2E%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

別の日:

https://youtube.com/watch?v=8F-cOeQmeDY%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

スローモーションビデオ:

https://youtube.com/watch?v=vw0Kxja5GQc%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

7.3] ムービーエディター

1 つ以上のビデオや写真を撮影したら、カスタマイズ可能な要素は片手で数えられるほどあるため、One から直接編集できます。

プロジェクトごとに、ビデオ、写真、サウンドを統合できます (ビデオごとに 1 つだけ)。誕生日、フォーマル、旅行からテーマを選択すると、さまざまな要素間の遷移が自動的に生成されます。利点は極端なシンプルさですが、Google が提供するもの (そして HTC は非常に簡単に統合できるもの) や Apple とその iMovie を見ると、大きな欠陥でもあります。

写真を使用した編集の例は次のとおりです。

https://youtube.com/watch?v=aA4ZittzjLY%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

要約しましょう

最も少なくとも
– スナップショット
– バーストモード
– HDR
– 写真の申請がまだ完了していませんか?
– さまざまな写真品質
– 集中力は良いとは程遠い
– 残念なビデオエディター
– 写真を撮るための物理的なボタンはありません


8]マルチメディア

HTC Sense は、Android のマルチメディア面を常に改善してきましたが、それは非常に貧弱だと言わざるを得ません。

8.1] ギャラリー

ギャラリーにはアイスクリームサンドイッチのような新鮮な空気はありませんでしたが、すでに満員でした。あなたの写真やビデオをすべて見つけます。共有メカニズムはまだありますが、よりスマートになりました。使用すると、アプリケーションがどの共有ツールが最もよく使用されているかを学習し、それをリストの最初の位置に置くことがわかります。

キャプチャ中にエフェクトを直接適用していない場合は、ここでコントラストを変更したり、画像にさまざまなエフェクトを適用したりできます。インスタグラム

8.2]ビデオの再生

nVidia Tegra 3 のおかげで、すべてのビデオ形式がサポートされています。有名な H.264 ハイ プロファイルは読み取り可能ですが、デコードがソフトウェア レベルで行われた場合に限ります。基本的なアプリケーションはハードウェア アクセラレーションを使用するため、優れた MX ビデオ プレーヤーを使用する必要があります。

ただし、このタイプのデコードは計算負荷が高いため、電源に近い場合に備えて 720p を確保してください。

コンテンツの共有に関しては、ギャラリーのビデオと写真の両方を外部画面に表示できます。このために、DLNA、WiFi Direct、さらには MediaLink があります。後者は、HDMI 経由でテレビに接続するアクセサリです。しかし、ボックスと電話の間では、すべてがワイヤレスで送信されます。もうコンテンツを変更するために立ち上がる必要はありません。

8.3] 音楽

音楽アプリケーションは Windows Phone の原理を少し取り入れており、すべての音楽アプリケーションをリストする一種のハブを提供します。ここではSpotifyがPlayストアにアップロードされ、自動的に認識されました。その後アプリケーションが起動されるため、対話はここで停止しますが、これは収束への有望なスタートとなります。

リーダー自体に関しては、それほど超越的なものはなく、正しく機能します。イコライザーの存在や、SoundHound で歌詞を素早く検索できる点に注目してください。

Beats Audio の機能強化は、Play ストアのすべてのアプリと互換性を持つようになりました。また、どのようなイヤホンやヘッドセットでも問題なくご利用いただけます。一方、イコライザーは、事前定義されたプロファイルしか選択できないため、非常に貧弱です。各種設定を自分で変更することはできません。 Beats Audio を愛するオーディオファンにとって、これは残念なことですが、Play ストアがいつでも助けてくれるのでご安心ください。

8.4]ラジオFM

FM アプリケーションを紹介しますが、その要点は何ですか?彼女はただ美しいのです!もっと真剣に言うと、それはその仕事をし、シンプルだが直感的なデザインとアニメーションを表示します。 FM の品質はまあまあですが、電話を機内モードにしてはならず、互換性のあるヘッドセットを接続する必要があります。

8.5] HTC ウォッチ

HTC ウォッチ映画をレンタルしたり購入したりできるサービスです。利点は、すべての HTC 端末 (Android と Windows Phone の両方) でフィルムを共有できることです。しかし、Web バージョンも提供している Play ストアに対抗できるでしょうか?何よりも、物事を整理してくれるのがカタログです。

スマーフの映画は 0.05 ユーロでレンタルできることがわかりますが、それがお買い得でない場合は、それを何と呼んでいいのかわかりません。

要約しましょう

最も少なくとも
– すべてのビデオ形式がサポートされています– この部分について特に言うことはありますか?


9] パフォーマンスと自律性

レースビーストを持っているのは良いことですが、耐えられる範囲を持っている方がはるかに優れています。残念ながら、One X は 2 つの領域のうち 1 つの領域でのみ優れています。

9.1] ベンチマーク

数字自体が物語っており、非常に優れたパフォーマンスを示しています。公式 ROM には随所で最適化が必要だと思われますが、クアッドコアはすべての不完全性を消去し、論理的には Galaxy Nexus よりも優れた快適性を提供します。

– AnTuTu : 10226
– 象限 : 4492

– SmartBench: 生産性で 4827、ゲームで 2698
– ベンチマークPi : 337

– LinPack : シングルスレッド -> 45,761 MFLOPS / マルチスレッド -> 77,87 MFLOPS
– AN3Dベンチ:7031
– AN3DBenchXL : 34038

– ネナマーク 1 : 55,7 fps
– ネナマーク 2 : 47,3 fps

よく比較値について質問されます。したがって、ターミナルが近づくにつれて、この表が役立つはずです。クアッドコアは Transformer Prime の Tegra 3 と One X にあります。残りはデュアルコアの Texas Instruments、Samsung Exynos、Qualcomm Snapdragon です。したがって、選択の余地はありません。

HTC ワン XASUS トランスフォーマープライムGoogle/Samsung Galaxy NexusサムスンギャラクシーS IIソニー エクスペリア S
アントゥトゥ1022610899609856046526
象限449244121821年37163192
スマートベンチ 2012生産性: 4627
ジュー : 2698
生産性: 3702
ジュー : 2445
生産性: 2421
ジュー : 1468
ベンチマークPi337379402471
リンパックシングルスレッド: 41.399MFLOPS
マルチスレッド: 93.238MFLOPS
シングルスレッド: 45.023MFLOPS
マルチスレッド: 68.148MFLOPS
シングルスレッド: 45.761MFLOPS
マルチスレッド: 77.87MFLOPS
シングルスレッド: 56.264MFLOPS
マルチスレッド: 87.302MFLOPS
ネナマルク 155.7fps60.3fps52.9fps59.9fps
ネナマルク 247.3fps51.3fps24.1fps46.8fps
An3Dベンチ703177797700
An3DベンチXL340383761335071


9.2] 自律性

アメリカのテストを見る機会がある場合は、自律性を大幅に向上させる (5 時間未満から 22 時間以上まで) アップデートが行われたことに注意してください。この点で私の失望は非常に強いので、HTC が迅速に導入し、それに応じてこのテストを変更できることを願っています。

(このセクションはアップデートが到着すると変更されます...いつか)One X には 1800 mAh のバッテリーが搭載されていますが、これは私がテストした中で最悪の Android スマートフォンです。バッテリー寿命が 6 時間未満であるため、HTC がスマートフォンの最適化について考えているのではないかと単純に疑問に思います。

この分野の競合他社に大きく遅れをとっていますが、新しいバージョンがリリースされるにつれて、パフォーマンスと自律性の両方が進歩することを忘れてはなりません。したがって、これは現時点では悪い観察ですが、今後数週間で改善されるはずです。

数字をランダムにスローしないようにするために、AnTuTu Tester アプリケーションが使用されました。その結果は次のとおりです。

ステージ1ステージ 2ステージ 3結果
HTC ワン X~午前12時30分~0時29分完成前の失敗
ASUS トランスフォーマープライム1時間08分1時00分1時間05分577
Google ギャラクシー ネクサス0時37分0時36分0時32分319
ASUS トランスフォーマープライム1時間09分1時間04分0時53分527
Google ネクサス ワン1時間09分1時間07分午前1時6分604
サムスンギャラクシーS II0時42分0時40分0時35分350
ソニー・エリクソン Xperia Arc S0時51分0時47分0時48分438

要約しましょう

最も少なくとも
– 良いパフォーマンス
– 特定の点で競合他社を上回っている
– 自律性が非常に低い
– Tegra 3 の選択はおそらく賢明ではなかった


10】結論

良い点:

– 豪華な画面
– Android 4.0 (アイスクリームサンドイッチ)
– デザインと素材
– Beatsオーディオの改善
– 写真(場合によって異なります)

マイナスポイント:

– 自律性
– 過度の加熱
– マルチタッチはデフォルトで制限されています
– 価格 (550 ユーロから 600 ユーロの間)
– microSDカードリーダーなし
– 写真(場合によって異なります)

HTC は、最新のテクノロジーと Android の最新バージョンの両方を組み合わせた、非常に優れた製品を提供しました。台湾の企業は、スマートフォンにクアッドコアプロセッサを市場で提供するのは初めてです。これにより、競合他社に先んじるだけでなく、まだほとんど習得されていないテクノロジーの苦境を克服することもできます。

まずはその長所を挙げていきます。 HD スクリーンは成功し、Super LCD 2 は前世代で見られた黄色がかった色合いを失いました。黒人はAMOLEDが達成できることに徐々に近づいていますが、まだ道はあります。デザインに沿ったエッジは成功しており、ゴリラガラスの使用により、傷やその他の衝撃に直面しても、このような大きな画面表面の前でより冷静になることができます。

さて、このスマートフォンの何が問題なのかに移りましょう。 Tegra 3 のコンパニオン コアの使用により、電話機の電源がオフになった瞬間から自律性は正しくなります。しかし、電話機が通常の状況で (非常に負荷のかかる計算を行わずに) 使用されるとすぐに、自律性が失われます。目まぐるしい坂道が続きます。システムによると、画面がバッテリー使用量の 80% を占めることになります。ただし、最適化が大幅に欠如していることがすぐに明らかになります。

このテストの開発には電話を集中的に使用する必要があるため、「より伝統的な」ユーザーは論理的により大きな自主性を持つことになります。さらに、バッテリーは徐々に調整され、より良い結果が得られます。まだ良くはありませんが、現在 Galaxy Nexus で入手できるものに近いものになるでしょう。この問題を修正するためのアップデートが間もなく提供されるはずですが、これは実際の障害です。

写真の部分は(両方の意味で)驚くべきものです。このソフトウェアは、多数の設定と多くの機能を備えた先進的なもので、それぞれが前のものよりも便利です。ただし、フォーカスの問題があり、非常に近いシーン (花など) を撮影できなかったり、ビデオのレンダリングの品質が低下したり、固定されたシーンでも一時的にぼやけが発生したりすることがあります。 「フォトフォン」として提示されたモデルのこの不便さは修正により解消されるため、問題がソフトウェアだけであることを願いましょう。

それで、これOne Xは買う価値がありますか?私にとって、この携帯電話は本当にお気に入りです。その画面は素晴らしく、その仕上げは模範的であり(一部のアジア人が無差別に使用するプラスチックとは程遠い)、HTC Sense 4.0 は、Google が組み込んだ開発を失うことなく、Android 4.0 を比較的よく補完します。しかし、価格は高すぎ、カメラとバッテリーは標準に達していません。

HTC は 2011 年の Sensation と同じ間違いを犯していると思います。競合他社に先んじたいと考えたこのメーカーは、携帯電話の最適化を急ぎすぎました。クアッドコア チップと簡素化された Sense により、非常に流動的なインターフェイスが提供されます。しかし、問題はそこではありません。心配なのはバッテリーの寿命と過度の発熱です。頻繁に使用する場合 (THD ゲーム)、分が経過するにつれてバッテリーのパーセンテージがカウントダウンされます。それでは、One XE が完璧なコピーを手に入れるまで待たなければならないのでしょうか?もしそうなら、サムスンのワゴンはすでに通り過ぎていたでしょう… この携帯電話が現在市場で最高のものであるという事実は変わりません。

HTC One X は、Bouygues Telecom、Orange、SFR から入手可能です。また、Expansys、The Phone House、Phone and Phone などの多くのオンライン販売者でも見つけることができます。

この電話機をご利用のお客様には、遠慮せずにフォーラムに来て議論してください