Xbox は、ビデオ ゲームのエネルギー消費を削減するツールを開発者に提供します。もう少し詳しく知るために、持続可能な開発のディレクターに話を聞きました。
グリーンウォッシングそれとも本当の意味での環境責任の信念でしょうか?この 2 つは互換性がないわけではなく、Xbox を使用することで良い例に注目することができます。 Microsoft 子会社は、GDC 2023 中に、Xbox サステナビリティ ツールキット。この英語名だけでは何のことなのかよくわかりません。ただし、これはプレイヤーにとって、特にXbox シリーズ XなどシリーズS—そして彼らにとって良い知らせとなる可能性があります電気代。
約束が面白いですね。 Xbox Sustainability Toolkit は、開発者がエネルギー消費を削減するためにゲームを最適化することを容易にするツールです。流動性に影響を与えずに»。
消費量が少ないゲーム
そこで、Xbox ゲーム開発者が利用できるツールボックスを想像してみてください。このボックスには、ゲームの消費を明確かつ正確に視覚化するために使用されるツールが含まれています。
具体的には、開発者は、それがどのようなものであっても、変更を加えることで、この更新がゲームの消費にプラスの影響を与えるかマイナスの影響を与えるか、またその割合を即座に理解することができます。
公式プレスリリースによると、そのアイデアは「消費電力を監視および視覚化し、消費電力の削減を実験し、ゲームの総電力出力を理解し、それをプラットフォームのベンチマーク データと比較して、比較のコンテキストを確立します。»。
Xbox のサステナビリティ担当ディレクターである Trista Patterson に簡単に話をしました。後者は、彼女の会社が環境への影響を削減しようと努めており、これには自社の製品の生産ラインも関係していると説明してくれました。コンソールその上で動作するゲームよりも。
プレイヤーのためのちょっとした節約
«ゲーム開発者は、どこに介入すべきかを正確に確認できることに非常に興奮しています。」と彼女は言います。彼女によると、以前はこれほどの可視性はなかったそうです。 Trista Patterson 氏はまた、Xbox Sustainability Toolkit が提供するものであると主張しています。即時の視覚的フィードバック」。言い換えれば、Microsoft が提案するソリューションは開発プロセスにおける時間の無駄ではありません。
監督は具体例も挙げています。 「なぜゲーム内メニューもゲーム内と同じくらい消費する必要があるのでしょうか?」。これは、Xbox が有名な Sustainability Toolkit で推進したいと考えているタイプの考え方と実験です。
Xbox を発売しても、長期的にはユーザーがエネルギー消費を少し節約できる要素がたくさんあります。
開発者との共同作業
Xbox 側では、これは環境への影響を削減する取り組みの促進に役立ちます。さらに、導入された新機能が適切であることを明確に示すために、同社はこの分野の専門家と実施した作業を強調し、次のように言及しています。社内およびサードパーティのスタジオ開発者と開催される一連のワークショップ»。
たとえばユービーアイソフトでは、トリスタ・パターソン氏のチームが 26 人の上級マネージャーと 1 日を過ごしたと説明しています。 「その結果、彼らは私たちにフィードバックをくれて、プロジェクトの作業を続けることができました。»。
したがって、これは Xbox にとって優れたコミュニケーション活動ですが、その背後には、プレーヤーと開発者にとって有益な効果が具体的に証明される可能性があります。