MWC 2016期間中、サムスンがGear 360を発表、ブランド初の360°カメラ。私たちはこのタイプのコンテンツを楽しむための 360° ビデオと仮想現実ヘッドセットの可能性を最大限に引き出すために、このデバイスを数日間使用してきました。では、Gear 360 には Samsung が請求した 350 ユーロの価値があるのでしょうか?このテストの答え。
Samsung の Gear 360 は、かなり魅力的な製品です。この小さなボールを使用すると、4K UHD (Samsung によればサブ UHD) に近い解像度、つまり 3860 x 1920 ピクセル、30 フレーム/秒で 360° を撮影できるからです。これを達成するために、サムスンは f/2.0 絞りの 2 つの 180° 広角レンズと、1 GB の RAM と同ブランドの NX500 カメラにすでに搭載されている Drime5s チップを活用した 2 つの 15 メガピクセル センサーを使用しています。 H.265 コーデックを使用して、30 メガピクセルでビデオを録画したり写真を撮影したりできます。
良いデザインだと思いました
このカメラは防滴仕様 (IP53) であり、特に microSD カード、バッテリー、micro USB 2.0 ポートを含む防水ハウジングを備えているため、デザインの点で非常によくできています。デバイスには 0.5 インチの PMOLED スクリーンがあり、microSD カードの残り録画時間やさまざまなモード (写真、ビデオ、タイムラプス、ビデオ ループ) などの役立つ情報を表示できます。スマホなしのカメラ。 Gear 360 を三脚に取り付けるためのナットがあることに注意してください。サムスンは、Gear 360 を備えた小型三脚も提供しています。
Galaxy S6 または S7 のみ
Gear 360 は、3 つの異なる方法でカメラ画像が電話画面にライブで表示されるため、ビューファインダーの役割を果たすスマートフォン (Galaxy Note 5、S6、および S7 の異なるバージョンのみ) に接続します。シーン全体を見ることができるパノラマ モード、またはユーザーが指でシーンをナビゲートする必要がある球の形で 360° で表示するモード、またはほとんど実用的ではないデュアル ディスプレイ モードのいずれかです。
ビデオ ストリームをリアルタイムで遅延なく表示するには帯域幅が要求されるため、接続は NFC、Bluetooh 4.1、Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac を使用してワイヤレスで行われます。
360°ラッシュを素早く楽しむにはスマートフォンも便利です。確かに、カメラのmicroSDカードに録画した動画をカメラから素早く再生することは可能です。その後、動画をスマートフォンに転送することも可能ですが、その作業に非常に時間がかかり、8分の動画の場合30分以上かかります。したがって、カメラが USB 2.0 に制限されることで速度が低下するため、USB 3.0 カード リーダーを使用してコンピュータに転送するのが最も早い方法になります。
スマートフォンへの転送が完了すると、カメラで撮影したときと同じように正しい画質でスマートフォンの画面上で動画を視聴することができます。 Gear VR を使用すると、仮想現実ヘッドセットを頭に装着してビデオを満喫することもできます。残念ながら、Gear VR の画質はピクセルグリッドが目立ちやすいため少し弱いですが、没入感はあります。また、ヘッドセットを使用すると、画像の品質が低いことがわかり、特にカメラが静止していない場合は吐き気が確実に起こるので注意してください。
4K は確かに優れた解像度であり、優れた鮮明度の画像を生成しますが、Gear 360 には実際には 2 つの QHD センサー (2560 x 1440 ピクセル) が搭載されており、シーンの細部をすべてキャプチャするには十分な精度が得られないようです。しかし、画質の点で Gear 360 よりも優れたパフォーマンスを発揮するには、次のようなプロ仕様のデバイスを選択する必要があります。OZO de Nokia2K センサーを 8 個搭載し、販売価格は 60,000 ドルです。考えさせられるのは言うまでもありません。
ソーシャルネットワークでビデオを共有する
360°動画を共有するにはスマートフォンは役に立ちません。実際、Galaxy S6 または S7 から 360° ビデオを共有することは最適ではありません。Facebook または YouTube にアップロードされたビデオは標準形式であり、ビデオ内を移動することは不可能だからです。
Gear 360 を使用して 360° ビデオをソーシャル ネットワーク上で共有するには、代わりに、カメラに付属し CyberLink によって公開されている Gear 360 Action Direction などの専用の編集ソフトウェアをコンピューター上で使用する必要があります。このソフトウェアは非常にシンプルで簡潔ですが、ビデオ ラッシュをインポートし、使用可能な 360 度の外観を与えるように処理し、エクスポートしてソーシャル ネットワークにアップロードすることができます。比較的強力なコンピュータ (Core i5 クアッドコア) であっても、この操作には非常に時間がかかります。 4K で撮影された 5 分間の 360° ビデオを処理するには、合計で 1 時間ほどかかります。 4K ストリーミングには 1 分あたり 230 MB が必要なので、ハード ドライブ上のスペースを確保することも考慮する必要があります。
長所と短所
VLC やその他の従来のビデオ プレーヤーではファイルを再生できないため、コンピュータで 360° ビデオを楽しむのは少し複雑です。最も簡単な方法は、Gear 360 Action Director 編集ソフトウェアを使用することです。これは非常に重く、人間工学に基づいたソフトウェアではないため、適切ではありません。ただし、このソリューションには、少なくとも、比較的強力なコンピュータで適切に動作するという利点があります。
スマートフォンにカメラを接続して観察セッションを行っていると、約 10 分後に Gear 360 が熱くなり、電源を切る必要がありました。 10分程度の録音では気づかなかった問題。私たちの同僚の何人かによると、約 45 分後にカメラが録画中に過熱し、1 時間強録画した後、バッテリーがなくなるまで録画を再開するには少し休憩する必要があるとのことです。したがって、自律性はかなり良好です。
Gear 360 で撮影したテストビデオでわかるように、2 つのレンズ間のカットオフが 180° であることがわかります。 2 つの画像の組み立ては完璧ではありません。これは、カメラに非常に近い物体や被写体の場合、あたかもカメラの死角の犠牲者であるかのように特に顕著です。カメラから離れると、このカットは見えなくなります。ただし、2 つのセンサー間でホワイト バランスまたは明るさが異なる方法で管理されていることに注目し、これは 2 つの画像がリンクされている領域で確認できます。
アーティストの意見
ビデオマネージャーの JB は、Gear 360 を利用していくつかのショットを撮りました。彼に発言権を与えましょう。
「よく考えられていて実用的で、撮影において非常に効率的であることが証明されています。本当の問題はビデオの再生時です。Galaxy S6 または S7 がなければ、この作業は非常に困難であり、強力な PC を必要とする 4K 360° ビデオの編集も同様です。結局のところ、GoPro タイプの用途を探していて、アクション カメラの広範な用途 (スキー、スケート、エクストリーム スポーツなど) に新しい角度をもたらしたいと考えている消費者にとって、Gear 360 は非常に興味深いものです。 GoPro ではこれまで実現できなかった、従来のカメラでは不可能なショットを実現できます。一方で、平均的な消費者にとって、カメラは最初の数日間はちょっとしたガジェットであり、すぐに使われなくなるリスクがあります。」
Gear 360 ビデオレビュー
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