マイクロソフトは再び成長する可能性がありますが、特定の数字は投資家の期待を満たしていません。また、ビデオゲーム部門は好調だが、同社のハードウェア売上は激減している。
マイクロソフトが明らかにした2023年から2024年会計年度の第4四半期の財務結果(専門用語ではFY24第4四半期)。これらの数字は明らかに会社の健全性だけでなく、そのすべての下位部門の健全性も示しているため、私たちはこれらの数字に興味を持って注目しています。
そして、その結果が Microsoft にとって概ね良好であり、売上高は前年同期 (647 億ドル) と比較して 15% の純成長となりました。しかし、明らかにウォール街の期待は高まっており、何よりも同社の特定の部門は依然として数四半期にわたって赤字で回復に苦戦している。
Xbox と Surface デバイスの販売不振で暗くなる状況
全体として、すべての指標はポジティブであり、特に Xbox コンテンツおよびサービス部門全体で 61% 増加し、Activision Blizzard の買収だけでさらに 58 ポイント増加しました。クラウド部門、特に Azure は 29% 成長し、この数字は業績向上を期待していた投資家によって非常に注目されました (結果として Microsoft の株価は下落しました)。 Windows (+7%)、Office (+12%)、オンライン広告 (+19%) の好調なパフォーマンスを見ると、やはり 2 つの数字が強調すべき重要であるように思えます。
Surface デバイスの売上高は依然として 11% 減少していますが、Xbox コンソールの売上高は 42% 減少しています。マイクロソフトは今四半期末に製品ラインナップを更新しました。Surface ラップトップ 7そして1つサーフェスプロ11クアルコムの最新チップを内蔵しており、スナップドラゴン X エリート。これらは、ARM アーキテクチャへのゆっくりとした移行の始まりを示す、かなりのパフォーマンスと自律性を備えた優れた製品です。 AI PC (または Copilot+ PC) は市場に出始めたばかりであるため、このようなマシンに対する一般の関心を測るために次の四半期の数字を見るのは興味深いでしょう。これは、現在 7 四半期連続で Surface の売上高が減少している Microsoft にとって不幸な傾向を打破することになる。
しかし、ここでもまた、Xbox ハードウェア部門全体の 42% 減という期待を裏切るのはコンソールの売上高であり、この傾向は 2013 年中にすでに予測されていました。前回の四半期業績。マイクロソフトはそれを知っています、私たちもそれを知っています、Xbox コンソールの販売はもはや会社の優先事項ではありませんそれ自体、この世代が PlayStation 5 に負けたことを認めています。
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同社は、コンソールの新バージョンが年末に計画されており、ポータブル コンソールの発表が差し迫っているように見えても、Xbox の成長を促進するために、コンテンツとサービス (ゲームと Xbox Game Pass) に何よりも重点を置くつもりです。