Switch 2の最も興味深い要素の1つは、コンピューターマウスとしてのJoy-Conの使用の可能性に関するものです。特許は、この斬新さについてもう少し情報を提供するようになります。

そして、場合LAスイッチ2FPSが正しくプレイすることを許可しましたか?これは、多くの特許が示唆しているように見えるものですによって消化されますArs Technica。これらは、何に使用できるかを示していますJoy-Conの「マウス」モードSwitch 2の短いプロモーションビデオで見ることができました。
任天堂といつものように、同社はビデオゲームへのアプローチで革新したいと思っているようで、今回はPCの世界に触発されました。
珍しい外観のマウス
特許に関連する画像は、エッジに配置され、インデックスを備えたマウスのように保持され、中指がコントローラーの2つのトリガーに置かれたマウスのように保持されます。明らかに、これは右クリックと左クリックのあるコンピューターマウスを連想させます。親指はジョイスティックに置かれます。
特許に付随する短いテキストは、それを説明している白い上の白いものについても説明し、それを説明しています。マウスの活性化センサーは、検出された表面によって反射される光を検出します»。
驚くべきことに、2番目の画像では、2つのJoy-Conのゲームでの操作を想像できます。最初のマウスモードで、もう一方の手は古典的な方法で保持されました。スイッチ2をPCゲームに適したマシン、特にマウス照準システムがより適切なFPSに適したマシンを作成できるマウスコントロールとキーボードをエミュレートする1つの方法。
任天堂である任天堂であるこの会社は、より古典的なコントローラーがどのように見えるかについても詳述しています。Switch Pro)このシステムと互換性があります。アクセサリーは、磁石によって一緒に保持されているコントローラーの2つの「半分」で構成されます。それらを互いに切り離すことにより、それらを奇妙な形式のマウスとして使用することが可能です。
取り扱いはどうですか?
特許がパイプで実際に持っているものを完全に反映しているとは限らない場合、ここでは、任天堂のプロモーションビデオでこのマウスモードにアクセントが置かれているため、任天堂が任天堂が準備しているものが非常に近い可能性があります。
最初から、マウスモードのJoy-Conのアイデアが興味深い場合、任天堂がどのように配置するかを確認する必要があります。 Switch 1に起因するJoy-Conでマウスモードをシミュレートすることにより、グリップは人間工学的ではありません。 2つのトリガーが近すぎるため、ジョイスティックは親指の下に適切に落ちず、アクセサリが狭すぎてマウスのように適切に移動できません。
さらに進む
Nintendo Switch 2:任天堂はまだ私たちを隠しています
うまくいけば、第2世代のJoy-Conの形式が問題を解決することを願っています。そうでなければ、水平に使用すると非常に疑わしいグリップの恩恵を受ける現在のJoy-Conと同じ問題が発生する可能性があります。
Twitchで2人の2人でお会いしましょう、午後6時から午後8時まで後押しするショーFrandroidによって生産。電気自動車、電気自転車、専門家の意見、ゲーム、または証言、誰にとっても何かがあります!