新世代の画面QD-Oled は徐々に市場に登場しており、いくつかのメーカーが自社バージョンの Samsung Display OLED パネルを提供しています。 Alienware は、まず印象的な新しいスクリーンのラインナップを発表しましたが、人気のある 34 インチの曲面モデルを更新することは決定していません。
これは MSI の場合に当てはまり、ここでは完全な HDR の意味を持つ印象的なゲーム画面である MAG 341CQP を備えた MEG 342C の後継製品を提供しています。ウルトラワイドフォーマットにアップグレードするには何が必要ですか?
MSI MAG 341CQP QD-OLED データシート
モデル | MSI MAG 341CQP QD-OLED |
---|---|
寸法 | 81.2cm×31.8cm |
画面サイズ | 34インチ |
フォームファクター | 21:9 |
意味 | 3440×1440ピクセル |
表示頻度 | 175Hz |
応答時間 | 0.03ミリ秒 |
最大輝度 | 1000cd/平方メートル |
HDMIポート名 | 2 |
ポート名 DisplayPort | 1 |
内蔵スピーカー | 非 |
USB | ウイ |
重さ | 8.8kg |
製品シート |
このテストのために画面は MSI から貸与されました。
デザイン
メーカーは、パネルの周囲とそのサポートの両方でミニマリストのデザインを備えた OLED スクリーンについて数年前から評判を保っていたようです。側面と上部の1センチメートル強の境界線に、MSIロゴを表示した灰色のプラスチックストリップが残ります。
パネル自体は薄く湾曲したまま (曲率 1800R)、34 インチの対角線に最適な調整と思われます。このタイプの画面を初めて使用する場合は、すぐに慣れるでしょう。
コーティングは反射防止処理で光沢を保ちますが、古いモデルのように周囲の光を反射する残念な傾向があります。したがって、光源がパネルに向かっている場合、黒がわずかに強調されます。したがって、夕方や夜間の使用に適した画面を適切な位置に配置することをお勧めします。
背面には余分な装飾はなく、ボックスは堂々とした印象を保ちながらも控えめで、片面には MSI Gaming のロゴがあり、もう片面には画面の対角線を忘れた場合に備えて「QD-OLed 34」という記載があります。
画面のデザインにあまり時間をかけるつもりはありません。非常に基本的なものですが、どのような設定にも完璧に適合します。
接続
MSI MAG 341CQP QD-OLED は、PC とコンソール ゲームの両方に対する完全な接続機能を統合しています。 PS5 と Xbox シリーズを接続するための HDMI 2.1 ポートが 2 つ、DisplayPort 1.4a ポートが 1 つ、ポートUSB Type-Cこれは、USB ハブ機能を有効にしたり、ファームウェアを更新したりするために、DisplayPort、2 つの USB-A ポートと「アップストリーム」USB Type-B ポートのハブとして使用できます。
現世代のコンソールに互換性がある場合、ストリームは 16:9 でのみ表示され、画像の両側に大きな黒い四角形が表示されます。ただし、HDMI 2.1 経由で接続された PC は、175 Hz のリフレッシュ レートで 3440 x 1440 のネイティブ解像度を表示できます。
サポート
Alienware と同様に、MSI は、ウルトラワイド スクリーンのサポートをかなり広範囲に、しかし最終的にはコンパクトにすることを選択しました。これは必然的にフラット パネルを備えた単純なスクリーンよりも印象的ですが、2 本の細い金属棒によりスクリーンの下のスペースを利用できます。
ベース自体も非常にクラシックなままで、さまざまな見苦しいケーブルを通し、みんなの目から隠すための穴が付いています。
画面は水平に 30 度回転し、前後にわずかに傾けることができます。視野角が優れていることを考慮すると、これらの調整は純粋に人間工学に基づいたものです。
画質
MSI MAG 341CQP は、第 2 世代 QD-Oled パネルを搭載したこれらすべての新しいモニターの 1 つであり、Samsung Display によって設計および製造されています。Samsung Display は、PC や TV スクリーンだけでなく、Samsung などのスマートフォンの製造も担当する韓国のメーカーの支店です。ブランド。
今年上半期に発売されたさまざまな QD-Oled モデルがいくつかの点で類似しているとしても、パネルの実装は、特に工場での校正と機能の点でブランドごとに異なります。
まず、画面の主な特徴を見てみましょう。したがって、画面は 3440 x 1440 解像度 (ウルトラワイド フォーマット)、リフレッシュ レート 175 Hz の 34 インチ QD-OLED パネルで、次の 2 つの HDR 規格をサポートしています: DisplayHDR True Black。 400 と DisplayHDR 1000。2 つのモードの違いについては後ほど説明します。
OLED スクリーンであるため、パネルには LCD モデルのようなバックライトが含まれておらず、各ピクセルが独自の光源となります。したがって、私たちは無限のコントラストを得る権利があり、各ピクセルをオフにして深い黒を表示することができ、完全に均質なパネルを表示できます。このタイプのスクリーンでは、ブルーミング効果 (光要素の周囲のハロー) や光漏れは嘆かわしいものではありません。
まず、さまざまな色空間のカバー率については文句の付けようがありません。MSI MAG 341CQP は DCI-P3 空間の 107%、Rec.2020 の 72% をカバーします。後者に関しては、他のスクリーンの方が優れており、特に Alienware と LG の割合は 80% を超えていますが、その使用はゲーマーにとって依然としてニッチです。
ただし、不満を言うべき点は測色精度のレベルにあります。MSI は、Delta-E が 2 未満、つまり工場出荷時の優れた色精度を約束しています。ここでは、sRGB モードで HDR で 4.33、SDR で 3.46 を測定しましたが、肌のトーンだけでなくグレースケールでも大きな偏差がありました。
画面は標準ではエコモードに設定されており、不正確です。 sRGB または DCI-P3 モードを使用することをお勧めします。これは 3 ~ 5 の Delta-E を表示します。これはゲーマーにとっては十分ですが、最も要求の厳しいユーザー、特にクリエイティブにとっては不正確すぎます。状況を改善するには、手動で調整する必要があります。
さらに、標準設定の SDR: 5983K で最初に画面をオンにすると、色温度が暖かすぎます。 sRGB の推奨温度 6500K に達するには、プローブを使用して RGB 輝度を調整する必要があります。 HDR では、値 6182 で少し良くなりますが、それでも D65 の白色点と比較すると暖かすぎます。
これらのいくつかの欠点にもかかわらず、MSI MAG 341CQP を使用すると、特にゲームでのその無限のコントラストとカラー レンダリングにより、HDR でのゲームを再発見することができます。視野角はほぼ完璧で、OLED はウルトラワイド フォーマットに完全に適応しており、アクションにさらに没入できます。
HDR の真価を発揮する画面
テクノロジーに固有のいくつかの制限があるにもかかわらず、このようなパネルが真価を発揮するのは特に HDR です。前述したように、2024 QD-Oled スクリーンは引き続き 2 つの HDR モードを提供します。1 つは DisplayHDR True Black 400、もう 1 つは HDR1000 です。当然のことながら、最初の違いはピーク輝度の側に見られます。HDR1000 の 985 cd/m2 と比較して、最初の違いは 1% ウィンドウで 455 cd/m2 のピーク輝度に達します。したがって、ウィンドウ全体で両方のモードで輝度が約 270 cd/m2 に低下したとしても、後者のモードでは細部がより目立ちます。
HDR コンテンツを楽しむために常に明るさを高めることをお勧めしますが、これは必ずしも True Black 400 モードを除外するものではありません。実際、後者はより深い黒 (0.0005 cd/m2 に近い) とはるかに広いダイナミック レンジを表示します。実際、このモードは HDR1000 と同様に ABL (自動輝度リミッター) の影響を受けないため、全体的に明るいシーンが提供されることがわかります。
したがって、この点に関しては、プローブによる測定を超えて画面をテストすることは常に良いことです。輝度の数値だけを見ると、論理的に DisplayHDR 1000 を推奨することになりますが、後者は、自然に輝度が低いゲームにより確実な画質を引き出すのに適しているようです。詳細。最終的には好みの問題です。ラチェット&ブランク リフト アパートパネルの Frandroid 編集スタッフをこれら 2 つのモードに分けました。編集スタッフの一部のメンバーは HDR1000 のよりニュートラルな外観を好み、他のメンバーは HDR 400 のよりコントラストの高いレンダリングを好みます。
最後に、昨年以来、QD-Oled パネル、さらには WOLED パネルでもテキスト レンダリングが不足しています。キャラクターの周囲にまだ色のフリンジ (かなり目立たない) があることに気づいたとしても、状況が大幅に改善されたことを嬉しく思います。私たちは、Samsung Display も LG と同様に、時間をかけてこの問題を解決するために全力を尽くしていると感じています。
ゲーム
次のようなシングルプレイヤー ゲームで画面をテストしました。ラチェット&クランク : リフト・アパートHDR キャリブレーションが適切に調整されると、このパネルでは本当に驚くべき結果になります。みたいなゲームアラン ウェイク 2そして、その暗くて粘着性のある雰囲気は、OLEDとその深い黒に完全に適応します。現在、多くの最新ゲームがこの形式をサポートしているため、この形式に切り替えることは、二度と戻りたくないことを意味します。色はきらめきますが、比較的公平で、このコントラストは現在 LCD 側の大半の IPS パネルに欠けています。
しかし、見た目以上に、OLEDがLCDよりも一歩リードしているという動きもある。パネルのピクセルのほぼ瞬時の応答時間は、最も競争力のあるゲームを含むすべてのゲームにおいて大きな利点となります。それは非常に単純です。このパネルではリフレッシュ レートが「わずか」 175 Hz しか表示されませんが、その感覚は他の LCD モデルでテストできた 240 Hz に近かったのです。
縞模様、モーション ブラー、ゴースト、または逆ゴーストの現象は嘆かわしいものではありません。動きの明瞭さは常に模範的であり、応答時間は完全なトランジションで約 1 ミリ秒、通常、1 つのカラーから 10 ~ 90% のトランジションで約 0.3 ミリ秒と測定されています。別のものに。
ただし、ゲーム用 OLED パネルに固有の欠点の 1 つは、1 秒あたりのフレーム レートが一定でない場合に発生するちらつき現象であることに注意してください。これは、第一世代の QD-Oled ではすでに当てはまっていましたが、ここでも特に、1 秒間に数回輝度が変化する可能性がある暗いシーンでそれが観察されました。フルモーションでは、経験の浅い目には気付かないかもしれませんが、この欠陥が依然として存在していることを知っておく必要があります。私たちのアドバイス: 1 秒あたりのフレーム数を、PC がいつでも到達できる値に制限するようにしてください。
完全な焼き付き防止機能
このようなパネルの焼き付きのリスクについて説明せずに OLED スクリーンをテストすることはできません。競合他社と同様に、MSI は、画面上のピクセルをわずかに移動するピクセル シフトや、4 時間の使用後にピクセルを更新するピクセル リフレッシュなど、このリスクを可能な限り軽減する一連の機能を実装しています。画面はタスクバーも検出しますが、たとえば映画の黒いバーに隣接するコンテンツの明るさも下げます。
それでも安心できない場合は、MSI が競合他社と歩調を合わせて、OLED スクリーンの焼き付きの場合もカバーする 3 年間の保証を提供するようになりました。
価格と在庫状況
MSI MAG 341CQP QD-OLED は発売時に 1299 ユーロで提供されましたが、すぐに主な競合製品である Alienware AW3423DWF の現在の価格である 1099 ユーロまで下落しました。後者は、お得なセールやプロモーション期間中は 900 ユーロを下回る場合があるため、選択は明白です。
MSI は新世代の QD-Oled パネルを提供しており、テキストの明瞭さは顕著に向上していますが、実際の明るさは向上していません。また、現段階では画面の焼き付きに対する堅牢性を判断することはできませんが、メーカーは Oled Care 保護システムを 2.0 に更新しました。したがって、素晴らしい体験を提供する優れた製品であることに変わりはありませんが、それには多額の投資が必要です。