おそらく史上初めて、マイクロソフトはXboxのヒット作を削除することに同意した。ホームステッド アルカナ ゲームにリンクされていますが、後者は実際にはロックを解除することができませんでした。

Homestead Arcana は、アプリオリに、Microsoft が発売時に既存の実績を削除した最初のゲームです // 出典: Skybound Games

ビデオ ゲームの冒険中に注意を払わずにロックが解除されるものもあれば、オンラインで達成した偉業と引き換えに、またはゲーム中に行われた驚くべきアクション後の単純なジョークとしてロックが解除されるものもあります... 成果は、追い払うか無視するかに関係なく、いずれにせよ、Xbox エクスペリエンスの中心となるものです。これらは通常、ゲームの発売前に開発者によってリストの形式で Microsoft に提出され、確定したものになります。このリストは一度統合されると二度と変更されないことを理解してください。ただし、これまではそうでしたが、Microsoft が前例を作った可能性があります。

専門サイトから学ぶコミックブック同社は、「」の歴史の中で初めて、アプリオリにそれを受け入れました。実績» Xbox で、すでにリリースされているタイトルの実績を削除するには:ホームステッド アルカナは、昨年4月に発売され、アメリカのSerenity Forgeによって開発された管理およびアドベンチャーゲームです。

マイクロソフトが(初めて)実績を削除

この場合、この削除は成功に関係します。」準備しすぎることはありません」。後者は、プレイヤーが職人技ゲーム内で作成できるすべてのアイテム。それを除いて、紙の上では不可能なことは何もありません。ホームステッド アルカナ作成するオブジェクトが何百も含まれています...そして、これらのオブジェクトのうちの 1 つが、最終的には作成できませんでした。報告どおり真の実績、さまざまなブーツ(緑色のアンクルブーツ)は、たとえプレイヤーが事前にレシピのロックを解除していたとしても、実際に作成することは不可能でした。

このような状況では、プレイヤーは対応する実績のロックを解除しようとして何時間も費やしても成功しない可能性があります。おそらくこれが、Microsoft が行動に同意した理由でしょう。したがって、問題の実績は削除され、それに付随していた 100 の「ゲーマースコア」ポイントは Homestead Acrana の他の実績に再割り当てされたと ComicBook は説明しています。

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開発者は自分のゲームから実績を削除することを制御できないことに注意してください。これを実行できるのは Microsoft だけです。おそらく、本当の理由で正式な要求を受けた後です。これは、このケースが稀であることを説明しています。同社がこの方向での他の要請を受け入れるかどうかは現時点では不明だ。これは、特にマルチプレイヤーへのアクセスが放棄された古いタイトルにとっては良いことかもしれません...したがって、プレイヤーはオンライン アクティビティに関連付けられた特定の実績のロックを解除できなくなります。