Geoff Keighley 氏の Game Awards 授賞式が近づいています。各カテゴリーのノミネートリストが明らかになったが、その過程でこれまで以上に疑問が生じている。

毎年のように、Geoff Keighley がゲーム アワードの授賞式を行い、今年リリースされたいくつかの最高のゲームを表彰します。このイベントでは、おそらく期待の高いビデオ ゲームの大きな発表、ビデオ ゲームとは関係のない製品のぎこちない広告、そしてステージ上で孤独な素晴らしい瞬間があり、賞を受賞した数人のアーティストのスピーチをおそらく短縮しようとするでしょう。しかし、2023 年版ではすでに不愉快な驚きがいくつか用意されており、ゲーム アワードは非常に注目を集めているとはいえ、数ある式典の 1 つにすぎないことが改めて強調されています。偏見や問題も抱えています。

多国籍企業が資金提供する「インディーズ」ゲーム

同団体は11月13日月曜日、各カテゴリーに選ばれたゲームのリストを発表した。これらもまた完全に恣意的であるように見えます。カテゴリーの中には、「インディーゲーム» これは、2000 年代半ば以降、ビデオ ゲームのクリエイティビティの特に重要な部分を表しています。サイトでは、このカテゴリがゲームに報酬を与えていることがわかります。従来の出版システムの外で作られたゲームにおける卓越した創造的および技術的成果に対して»。

名前を挙げられた人々の中で、問題が見つかりました。デイブ・ザ・ダイバー。このゲームは確かに今年の成功作の 1 つですが、開発およびパブリッシングは巨大企業ネクソンの子会社である Mintroket によって行われています。したがって、このゲームが作られたとは言えません。」従来の出版システムの外側で」。逆に、非常に直感的ではない方法ですが、バルダーズゲート 3Larian Studio によって開発され、早期アクセスの助けを借りて自費出版されたこの作品は、ゲーム賞の定義に適合する可能性があります。ゲームの開発予算に基づいて定義を設定することが、組織にとってより賢明だったことは間違いありません。今日、これが、たとえ業界の大手によって出版された場合であっても、ゲーム アワードが表彰したいゲームのカテゴリーに与えている意味です。

別の「インディーズ」カテゴリーには、次のような疑問を投げかけるセレクションが含まれています。最優秀デビュー作インディーズゲーム」。新しいスタジオが開発した最初のゲームに報酬を与えなければなりません。候補者の中にこのゲームが見つかりましたこれは確かに Geometric Interactive スタジオの最初のゲームですが、何よりも業界のベテラン、Jeppe Carlsen が率いています。リンボまたは内部。それなら本当に初心者ではありません。

選択した作品は締め切り前に公開されました

12月7日に式典が行われることから、このイベントが今年リリースされたすべてのゲームを考慮に入れることができないことは明らかだ。具体的には、公式ウェブサイトの FAQ によると、コンテストの対象となるゲームの締め切りは 11 月 17 日金曜日です。しかし、組織はすでに今年命名されたゲームを明らかにしています。

したがって、この式典は不思議なことに11月13日から17日までにリリースされたゲームを無視し、独自のルールに違反しているように見える。 2022年にはすでにこれが起こっており、ゲームはペンメントObsidian Entertainment が開発し、Xbox Game Studios が発売したのはその代償です。

Bungieは解雇されたチームの功績により賞を受賞する可能性がある

しかし、シニシズムの頂点は「」というカテゴリーから来る可能性があります。最高のコミュニティサポート」。いや、スポンサーになっているということではなくて、不和、これはすでに真剣なものを意図した式典に対して疑問を引き起こしています。むしろ、この部門にノミネートされた人の中には、「ソーシャル メディア活動やゲームのアップデート/パッチなど、卓越したコミュニティ サポート、透明性、即応性を備えたゲーム」と、あることを発見しました。デスティニー2Bungieを見てください。

問題は、問題のスタジオが100人以上の人員削減を発表したところだ。最も影響を受けたチームはどこですか?コミュニティやソーシャルネットワークとの関係を扱う人。言い換えれば、Bungie はスタジオが解雇したチームの働きに対して 12 月 7 日に報酬を受け取る可能性がある軍手数週間前。受賞スピーチがどのようなものになるのか気になります。

非常に暗い雰囲気の中での式典

私たちは何が人々をうんざりさせるのかに行き着きます。ゲームアワードは、数千人の労働者が職を失ったビデオゲーム業界にとって特に暗い年に開催される。という点までサイトが専用になりましたスタジオや出版社による経済的一時解雇の発表をすべて記録する。

Amazon は、今年初めに同じチームからすでに 100 人の従業員を削減した後、ゲーム賞候補者のプレゼンテーションの傍らで、Amazon ゲーム部門の 180 人のポジションの人員削減を発表しました。 Geoff Keighley 氏には、今年の最優秀ビデオ ゲーム パブリッシャーのカテゴリーを提案する大胆さはありませんでした。


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