ソニーの発表や箱の注意書きにもかかわらず、PlayStation 5 は 8K 解像度をネイティブにサポートできません。少なくとも現時点では、Digital Foundry の専門家が VRR の不在を指摘していることを報告してください…

Digital Foundry によると、ソニーはまだ新しいコンソールで VRR または 8K のサポートを有効にしていません // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

どのような装備であっても、プレイステーション5ネイティブ解像度で Ultra HD を超えることはありません。イギリスのサイトの専門家がこう説明するデジタルファウンドリ新しいコンソールの技術分析でソニー。私たちは、PS58K 解像度 (コンソールボックスを含め、ソニーによって約束されていますが) も VRR (可変リフレッシュレート)。

どちらの場合でも、メーカーは後でソフトウェア アップデートを通じて状況を修正する必要があります。ソニーは最近の FAQ で、将来のシステム ソフトウェア アップデートを通じて 8K がサポートされることも確認しました。

«これは学術的な指摘ですが、PS5 のパッケージも 8K ディスプレイ機能を示唆しています。これは少し軽薄で、現在の文脈ではばかばかしいに近いですが、巨大な LG 75NANO99 ネイティブ 8K スクリーンでアクティブ化しようとしました... [残念なことに]、PS5 のネイティブ解像度は最大 4K に制限されていました»、Digital Foundry の Richard Leadbetter がレポートします。

ジャーナリストはさらに、PlayStation 5がVRRまたはALLM(テレビに自動的に起動を強制する自動低遅延モード)をサポートしていないことにも言及しています。プリセットゲームの場合、コンソールが接続されている場合は遅延が発生しにくくなります)。ただし、これら 2 つのテクノロジーは、PS5 が競合他社と同じように搭載している HDMI 2.1 規格に付属しています。XboxシリーズX。現状では、ソニーの新しいコンソールは動的なリフレッシュ レートを処理できないだけでなく、「遅延を最小限に抑えるために手動でゲーム モードを有効にします»、Digital Foundry について説明します。

Xbox Series X は VRR と ALLM をサポートします

すでに手に入れることができたプレイヤーは、Xbox シリーズ Xそれは良いことですが、全く同じ立場にあるわけではありません。 Microsoft のコンソールは確かに VRR と ALLM の両方をサポートしています...しかし、8K のネイティブ サポートが (暫定的に) 存在しないという問題もあります。この点については Microsoft も表明しています。 「シリーズ», WhatHifi にブランドについて説明しています。 「8K は広く採用されつつあるフォーマットであるため、コンソールはそれをサポートします。」と Microsoft は言葉を変えて未来形で続けます。

現時点では、Microsoft と Sony は最高のサービスを提供するために主に 4K に焦点を当てているようです。フレームレートこの定義では可能です。したがって、8K パネルの所有者は、当面はアップスケールされた Ultra HD 信号で対応する必要があります。幸いなことに、ほとんどの 8K テレビは、Ultra HD ソースをある程度の効率で 8K 解像度に変換できるアップスケーリング システムに依存しています。