700億ドル近い価値の買収は即座に疑問を引き起こした:マイクロソフトはビデオゲームで支配的な地位に近づきすぎて、この買収を承認できないのだろうか?

Activision Blizzard King 買収後の Microsoft Gaming の規模 // 出典: @_XboxNews

1月18日より、MicrosoftによるActivision Blizzard King買収の発表ビデオゲーム業界に地震の影響を与えた。その額は687億ドルで、広義のテクノロジー業界やエンターテインメント業界にとっては激震ですらある。特に次のようなことからすでに重要なベセスダ・ゼニマックスの買収に向けて81億ドルで2021年に最終決定。この新しい手続きが成功すれば、30 を超えるスタジオが集まった銀河ですMicrosoft が最も人気のあるビデオ ゲーム シリーズを管理することになります。

したがって、私たちは自問することができます。世界中で健全な競争を保証するさまざまな当局からの反対なしに買収は成功するでしょうか?

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ホワイトハウスは(まだ)反応していない

まず目は米国に向けられる。報道陣はこの件についてホワイトハウス報道官のジェン・プサキ氏に質問することができたが、報道官はコメントを避けた。同氏は依然としてFTCと司法省がファイルを調査すると示唆した。 Nvidia による巨大 ARM の買収が停滞していることを念頭に置く必要があります。米国によって著しく減速された。ベセスダの買収以来、米国は大統領と政権を交代した。

Microsoftの発表と同じ日、2022年1月18日、米国の競争を扱うFTCは、業界におけるM&Aの管理を見直したいとの意向を発表した。この最初の発表では特に大規模な買収がターゲットとなっており、Activision Blizzard の買収はその好例です。

2021年の初めに、ジョー・バイデンがリナ・カーンをFTC長官に任命したことを思い出してください。この弁護士は、独占禁止法、特にアマゾン、フェイスブック、マイクロソフト、さらにはアップルやグーグルといった大規模グループの権力獲得の専門家として知られている。

したがって、Activision-Blizzardの買収はMicrosoftにとってタイムトライアルになる可能性がある。同社はおそらく、FTCの新たな措置が実施される前にこのファイルを完成させたいと考えているだろう。

マイクロソフトは本当に危険にさらされているのでしょうか?

この事件は、選手の規模と関与する額から必然的に競争当局に疑問を投げかけます。しかし、マイクロソフトには独占に対する非難を和らげるためにいくつかの主張がある。同社はまた、自分たちが何に取り組んでいるのかをよく知っていました。買収が発表されるとすぐに、同社は次のように明記した。手続きが完了すると、マイクロソフトは売上高でテンセントとソニーに次ぐ第3位のビデオゲーム会社になる。」。さらに、マイクロソフトは、この買収により、モバイル ゲームなど、グループが影響力をあまり持たない市場での強みを強化できることを強調できます。キャンディークラッシュ王様。

ゲーム機市場では、Activision Blizzard の買収は任天堂のカタログに影響を与えることはありません。現在コンソール販売で市場をリードしている。ソニー側としては、Call of Duty ライセンスの将来が方程式の中心にあります。しかし、PlayStation Store での販売によるソニーの収益の重要な部分を占めるこの非常に重要なゲームがなくても、メーカーが主要な重要性を維持することは疑いの余地がありません。

マイクロソフトが世界レベルでビデオゲームの制作を引き受ける規模は非常に大きいにもかかわらず、現段階では独占や反トラストの主張の下で買収が阻止される可能性は低いように思われる。これは、Activision-Blizzard がサードパーティ パブリッシャーであることによるものでもあります。 Microsoft は競合他社を買収するというよりも、垂直統合によってパートナーを社内に取り込んでいます。マイクロソフトによる任天堂やソニーの買収を想像すると、独占の問題がまったく異なる意味を持つことがすぐにわかります。