公式では、PS5 での VRR サポート、可変画像リフレッシュ レートが間もなく登場するはずです。プレイヤーにとって非常に興味深いこのテクノロジーの説明。

ソニーPS5

あなたが購入できる最高のコンソールの 1 つは間違いなくプレイステーション5。もちろん、供給の問題が世界に影響を与え続けているため、在庫があればの話ですが。最新の Sony コンソールをお持ちの場合は、まもなく VRR サポートの恩恵を受けることになることを知ってください。どうやって知ることができるのでしょうか?ソニーはこのニュースを公式に発表した。 VRR は 2022 年 4 月末に到着します。

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VRR サポートは、Call of Duty: Vanguard、Destiny 2、Marvel's Spider-Man: Miles Morales、Marvel's Spider-Man Remastered、Ratchet & Clank: Rift Apart、Resident Evil Village などでサポートされる予定です。

すでに装備しているXbox ワン XなどXbox シリーズ X/シリーズSMicrosoft から、ソニーは PS5 が間もなく HDMI 2.1 経由で VRR と互換性を持つことを発表しました。ただし、次のファームウェアのアップデートは 1 月末に到着するまで待つ必要があります。これは本当にユーザーにとって何かを変えるのでしょうか?すべてをご説明いたします。

8/10

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どのようなゲームが対応していますか?

ソニーは、互換性のあるゲームの最初のリストを発表しました。

  • アストロのプレイルーム
  • コール オブ デューティ: ヴァンガード
  • コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー
  • デスティニー2
  • デビル メイ クライ 5 スペシャル エディション
  • ダート5
  • ゴッドフォール
  • Marvel's スパイダーマン リマスター
  • Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス
  • ラチェット&クランク:リフト・アパート
  • バイオハザード ヴィレッジ
  • 小さなティナのワンダーランド
  • トム クランシーのレインボーシックス シージ
  • ミッドガルドの部族

VRR (可変リフレッシュレート) は、鮮明さを向上させるために画像に適用される可変リフレッシュ レートです。したがって、VRR の主な目的は、テレビの画像が揺れる一種の視覚的な問題である画面ティアリングを排除することです。

画面のティアリングは、テレビの画像の更新がコンソールまたは PC のグラフィック カードが画像を送信する速度と同期していない場合に発生します。すると、たとえば、上半分が下半分より先に表示される画像が画面上に表示されます。これを私たちは「」と呼んでいます。引き裂く»。

ゲームでのティアリングの例

60Hz テレビを使用するとティアリングが目立ち、ゲームのフレーム レートが 45fps と 60fps の間で変動します。これは、FPS などの動きの速いゲームで特に顕著です。 VRR は、ディスプレイのリフレッシュ レートをコンソール出力のリフレッシュ レートと同期させることで、この問題を解消します。また、古典的な V-Sync の制約からも解放されます。したがって、たとえフレームレートシステム的には 60 fps に達しません。

VRR は現在、HDMI 2.1 標準の一部であり、eARC もサポートしており、次世代の Xbox シリーズ X、シリーズ S、および PS5 コンソールの機能です。したがって、次のことが必要です。あなたのテレビは互換性があります。このテクノロジーにより、多くの画面 (ほとんどの OLED を含む) で 120 Hz だけでなく、144 Hz のテレビの機能を活用することもできます。発表された最新のSamsungスクリーンについて

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