ソニーのプレイステーションは、ゲーム機発祥の地である日本で発売30周年を迎えており、低価格、新技術、新たなターゲット層により、ソニーは任天堂に勝つことができた。

PlayStation は 90 年代の象徴の 1 つになった // 出典: Sony

プレイステーションは30周年を迎えます! 1億台を売り上げ、ビデオゲームの歴史を大きく変えたソニー初のゲーム機にとって、これは決して小さなことではない。

任天堂が 2 つの競合他社を誕生させたとき

この逸話は今日では非常によく知られています。プレイステーションはもともとスーパーファミコンの付属品でしたが、任天堂が土壇場でソニーとの約束を裏切って、コンソールのCDプレーヤーのパートナーとしてフィリップスを選びました。

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この方向転換に怒ったソニーと、スーパーファミコンのサウンドチップの設計に携わり、任天堂との交渉に携わった有能なエンジニアである久夛良木健は、プレイステーションをそれ自体でコンソールにすることを決定した。

記録のために、マイクロソフトの Xbox プロジェクトは、PlayStation と競争したいという願望から生まれました。リビングルームで。言い換えれば、任天堂がソニーにゲーム機市場への参入を促していなかったら、マイクロソフトはそこに足を踏み入れることはなかったかもしれない。ソニーとマイクロソフトが任天堂の市場に登場したのは任天堂のせいだと言って楽しんでください。

価格、テクノロジー、聴衆

しかし、プレイステーションの運命を決定づけた瞬間は、コンソールの発表から始まり、そのコンソールが米国に到着する予定だった 1995 年の E3 中に起こりました。

私たちは、Nintendo Direct やカンファレンスに数十万ドルかかる時代が到来するずっと前にいます。したがって、YouTube で見つけた平凡な品質の録音に力を入れるだけで済みます。

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ゲーム機を紹介する長くて退屈なコーナーの後、北米プレイステーション グループの社長であるスティーブン レース氏がステージに上がり、ゲーム機の価格を発表する前に、ただ「299」(つまり 299 ドル)と言いました。拍手に戻ります。数時間前、セガは399ドルのセガサターンを発表していた。

さらに、PlayStation は NINTENDO 64 に対して強力な主張を展開しています。CD プレーヤーの統合により、より野心的なゲームが可能になるだけでなく、音楽 CD の読み取りも可能になります。

これらすべてにより、ソニーは任天堂とはまったく異なるターゲット、つまり青少年や若者を攻撃することも可能になる。 PlayStation で次のようなホラー ゲームを見つけます。サイレントヒルまたはバイオハザード、成熟した RPG のようなファイナルファンタジーVII、「映画のような」アクション ゲームトゥームレイダー、競合他社よりも洗練された 3D ですべてが実現されています。

成功した家族

ゲーム機市場への参入が成功した後、ソニーは、特に内蔵の DVD プレーヤーと充実した機能のおかげで、これまでで最も売れたゲーム機 (1 億 6,000 万台以上) である PlayStation 2 で試験を変革する予定です。 PlayStation 1との下位互換性。

これらの成功の要素は、PS3 とその Blu-ray プレーヤー、PS4 と Xbox One よりも安い発売価格、または PS5 とその前世代との完全な下位互換性など、このブランドの家庭用ゲーム機のすべてに見られます。