さまざまな AR / VR 製品をサポートするために、Apple は内部で少なくとも 2 つの異なるオペレーティング システム、xrOS と realityOS を使用することになります。

Apple Store 5 番街の Apple ロゴ、イラスト用 // 出典: Nathan Le Gohlisse for Frandroid

数か月前に私たちはあなたと話しましたリアリティOS、とされるオペレーティングシステムアップルグラスしかし、最終的には、Apple が AR / VR プロジェクトに別の OS を並行して使用している可能性があります。xrOS」。これは私たちが数日前に学んだことです9to5マック。メディアは、この 2 つの名前が内部的に共存していると報じています...いや、それはまったく同じオペレーティング システムではありません。

専門サイトで収集した情報によると、Apple は実際に「」という名前を使用するでしょう。xrOS» realityOS に加えて、新しい複合現実製品に関連するもの。より具体的に言えば、Apple は 2 つの異なる仮想現実プラットフォーム、1 つは iOS ベース、もう 1 つは macOS ベースの開発に取り組んでいることになります。

2 つのプラットフォーム、2 つの OS…しかし、2023 年に残るのは 1 つだけでしょうか?

同社がこれら 2 つのプラットフォームを立ち上げる計画があるのか​​、それとも両方をテストして最終的に 1 つだけを立ち上げることを検討しているだけなのかは、現段階では不明です。 9to5Mac は、realityOS は iOS をベースにし、xrOS は macOS をベースにするだろうと理解しています。

2023年のどこかで予想されていますが、Apple初の複合現実ヘッドセットいずれにせよ、最初の Apple Watch と同様のアプローチを採用するでしょう。動作するには近くの iPhone に接続する必要があります。当初、計算のほとんどはヘッドセットに統合されたチップではなく、iPhone のプロセッサによって実行されていました。

realityOS はこの最初のヘッドセットで使用される可能性があり、xrOS は他のデバイスから独立して動作するように設計された別のモデルで使用される可能性があります。約1年前、ミンチー・クオ氏が次のように述べたことを思い出してください。Apple M1と同等の演算能力を備えたスタンドアロンヘッドセット

初めての(非常に)高価なヘルメットに向けて

Apple の最初の AR ヘッドセットのデザインは、いずれにしても AirPods Max のデザインに強く影響を受けており、Apple Watch のブレスレットと同じ外観の固定システムが付属することになります。技術面では、このデバイスは 2 つの 8K OLED スクリーンと、動きと環境の両方の検出を可能にする高性能センサーに依存します。

しかし、そのテクニカルシートは、一部の情報筋によると1000~3000ドルと推定されるハイエンドの価格設定を示唆している。