サウジアラビアは、マイクロソフトによるパブリッシャーActivision-Blizzardの大規模買収を承認した最初の国である。ビデオゲーム業界にとって、この重要なプロジェクトの完了に向けた第一歩。
2022 年は、おそらくその歴史の中で最も重要な発表の 1 つであるビデオ ゲームの買収計画で始まりました。パブリッシャー Activision-Blizzard は Microsoft によって 687 億ドルで買収されました。このようなプロジェクトはマイクロソフトが主導権を握ることを可能にするだろうCall of Duty、Diablo、World of Warcraft のカルト フランチャイズだけでなく、キングと彼のキャンディークラッシュのノウハウを手に入れるためでもあります。
瞬く間に完了することのできないプロジェクト。 Microsoft は、さまざまな市場における自由競争の管理を担当する当局から認可を取得する必要があります。最初の国がゴーサインを出しました。
5月、マイクロソフト社社長のブラッド・スミス氏は、買収プロセスは次のようなものであると宣言した。«始まりの終わりと中盤の始まり»。数か月が経ち、私たちはプロジェクトの次の段階に順調に進んでいるように見えます。実際、サウジアラビアは今週末、買収に賛成であると宣言した。
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これは明らかにビデオ ゲームにとって最も重要な領域や市場ではありません。米国のFTCや欧州連合の意見がより重要になるだろう。ただし、これは Microsoft チームにとって明るい兆しです。また、当局が評決を開始するための文書を所持していることも示している。
Microsoftは、2023年6月までの会計年度中に買収を完了すると発表していた。すべてが完了するまでの残り時間を評価するのは難しい。いずれの当局も過失を認めなければ、買収の終了は予想よりもはるかに早くなる可能性がある。アメリカの状況としては、Microsoftにとってはより困難な道を歩むようだった。
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