Fortnite は iOS と Android の両方でモバイルで利用できるようになりました。しかし、なぜ Epic Games はそのような選択をしたのでしょうか?これほど正確なゲームにしては奇妙に思えますが、実際には非常に重要です。
それだけです:その後PUBGはモバイル版でも利用可能, フォートナイトがAndroidでリリースされる順番は次のとおりです。iOS での最初のパス。 PC のライバルとは異なり、Epic Games はゲーム全体をモバイル プラットフォームに移植することを選択しました。
モバイルは、より「伝統的な」ビデオ ゲームと相性が悪いと考えられることが多いため、これはユニークな決定です。しかし、それは素晴らしい決断でもあります。この件に関する私の見解を説明させてください。
以下の画像は、Galaxy S9+ の Android バージョンから取得したものです。
モバイル版フォートナイトでは自分の才能を発揮することはできません
モバイル版リリースを批判する人たちには、このバージョンではゲームを正しくプレイするのは不可能であるという議論が常にあります。タッチではコントローラーほど正確に操作することはできず、古き良きキーボードとマウスの組み合わせよりもさらに正確ではありません。
そして彼らは…絶対に正しいのです。 1 ~ 2 時間プレイできましたが、2 人以上をキルしたり、トップ 1 に入ることは不可能でした。タッチスクリーンは建設モードから攻撃モードへ、またはその逆に切り替えるのにイライラするだけでなく、照準補助も必要ありませんでした。画面上で指を滑らせると自然にプレイヤーの視界が遮られるという事実は変わりません。したがって、精度が欠如します。
私を責めてもいいよスキルこれはプレイヤーとして、そしてあなたは完全に正しいでしょう。私が若い頃、Counter Strike と Soldier of Fortune 2 に多くの時間を費やしたとしても、それ以上に Fortnite を掘り下げることはありませんでした。そうは言っても、ビデオ ゲームを真剣にプレイすることは、そのサポートやアクセサリに関係している場合があることを強調しておきます。アーケード スティックと安定した 60 FPS がなければ、ビデオ ゲームでコンボを実行することはまったく不可能です。私を魅了します。
また、フォートナイトを真剣にプレイしたい人にとって、モバイルプラットフォームは明らかなハンディキャップです。 Epic Games のタイトルは e スポーツに参入しますが、この分野で役立つとは想像できません。
フィードバックがない場合は常に付属品を増やしてください
ただし、解決策は簡単に思えます。多くのモバイルコントローラー存在する。ゲームのテストサーバーはすぐに閉鎖されました (ありがとうリーク)、モバイル版フォートナイトが最初から Android ゲームパッド API と互換性があるのか、それとも単に古き良き USB ドングルや Bluetooth を介した古き良きキーボード/マウスの組み合わせと互換性があるのかをテストできませんでした。
を考慮して、Samsung Galaxy Note 9 のモード DeX、パートナー鮮度モバイルでタイトルをリリースする場合でも、この種のソリューションが見つかるのは間違いありません。言っておきますが、それは奇跡ではありません。
Fortnite はモバイル版としては完全な機能を備えていますが、実行するにはいくつかの犠牲を払う必要がありました。 60 FPS は遠い夢のように思えます。視聴距離は最適ではなく、テクスチャは夢のようなものとは程遠いです。これを、縮小された対角スクリーンでのプレイと組み合わせると、スナイパーとのほんのわずかな決闘が、あなたの側の痛ましい失敗に終わるだろうとすぐに推測できるでしょう。
DeX モードでは、もちろん大画面でプレイでき、おそらくキーボードとマウスでもプレイできます。少なくともコントローラーを使用すると、コントロールをより細かく制御できるようになります。ただし、グラフィックスの犠牲は残り、常にパフォーマンスに負担がかかります。
待ってください、eスポーツでなければならないなんて誰が言ったのでしょうか?
ここで、今度の管理されたスリップについて、より個人的な口調で宣言させてください。だから何ですか?
のモバイルでも e スポーツが成長時々、一部のプレイヤーはゲームが何よりも重要であることを忘れているようです...ゲームは、芸術であると同時に規律の仮面を被る可能性のあるこの多面的なエンターテイメントの多くの側面の 1 つにすぎません。絶対的な楽しみは言うまでもありません。
モバイル版フォートナイトは、競合他社がスマートフォンやタブレットでランキングを向上させることを目的としたものではありません。これは、練習できるようにすることを目的としたものではなく、それどころか、より多くの人がアクセスできる楽しいゲームであることだけを目的としており、プレイヤーの選択したプラットフォームが友達とグループを形成する能力に影響を与えることはありません。 Nintendo Switch、PC、Mac、Xbox One、iOS…、もちろん PS4 でも利用可能ですが、状況はもう少し複雑です。
あなたは熱心な Fortnite PC プレイヤーですか?あなたにぴったりです: PC を使い続けましょう。モバイル版フォートナイトは、壊れた友人、幼い兄弟、好奇心旺盛な両親、そしておそらくおばあちゃんのためのものです。おわかりかと思いますが、このバージョンはあなたを除くすべての人を対象としています。
しかし、これがこのジェスチャーの美しさであり、神聖なトップ 1 を目指す必要がなくても、これらすべての人々があなたに頼って、夜を一緒に楽しむことができるでしょう。深呼吸して、楽しんでください。
ビジネスはビジネスだ
明らかに、これは牧歌的なバージョンです。 Epic Games が基本的にモバイル プラットフォームでフォートナイトをリリースすることを選択した理由、つまりそのビジネス モデルを私たちはよく知っています。
フォートナイト バトル ロイヤルは、バトル パス システムやその他のゲーム内購入によってサポートされる基本プレイ無料のゲームであるため、できるだけ多くのプラットフォームでリリースして、できるだけ多くのお金を集めることにあらゆる関心を持っています。開発者は、それが Play ストアに掲載されない理由を明らかにして、それを隠すことさえしませんでした。Google から取られる 30% の手数料が彼を不快にさせました。
さらに、モバイル版は誰でもアクセスできるわけではありません。一部のスマートフォンのみが互換性があります、過去2年間で最もハイエンドの1つです。開発者の願望よりも、タイトルの欲によって課せられた制限。
すべてにもかかわらず、この製品カテゴリの曖昧さと社会的影響により、周囲の人は優れたゲーム PC やゲーム機よりも優れたスマートフォンに投資する可能性が高くなります。それは簡単です。最近では、PC よりもスマートフォンを持つことが社会的にも実際的にも重要になっています。
アクセシビリティと楽しさが維持される限り、どんな犠牲を払っても、彼らがトレンドに加わり、フォートナイトとなったこの大波に参加できるようにしてはいかがでしょうか?これが Epic Games が焦点を当ててきたことであり、今日強調することが重要だと私が考えていることです。楽しみましょう!残りの部分はそれほど重要ではありません。
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