Google が 2 つ目のビデオ ゲーム スタジオの開設を発表しました。 Google Stadia の将来を安心させる重要な決定です。
GoogleはGod of Warを開発しているスタジオの責任者を採用した。意見は一致している:Googleは最初の立ち上げではあまり成功しなかったGoogle Stadia、甘い曲とともに有料ベータ版の。ただし、追いつくのが難しいコンソールの発売とは異なり、サービスは時間の経過とともに進化し、徐々に強化され続ける可能性があります。
Googleは、米国に新しいビデオゲームスタジオを開設すると発表した。皆を安心させ、将来に備えるための非常に重要な決定です。
シャノン・スタッドスティルがジェイド・レイモンドと復帰
Googleの公式ブログにこう書いてありますジェイド・レイモンドの先頭にあるStadia ゲームとエンターテイメント、カリフォルニア州プラヤビスタに新しいスタジオを設立すると発表した。そこで彼は、Google がモントリオールに設立した最初のスタジオに参加しました。タイフーンスタジオは2019年にGoogleに買収された。
この新しいスタジオは誰でも運営しているわけではありません。実際、Googleは新しい開発チームを率いるためにシャノン・スタッドスティル氏を採用した。シャノン・スタッドスティルは以前、このシリーズを制作したサンタモニカ・スタジオの責任者でした。戦争の神。したがって、彼女は業界のベテランであり、Google が再び引き抜きに成功した真の人材です。
この新スタジオが担当するのは『新しいゲームプレイの仕組みと独自のインタラクション モデルを使用して独自のゲームを作成する」。 「だからできる新しいアイデアを提案する」という役割を担うのは誰なのかを想像します。クラウドゲームサービス。
サンタモニカスタジオを去ったのはこの人だけではないことに注意してください。 Microsoft の InXile スタジオは最近、『God of War』のシニア コンバット デザインを務めた Dean Rymer を雇用しました。
超長期限定カタログ
残念ながら、このスタジオの設立により、しばらくは独占的なゲームがリリースされることはありません。シャノン・スタッドスティルが野心的なゲームを作成するのに十分な規模のチームを編成するにはしばらく時間がかかり、そのゲームを制作するにはさらに時間がかかるでしょう。
したがって、今後数年間に Google から新しい独占ゲームが Stadia で登場するまで待つ必要があります。
最近その理由を説明しましたGoogle Stadiaはゲーム開発者から敬遠された。これは、Google がゲーム カタログのサイズを拡大し、そのプラットフォームに新しいプレイヤーを引きつけて好循環を生み出すために解決しなければならない問題です。
主な理由の1つは、Googleのパートナーに対する長期的な見通しの欠如であり、その背後には同社が他のサービスを終了したのと同じようにStadiaも終了するのではないかという懸念があった。
これらのパートナーだけでなく報道機関や顧客にもサービスの長期的な将来性を安心してもらうために、Google には巨額の投資を行い、ビデオゲーム市場に娯楽のために存在しているわけではないことを示す以外に選択肢はありません。
これはまさに Microsoft が Xbox 部門の再販に関する繰り返しの噂に終止符を打った方法です。フィル スペンサーは CEO のサティア ナデラの指揮下で副社長に就任し、xCloud によるクラウド ゲームへの投資と次世代コンソールの準備の両方を行うことができました。 Xbox Series X では、Xbox スタジオの数が 15 に増加します。
Google には現在スタジオが 3 つしかありませんが、この業界ではまだ若い会社です。そこで立ち止まらず、定期的に Google Stadia に専用ゲームを供給できる社内スタジオ ポートフォリオの構築を継続する必要があります。
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