ますます成熟するスマートフォン市場において、ビデオゲームはブランドが期待する成長の原動力となり、消費者を喜ばせる可能性があります。ゲーマー?
アップデート :2018 年 4 月 12 日、私たちはこの社説の初版を発行しました。なぜモバイルビデオゲームは黄金時代を迎えるのか» 黄金時代の到来を予言した。 1年後、これは観察です。ますます強力なビデオ ゲーム ライセンスがモバイルに登場し、この分野の巨人サービスを準備するクラウドゲーム。黄金時代が始まったようだ。記事が更新され、新しい例が追加されました。
ここ数カ月間、モバイル ゲームは強力な新しいタイトルと、この用途向けに設計された新しいデバイスの登場により勢いを取り戻しているようです。
モバイル ビデオ ゲーム: それ自体がジャンルです
Tap Tapリベンジからモニュメントバレーまで、Nokia 3310ゲームSnakeに戻ることなく、ビデオゲームは、特にスマートフォンの出現以来、携帯電話の歴史に不可欠な部分を占めています。これは、デバイスのパフォーマンスが年々向上する原動力となるため、業界にとって非常に興味深い種類のアプリケーションです。
モバイル ゲームは、多くの場合、コンソールや PC で見られるいわゆる従来のビデオ ゲームとは区別されます。そして、モバイル ゲームは物理的なボタン (キーボードやジョイスティックなど) を備えたコントローラーではなく、タッチ スクリーン用に設計されているのには十分な理由があります。制作予算は大きく異なり、経済モデルはさらに異なります。モバイルでは主にゲームを見つけます無料でプレイできるまた、有料の場合、その価格が 10 ユーロを超えることはほとんどありませんが、従来のゲームのリリース時には 40 ユーロ以上の価格が設定されることがよくあります。
従来のゲームをモバイルにインポートするのは失敗だった
ブランドは、ビデオゲーム市場が魅力的な市場であることを知っています。いくつかのメーカーはすでに説得を試みていますゲーマーコンソールにあるものを模倣した製品。
私たちが特に覚えているのは、ソニー・エリクソンのXperia PlayPlayStation または最近では、PlayStation の統合ゲーム コントローラーとその統合ゲーム コントローラーMoto Mod ゲームパッド, Lenovo がスマートフォン向けに作成したゲーム コントローラー。
ビデオ ゲームの面でも、開発者は移植や、主力ライセンスの適応に多かれ少なかれ成功することに運を試してきました。その中で最も有名なのは、すでに発売されている任天堂です。スーパーマリオラン、ファイアーエムブレム ヒーローズなどどうぶつの森 ポケットキャンプ。
これまで、こうした試みは商業的に失敗に終わることが多く、業界はこの流行に水を差したように見えました。しかし、新世代の製品は、ゲーマーPokémon GO のようなタイトルの成功により、その実現は目前に迫っているようです。
Razer Phone、Black Shark: ゲーミングスマートフォンの登場
再購入後メーカーNextbit, Razer は最初の製品でスマートフォン市場に参入しました。Razer フォン。このブランドは、多数のアクセサリと少数のラップトップで PC ゲーマーにはすでによく知られています。このスマートフォンは、これまでのスマートフォンでは見られなかった独自の機能を提供します。プレイ中の流動性を高める 120 Hz 画面です。この要素を技術シートに記載することで、Razer は 120、144 の利点をすでに知っているゲーマーに確実にアピールします。 、またはコンピューター用の 280 Hz モニターさえも。
Razer Phoneの発売は、特に中国で複数のメーカーに注目されているようだ。したがって、ブランドは、ブラックシャークXiaomi からの投資のおかげで誕生し、Razer と同じ黒と緑の色を使用し、Nubia がブランドを立ち上げましたレッドマジック、プレイヤーも対象としています。ASUSはROG Phoneも提供しています、おそらく市場で最も先進的なソリューションです。
成熟市場に向けた理想的な成長リレー
なぜメーカーはビデオゲーム用に設計されたスマートフォンの冒険を試みようと決めたのでしょうか?ここで彼らはコンピュータ市場から学んだ教訓を応用しています。
ここ数年、コンピュータ市場は衰退しています。消費者はマシンを更新するまでに以前より長く待つか、スマートフォンやタブレットなどの他のデバイスへの投資を好みます。しかし、この衰退市場において、あるセグメントは依然として力強い成長を遂げています(2017 年初めに +55%)、ゲーミング PC のゲームでは、ますます要求が厳しくなり、より洗練されたマシンが必要となり、デバイスの定期的な更新が求められています。
スマートフォン市場は長期間にわたって驚異的な成長を遂げた後、一定の成熟度に達し、各ブランドは現在成長の原動力を探しています。パフォーマンスが求められるビデオ ゲームは、再び理想的なターゲットであるように思えます。
他人と自分を差別化する旗艦
Razer Phone について話すとき、120Hz ディスプレイについてのみ言及しましたが、それには十分な理由があります。テクニカルシートのその他の内容は、Qualcomm Snapdragon 835 SoC、8 GB RAM、64 GB ストレージなど、同世代の他のハイエンド スマートフォンと非常に似ています。
プロセッサーやグラフィックス カードに関して、モバイル市場にはコンピューター市場のような多様性はありません。結果、旗艦特にゲーム用スマートフォンとして販売されていない Xiaomi Mi 9 のように、この分野で最高のパフォーマンスこの件に関しては。
スマートフォンゲーマーしたがって、従来のハイエンドスマートフォンよりも効率的ではないため、どのように差別化できるのでしょうか?
これには新たな試みが必要になる可能性がありますゲームコントローラー側で。次に、どのゲームがこれらのデバイスに適しているかという疑問が生じます。
モバイルゲームの新時代
前文で述べたように、モバイル ゲームは従来のビデオ ゲームとは大きく異なります。モバイル ゲームは、膨大な数のスマートフォンを念頭に置いて開発されているため、これらすべてのデバイス向けに最適化する必要があります。
従来のスマートフォンと同じゲームを実行できるのであれば、ビデオゲーム用に設計されたスマートフォンに何の意味があるのでしょうか?一般に、ゲームがどれほど優れていても、従来のゲームと同じ視聴者を獲得することはできません。
Call of Duty、Assassin's Creed、GTA、その他の FIFA プレイヤーの中で、Clash of Clans、Pokémon Go、Candy Crush に最適化されたスマートフォンに投資する準備ができている人は何人いるでしょうか (2 つのカテゴリのベストセラーのみを採用するため)。
したがって、モバイル ゲーム市場は従来のゲームと並行して構築され、現在では独自のライセンス、成功、独自のコードを持っています。モバイル ゲームは e スポーツのプレイヤーでもあり、特にクラッシュ・ロワイヤルやクラッシュ・オブ・クランでの活動が注目されています。
最近では、PUBG Mobile、ファイナルファンタジーなどの PC やコンソールから成功したタイトルが登場しています。ポケット版確かに)、シヴィライゼーション VIそして何よりもフォーナイト バトル ロイヤル完全版で。の発表についても言及できます。ディアブロ イモータル、エルダースクロールズ:ブレイズあるいはコール・オブ・デューティ。これは、他のプラットフォームからの開発者を引き付けるモバイル ゲーム市場の健全性のもう 1 つの兆候です。
プレミアム ゲームの登場を最大限に活用するには、Apple、Apple Arcadeのサブスクリプションを発表これにより、iPhone または iPad の所有者は、低月額料金で野心的なタイトルの恩恵を受けることができるはずです。
5Gとストリーミングゲーム: 伝統的なゲームを簡単に
従来のビデオ ゲーム プレーヤーにとって、本当の革命はネットワークの到来によってもたらされる可能性があります5G。この新世代では、速度の向上と、何よりも遅延の短縮が約束されており、最終的には適切にプレイできるようになります。ストリーミング。
これは、スマートフォンの能力がもはや考慮されなくなり、今日の映画やシリーズが Netflix に保存されているのと同じように、ゲームがサービスのサーバー上で実行されることを意味します。
フランスではすでにそれが可能になっていますテスターシャドウなどタブレットでウィッチャーをプレイするWi-Fi 経由のサービスはこの市場だけではありません。GoogleがStadiaを発表、MicrosoftはxCloudに取り組んでいます、そしてソニーはPlayStation Nowの息子です。ルクラウドゲームしたがって、今後数年間で人気が高まることが予想されます。
新たな黄金時代
まだ疑問があるとすれば、モバイル ゲームは時間の経過とともに考慮に入れるべきプラットフォームとしての地位を確立しつつあるということです。メーカーがIT分野で行ったのと同じように、専用製品の市場を創出するために使用できるプラットフォームですが、そのためには、より伝統的でありながら非常に効率的なスマートフォンとの差別化に成功する必要があります。
ますます多くの成功タイトルが登場し、他のプラットフォームからのeスポーツ大会を生み出すほどの興奮さえ生み出しており、この分野は黄金時代に向かってまっすぐに導かれているようです。 5G の主要な魅力の 1 つは、モバイル ゲームの民主化を通じてモバイル ゲームに利益をもたらすため、見通しはさらに明るくなります。ストリーミングビデオゲーム。
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モバイル ビデオ ゲームの未来はどうなるでしょうか?パトリック・ベジャがSalut Techieで私たちと討論します
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