もう彼に電話しないでくださいNvidia GeForce RTX 4080 12 Go!これまでの噂通り、Nvidia は同じものを再発表します新しい名前のグラフィックス カード: GeForce RTX 4070 Ti。
特性が示すように、新しいカードは GeForce RTX 4080 および 4090 よりもワンランク下であると言わざるを得ません。しかし、これからわかるように、私たちはグラフィックスカード力が足りない。
技術的特徴
GeForce RTX 4070 Ti は、Ada Lovelace 世代で初めてチップが変更されました。 GeForce RTX 4080 および 4090 は AD103 チップを使用しますが、RTX 4070 Ti は AD104 チップにアップグレードします。ここでもまた、これが彼の旧姓の下で混乱を引き起こす可能性があるものです。
モデル | Nvidia GeForce RTX 4070 Ti |
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サポートされる最大の定義 | 7680×4320ピクセル |
チップ名 | AD104-400 |
建築 | エイダ・ラブレス |
ベース周波数 | 2.31GHz |
ストリームプロセッサ | 7680 |
レイトレーシング | ウイ |
ビデオメモリの量 | 12号 |
メモリインターフェース | 192ビット |
メモリの種類 | GDDR6X |
出撃 | HDMI 2.1、DisplayPort 1.4a |
電源コネクタ | 2×8ピンPCIe |
テクノロジー | Nvidia GSync、AMD FreeSync |
ドライバー / ドライバー | ドライバー/ドライバーのリンク |
色 | ノワール |
消費 | 285ワット |
推奨される食事 | 700ワット |
賞 | 894 € |
製品シート |
Nvidia は提供していませんファウンダーエディションこのモデルの場合。そこで、Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Eagle OC 12G グラフィックス カードをテストしました。このブランドが提供するオーバークロックは非常に軽く、ブースト周波数は 2610 MHz から 2625 MHz になります。結果を桁違いに変えるには十分ではありません。
Nvidia によると、このカードは 1440p、120 フレーム/秒のゲームに十分な電力を提供するはずです。ほとんどの PC ゲーマーは、高周波 1080p または 1440p ディスプレイを好みます。したがって、これは、4K または 8K 画面を対象とした圧倒的な RTX 4080 および 4090 よりも幅広いユーザーを対象としたカードです。
私たちのレビューコピーは Nvidia から貸与されました。
デザイン: よりクラシックな形式
GeForce RTX 4070 Ti は、Ada Lovelace 世代のケースに、よりクラシックなデザインを採用した最初のモデルです。ここで「」という質問はありません。BFG» Nvidia の社長がそれをあだ名したように、このカードは明らかにかなり印象的であり、そのままではハイエンドのままです。
出典: Frandroid – アンソニー・ウォンナー
出典: Frandroid – アンソニー・ウォンナー
ここでは、3 つのファンと表面全体を占める厚いラジエーターを備えた Gigabyte の Eagle モデルを使用します。このフォーマットは、高さで PCI Express スロット 2 個分強、長さ約 30 センチメートルを占めるため、これを組み込むには広々としたケースを用意する必要があります。
出典: Frandroid – アンソニー・ウォンナー
出典: Frandroid – アンソニー・ウォンナー
おそらくこの世代における接続性は、3 つの DisplayPort 1.4 ポートと 1 つの HDMI 2.1 ポートを備えた Nvidia の弱点の 1 つです。一方、AMD は、RDNA 3 カードでより未来志向の DisplayPort 2.1 ポートを提供しています。これはグラフィックス カードに投資する際に考慮すべき事項ですが、DisplayPort 1.4 は現在でも完全な機能を維持しています。したがって、欠点ではありますが、禁止される点ではありません。
電力は、Nvidia が提供するアダプターを使用して 12VHPWR ポート経由で供給され、2 つの PCI Express コネクタを接続できるようになります。市場の電源が適切なケーブルを直接提供するまでの間、アダプタの使用は現時点で製品の欠点となっています。ポートがカードの側面と中央に配置されているため、ケーブルがケース内で占めるスペースは限られています。
テストに使用される構成
このテストでは、同じ構成を再利用しました。RTX 4080 と RTX 4090 のテスト。
- マザーボード:X570 Asus ROG Crosshair VIII HERO (Wi-Fi)
- プロセッサ:AMD Ryzen 7 5800X (3,8 / 4,7 GHz、8 クール、16 スレッド)
- メモリ :32 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (デュアル キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
- SSD:Samsung 970 1TB NVMe、MSI M480 Play 1TB
- 食べ物 :BeQuiet ダークパワー プロ 1500W
- 場合:Win303の場合
- ソフトウェア: Windows 112022 (Nvidia Game Ready 526.72 ドライバーを使用)
最大 144 Hz の 4K UHD 3840 x 2160 ピクセル解像度を備えた 27 インチ ASUS ROG XG27UQR モニターを使用しました。
合成ベンチマーク
3DMark タイム スパイ エクストリーム
テストは以下から開始しますベンチマーク私たちが数年間使用してきた Time Spy Extreme リファレンス。これにより、GeForce RTX 4070 Ti と近年リリースされた他のカードを直接比較することができます。
このテストでは使用しませんレイトレーシングAI による支援もありません。したがって、古典的な 3D 計算の本来の能力を把握することが問題となります。 10,946 ポイントのスコアを持つこの RTX 4070 Ti は、GeForce RTX 3080 Ti を含む前世代のすべてを覆します。これは将来にとってかなり良い兆候です。
3DMark レイ トレーシング
Ada Lovelace アーキテクチャでは、ライト レンダリングにレイ トレーシングを使用した 3D 計算にいくつかの大幅な改善が加えられています。 3DMark は、この機能に特化した非常に集中的なテストを提供します。
同じアーキテクチャを使用する他の製品と同様に、GeForce RTX 4070 Ti は 60 FPS を超えており、これはこのベンチマークでの真の偉業です。前世代のカードはこれを達成しておらず、AMD の最高のカードでも 1 秒あたり 30 フレームにやっと達しました。このテストの時点では、RDNA 3 ベースの新しい Radeon をテストできなかったことにご注意ください。
V-Ray と Octanebench
当社の最新の合成テストは、グラフィックス カードのプロフェッショナル アプリケーションをテストするためのものです。 V-Ray と Octanebench を使用すると、3D モデリング ソフトウェアでグラフィックス カードのパフォーマンスを評価できます
私たちのテスト マシンでは、V-Rays で 1039 ポイント、Octanebench で 714 ポイントのスコアを取得しました。繰り返しになりますが、これにより、GeForce 4070 Ti は、Nvidia の Ampere アーキテクチャの主力製品である RTX 3090 Ti よりも優れた性能を発揮することができます。
このテストは、エイダ・ラブレス・アーキテクチャによって可能になった、ある世代から次の世代への権力の目覚ましい飛躍のさらなる証拠として浮上します。 Nvidia がその栄光に甘んじていると非難することはできません。
ビデオゲームでのパフォーマンス
サイバーパンク 2077
ゲームサイバーパンク 2077Nvidia のプレゼンテーションでよく強調されます。このゲームはそう言わざるを得ませんオープンワールドそしてレイ トレーシングを見事に統合することは非常に困難です。したがって、これは新世代のグラフィックス カードをテストするのに適しています。
ただし、DLSS 3 の統合については慎重です。この新しいバージョンの DLSS では、画像全体を生成して画像の流動性を大幅に向上させることができます。 GeForce RTX 4090 および 4080 をテストするために、Nvidia はこの機能を統合したゲームのプレビュー バージョンへのアクセスを提供してくれました。
RTX 4090 のテストから 2 か月以上が経過しましたが、このゲームのアップデートはまだ一般公開されていません。言い換えれば、GeForce RTX 4000 を購入した場合、DLSS 3 の恩恵を受けることはできません。サイバーパンク 2077今日。したがって、まだアクセスできないモードでグラフィックス カードのパフォーマンスを強調することは、あまり意味がないと思われます。この件に関して、Nvidia France は、今後数週間以内にアップデートが提供される予定であると保証しています。それまでの間、アップデートがリリースされるまで、このゲームのテストを DLSS 2 に限定しているのはこのためです。
特に、GeForce RTX 4070 Ti は非常に優れたパフォーマンスを提供するために DLSS 3 を必要としません。グラフィック設定を最大にすると、レイトレーシングウルトラ、4K 画面、自動モードの DLSS 2 では、ゲームは平均 66 フレーム/秒を提供します。 DLSS を使用しないと、流動性がなくなり、平均 20 フレーム/秒が得られます。
観察として、同じグラフィックス パラメーターを使用して統合されたゲームのプレビュー バージョンでは、DLSS 3 のおかげで、ゲームは平均 86 フレーム/秒に達します。ベンチマーク品質モードおよび 2560 x 1440 ピクセルの表示解像度で DLSS と統合されています。
フライトシミュレーター
ゲームフライトシミュレーター今でも PC で利用できる最も美しいゲームの 1 つです。これは、通常プロセッサによって制限されるゲームの流動性を改善する DLSS 3 の最良のデモンストレーションでもあります。 DLSS 3 をバランス モードで使用し、グラフィックの詳細を Ultra で 1440p でゲームを実行します。
これらのオプションを使用すると、PC にとって最も要求の厳しい地域の 1 つであるニューヨーク上空を飛行している場合でも、ゲームは非常に流動的なままになります。平均 91 フレーム/秒ですが、かなりまれに 47 フレーム/秒に低下します。これは、大量のコンピューティング能力を必要とするため、1 秒あたり 40 フレームを超える速度で実行される日が来るとは期待していなかったゲームであることを忘れないでください。
ポータル RTX
Portal RTX はデモンストレーションとして機能します。Nvidia の RTX Remix テクノロジーこれにより、改造者を追加して特定のカルトタイトルを現代化するレイトレーシングだけでなく、本物のリマスター化パターンとテクスチャ。ここでは、Valve のカルト ゲームにレンダリングの権利が与えられています。完全なレイトレーシング» ラスタライズなし。私たちは今日、レンダリング方法として 3D ビデオ ゲームをあまり望んでいません。すべての光と影は現実的に計算されています。
2560 x 1440 ピクセルでは、DLSS 3 を有効にしました (バランスのとれた)、グラフィック設定を Ultra に設定します。 DLSS は非常に多くのコンピューティング能力を必要とするため、この種のタイトルを DLSS なしで実行することは想像すらできません。 DLSS 3 を有効にすると、ゲームの最も単純なレベルで平均 110 fps が得られますが、反射や動的オブジェクトが多いより複雑なレベルでは平均 80 fps に低下します。
ペスト物語のレクイエム
ゲームペスト物語のレクイエムは、次世代ゲームの最初の代表者の 1 つです。とても美味しいし、何よりも目にとても楽しいです。 Asobo のフランスのゲームは DLSS 3 をネイティブにサポートしています。
グラフィック設定を最大にして、2560 x 1440 ピクセルでゲームを再度テストしました。最初に DLSS を使用せずにゲームのいくつかのシーケンスを実行し、次に DLSS 2 を自動モードで使用し、最後に DLSS 3 も自動モードで実行しました。
私たちのテスト構成では、DLSS 2 で十分であると思われます。レイテンシーと表示周波数の間で最適な妥協点を提供し、平均で 1 秒あたり 120 フレームに達します。このような非競争的なゲームの場合など、遅延よりも流動性が重要な場合は、DLSS 3 を使用すると、1 秒あたり 120 フレームのマークを 1% 以内に増やすことができます。低い。言い換えれば、この数値を下回ることはほとんどありません。
ウィッチャー3
ウィッチャー3でベンチマークグラフィックスカードは2023年に?はい、CD Projekt Red は年末以来、ゲーム用に非常に大規模な次世代パッチを提供してきました。これにより、次のような多くの新機能が提供されます。レイトレーシング、DLSS または 1 秒あたり 60 フレームを超える可能性があります。したがって、ゲームを最大能力で実行したい場合、ゲームの要求はさらに高くなりますが、見た目はまったく異なります。
これは結果に反映されています。すべてのオプションを有効にして、2560 x 1440 ピクセルでゲームの 2 つの領域を実行しました。ゲームの非常にオープンで人口の少ない開始エリアでは 1 秒あたり平均 53 フレームを取得できますが、このシナリオでは、ゲームの主要都市の 1 つであるノヴィグラドでは、人口密度とより複雑なジオメトリにより、流動性が崩壊します。環境により、ゲームは平均 35 フレーム/秒に低下します。
したがって、このタイトルでは、GPU の負荷を軽減する可能性のあるアップデートを待ちながら譲歩する必要があります。
オーバーウォッチ 2
対戦型マルチプレイヤー ゲームでは、グラフィックス チップが長期間にわたって非常に高いレベルのパフォーマンスを維持できるかどうかを確認できます。これらは、画面上の効果を要求するのではなく、高い表示頻度を必要とするゲームです。オーバーウォッチ 2はこのカテゴリの代表的な製品で、2022 年末に発売され、非常に優れた最適化によりあらゆるタイプのマシンで実行できます。
表示周波数の上限を設けずに、グラフィックス オプションを最大にしていくつかの簡単なゲームをプレイしました。 3840 x 2160 ピクセルのレンダリング定義により、RTX 4070 Ti は平均 180 フレーム/秒という驚異的な速度を表示します。
ただし、Nvidia はこの画面で 1440p 画面をターゲットにしているため、2560 x 1440 ピクセルの解像度でテストを繰り返しました。この場合、1 秒あたり平均 308 枚の画像が取得されることになります。したがって、遅延は最小限に抑えられ、プレーヤーのエクスペリエンスは妥協のないものになります。
フォートナイト
アップデート以来、グラフィックス カードをテストできるのはこれが初めてですフォートナイト チャプター4これにより、ゲームが Unreal Engine 5.1 にアップグレードされ、多くの技術的な変更が組み込まれます。ゲームはデフォルトで DirectX 12 で実行され、ルーメンやルーメンを含むすべてのグラフィックス オプションが有効になりました。レイトレーシング材料。
このような状況では、ゲームは一見しただけで信じられるよりもはるかに厳しいものになります。解像度 2560 x 1440 ピクセルで、1 秒あたり平均 58 フレームでゲームを実行しました。この測定値を取得するために、クラシック モードのいくつかの部分があります。バトルロワイヤル複数の環境での戦闘や車両の運転など、複数のアクティビティを伴う。
これらのオプションを無効にすると、ベンチマークルーメンやレイトレーシング、ゲームは平均 158 フレーム/秒で開始されます。いかなる犠牲を払ってでもパフォーマンスを求める場合は、グラフィックス オプションをいくつか譲歩することでパフォーマンスを得ることが可能です。
その他のゲーム
- スパイダーマン リマスター(1440p、エクストリーム、DLSS 3): 182 フレーム/秒。
- レッド・デッド・リデンプション 2 (1440p、最大プリセット、DLSS なし): 73 FPS
- ドゥームエターナル(1440p、RT、バランス DLSS): 1 秒あたり 303 フレーム。
- メトロ エクソダス(1440p、Extreme、RT Ultra、DLSS なし): 68.62 フレーム/秒。
- フォルツァ ホライゾン 5(1440p、エクストリーム、RT エクストリーム、DLSS なし): 103 フレーム/秒。
- Watch Dogs Legion (1440p、ウルトラ、DLSS バランス): 平均 69 フレーム/秒。
ビデオ編集
この GeForce RTX 4070 Ti の嬉しい驚きは、最新世代のデュアル NVENC エンコーダー (AV1 を含む) が統合されていることです。これはダウンマーケットに向けた Nvidia の譲歩の 1 つである可能性がありますが、このモデルには当てはまりません。これは、最も一般的な形式 (H.264、HEVC など) で 2 倍高速なビデオ エンコードを提供できるグラフィックス カードを意味します。
AV1 の統合により、製品の長寿命が保証されます。AV1 は、今後数年間で確立されるはずの新しいビデオ形式です。
消費
グラフィックス カードについてよく読まれる内容とは異なり、Ada Lovelace との Nvidia の功績の 1 つは、消費量の制御にあります。
GeForce RTX 4070 Ti は最大 285 W を消費しますが、これは GeForce RTX 3070 Ti と同じ消費量です。しかし、2世代間の力の差は顕著以上にあります。 Nvidia は、省エネを提供することなく、実際にはこのセグメントで同等の消費量でより多くのグラフィックス パワーを提供します。
価格と在庫状況
GeForce RTX 4080 12 GB は、キャンセル前に 1099 ユーロで発表されました。そこにはGeForce RTX 4070 Ti からの嬉しいサプライズNvidia によって改訂および修正された新価格です。同社は推奨価格を発表パートナー向けに899ユーロフランスで。明らかに、製造業者と販売業者は価格を自由に設定できますが、この 200 ユーロの値下げは大きな効果があるはずです。
Nvidia が価格をコントロールできる Founder Edition モデルが存在しない場合、パートナーは価格を引き上げることができるため、GeForce RTX 4070 Ti を推奨することがより困難になります。
また、GeForce RTX 4080 よりも 500 ユーロ安いですが、発売当初より値下げしました。どうしても 4K で最高のディテールと非常に高い周波数でプレイしたい場合を除き、GeForce RTX 4070 Ti の方がパフォーマンスと価格の比率が優れています。