私たちは CES 2013 中に Project Shield を知ることができましたが、当時は大きな驚きでした。実際、グラフィックス カードのスペシャリストは、特殊なポータブル コンソールを使用したゲームにおける Android プラットフォームの可能性を示すことにしました。 Mobile World Congress では、この謎の「タブレット」コントローラーとゲーム コンソールを数分間担当することができました。
具体的には、これは Android ベースのポータブル コンソールであり、そのデザインはもちろん Tegra 4 アーキテクチャを搭載した「コントローラー」であり、フラップのおかげで折りたたむことができる 720p 解像度の 5 インチ スクリーンも搭載されています。
https://www.youtube.com/watch?v=cpB4ap6FeNs
Nvidia の目標は、新しい Tegra 4 プラットフォームを宣伝し、真のゲーム プラットフォームとしての Android の可能性を強調することです。 OUYA または GamePad コンソールのコンセプトの後、私たちは Android がもはや触覚だけでなく「物理的」であることを知りました。実際、NVidia はパッドを備えた端末の設計が可能であることを証明しました。さらに、Project Shield は HDMI 経由でテレビに接続する機能があります。
このコンソールは、NVIDIA テクノロジーの最高のものを結集しており、「PC ゲーム」の価値とモビリティを組み合わせた非常に興味深い機能を統合しています。
ターゲットは? 「ゲーマーズ」ですよ!
NVIDIA Project Shield は、Google Play で入手可能なすべての「カジュアル」ゲームを実行できます。もちろん、Tegra 4 と Project Shield の「物理」ボタンは、主にできるだけ多くの Android デバイスで触覚的に使用できるように設計されているこれらのゲームの操作には (ほとんど) 役に立ちません。
ただし、この Tegra 4 とこの「物理」コントローラーを使用すると、非常に興味深い機能の恩恵を受けることができます。実際、Kepler チップを搭載したグラフィックス カード (少なくとも GTX 650) を搭載した PC をお持ちの場合は、最新の PC ゲームを Project Shield に「ストリーミング」することができます。任天堂の Wii U GamePad と同様に、ソファから Call of Duty をプレイできます。 PC ゲームには NVIDIA のソフトウェア レイヤーを統合する必要があり、事前に GeForce Experience ソフトウェアをインストールする必要があります。
この Project Shield コンソールでは、Tegra 4 に最適化された Android ゲームの高度な機能を利用できます。たとえば、Real Boxing ゲームには「観客」モードがあります。 NVidia デバイスを microHDMI 経由でテレビに接続すると、別の「ビュー」をブロードキャストできるようになります。友人を招待する場合に最適です...コンソールでは一人称ビュー、テレビでは三人称ビュー。
感想:「ほぼ完璧な人間工学」
私たちは約 20 分間、このプロジェクト シールドを扱う機会がありました。 NVidia は、Tegra Zone を多数のゲームとより豊富なインターフェイスで強化しました。このコンソールは高度なプロトタイプであり、Nvidia は米国で第 2 四半期に販売されるバージョンはさらに「完成した」ものになると保証しました。特に、より高品質のプラスチックによる「仕上げ」に関して。
私たちの最初の対応は非常に驚くべきものでした。手に持ってみると、そのかなり堂々としたサイズのおかげで、ポータブル コンソールというよりも Xbox 360 コントローラー (十字キー、スティックなど) のように見えます。 「ゲーム」体験は、ほぼ完璧な人間工学により非常に存在感があり、このコンソールはまさに「ハードコアゲーマー」を対象としています。とても興味深いプロジェクトで、本当に驚きました。それにもかかわらず、現在のモバイル エコシステムを使用してポータブル コンソールを設計できることが証明されました。これがスマートフォンメーカーに良いアイデアを与えることを願っています。
その差別化要素は、PC ゲームをワイヤレスでストリーミングできることです。 Tegra 4 チップはかなりのエネルギーを消費するようですが、いずれにせよ換気グリルが示唆しているとおりです。実際、空気はシールドの前部から吸い込まれ、後部から排出されます。演繹的に、この「聞こえない」要素は、コンソールを極端に使用する場合にのみ必要となります。安心できる点: このデバイスは非常に反応が良く、滑らかに見えました。
その価格には疑問が残ります。答えは決定的になります。しかし、NVIDIA は古典的なモデルを選択しており、創業者は代替の収益モデルを開発するつもりはありません。生み出される収益「のみ」は端末の販売によるものとなります。アプリケーションやゲームの販売による収入はなく、すべてが Google Play 上でのみ行われます。この決定は明らかにデバイスの価格にかなり重大な影響を及ぼします。
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