PlayStation Plus サブスクリプションは、見過ごされていたかもしれない戦略的転換を開始しました。ただし、Xbox Game Pass に直面すると、これはブランドにとって非常に重要です。
Microsoft が前世代のゲーム機で勝利を収めたわけではないことは明らかです。 PlayStation 4 と Nintendo Switch は 1 億本を販売している、またはそれをはるかに超えるはずですが、Xbox One は 6,000 万本前後で停滞しているようです。これは、8,400 万本を販売した Xbox 360 と比較しても大幅な減少を示しています。しかし、この 2 年間、ビデオゲーム業界が口を開くブランドは 1 つだけでした。Xbox ゲーム パス。
2018 年の初め以来、Xbox Game Pass の将来、その収益性、その可能性、Microsoft のサブスクリプションを含む新しいゲーム、または新しいプラットフォームへの登場について、特に疑問のない月はありませんでした。xCloudのおかげで。このサブスクリプションは、この分野の巨人に至るまでのマイクロソフトによるスタジオ買収の原動力でもありました。ゼニマックス ベセスダ。
したがって、多くのアナリストがソニーの戦略について疑問を抱いていることは明らかです。PlayStation Game Pass を想像すべきでしょうか? Xbox Game Pass が見逃せない成功を収めた場合、ブランドはどう反応するでしょうか。同社は現在、大ヒット作の大量販売を目指している戦略をどのように調整できるでしょうか?数か月間、ソニーは慎重に私たちに答えの始まりを提供してきたように見えました。
まずソニーの視点に立ち返る必要があります。日本のメーカーは前世代のコンソールから完全に勝利を収めました。一方で、PlayStation 4 は信じられないほどの成功を収め、2013 年にはモバイル ゲーム市場がコンソールの市場を飲み込むのではないかと多くの人が懸念していました。一方で、ソニーはPS4によってカルトゲームのポートフォリオを大幅に強化した。無敵の Uncharted に加えて、Ratchet & Clank、Horizon、God of War、The Last of Us、Days Gone も期待できます。発売されると批評家とセールスの両方に火をつけるタイトルがたくさんあります。
ゲームがリリースされるや否や、ゲームをそれぞれ 70 ユーロまたは 80 ユーロで何百万本も販売することに成功した場合、明らかに、それらを月額サブスクリプションで「提供」することに関心がありません。もしマイクロソフトがこの戦略を始めたとすれば、それはまさにレドモンドの会社がそれほど強い独占権を持たず、同じ戦略でソニーと競争できなかったからに他ならない。現在、Xbox は Game Pass を通じてそのアイデンティティを確立し、PlayStation や Nintendo とは区別されています。
映画の世界に喩えると、健康状態はさておき、ディズニーが初日から次の『アベンジャーズ』を提供したいとは考えにくい。ディズニープラス、主にサブスクリプションサービスに焦点を当てているNetflixとは異なり、チケットやブルーレイの販売は行われません。
しかし、Xbox Game Pass を使用することで、Microsoft はますます多くのパブリッシャーや独立系開発者に冒険に乗り出すよう説得することができます。これらは Microsoft が開発したタイトルではなく、独占タイトルでもありませんが、Xbox でリリースされるとすぐに Game Pass で利用できるようになります。これは例えば次のような場合に当てはまります。スピリットデンジャーズ、Nintendo Switch や Xbox を含むいくつかのプラットフォームで同じ日にリリースされましたが、Microsoft サブスクリプションでは初日からリリースされました。この躍進に対して、ソニーは新たな戦略を立てたようだ。
PS+はソニーのサブスクリプションの先鋒となる
ソニーはビデオゲームのサブスクリプションサービスにまったく手を出していないわけではない。このブランドは特に 2006 年から PS+ サービスを提供しており、現在は PlayStation コンソールでオンラインでプレイできるだけでなく、何よりも加入者である限り、毎月いくつかのタイトルを「無料」で受け取ることができます。このサービスはソニーにとって真の成功であり、生み出された収益により、ブランドは記録的な年に向けて前進することができます, 一方、コンソールの発売年は投資が必要なため、通常は赤字になります。
数か月間、このブランドは慎重にサービスの開発を開始しました。まずPS5の発売とともに、加入者が約20の最高のPS4ゲームを完全無料で入手できる「PlayStation Plusコレクション」カタログが含まれるようになった。しかし、最も興味深い、そして間違いなく、PS+ ゲームの毎月のセレクションです。サブスクライバーの場合に毎月提供されるいくつかのゲームについて話しています。以前はソニーが古いタイトル (時にはカルト的なタイトルも含む) を提供していましたが、このブランドは最近のタイトルをより定期的に、場合によっては発売日のタイトルも提供するようになりました。
Bugsnax、Fall Guys、Control Ultimate Edition、Destruction All Stars
そこでソニーは11月、独立系ゲーム『Bugsnax』を発売日から提供した。次に、Control Ultimate Edition という少し特殊なケースがありました。確かに、Control ゲームは 2019 年にリリースされ、Ultimate Edition バージョンは 2020 年にリリースされましたが、その登場はPS+ 2021年2月この日は、PS5 および Xbox シリーズ向けのゲームの次世代バージョンの発売日と一致します。 2020 年 12 月以降、Xbox Game Pass は Xbox One 本体向けのゲームのシンプル バージョンに限定されていることに言及することがさらに重要です。
そして最後に、PlayStation 5 専用にソニーのために出版および開発されたゲーム、Destruction All Stars があります。このゲームは、発売当初から PlayStation Plus で利用可能でした。もう少し遡ると、2020 年夏のヒット作である PlayStation Plus での Fall Guys のリリースが成功したことにも触れなければなりません。
PlayStation がそれを認めた: PS+ での初日ゲームのリリースは継続される
傍観者としてPlayStation VRでの発表などPS5株、プレイステーションのボス、ジム・ライアンが答えたGQ誌からの質問に、そしてPlayStation Plusに戻りました。このインタビューで、同誌は「初日」の発売日から PS+ でのゲームリリースについて非常に直接的に質問しています。 Jim Ryan 氏は、ソニーがこの戦略を継続し、ゲームを最初からサブスクリプションで提供するためにパブリッシャーと契約するつもりであると説明しています。
この戦略は、PlayStation Plus を突然 Xbox Game Pass との真っ向からの競争に変えるわけではありませんが、その主張の 1 つであるサブスクリプション内でのゲームのリリースを部分的に無効化します。プレイヤーの間では、このゲームがリリースされたらすぐに、別のプラットフォームで (有料で) プレイするのではなく、Xbox で無料でプレイできるようになるだろうという印象があります。
非常に賢い戦略
これらすべてから、PlayStation にとって非常に適切な戦略が浮かび上がってきます。 PlayStation Studio 限定の大型ゲームは今後も高価格でリリースされ、その高品質のおかげでおそらくよく売れるはずです。しかし、ソニーは好調な月があればPlayStation Plusへのさらなる投資を認めるつもりであり、それによってプレイヤーは同社のエコシステムに留まり、何よりもサブスクリプションを維持することになるだろう。 Xbox Game Pass の年間料金が 120 ユーロであるのに対し、PS+ の年間料金はわずか 60 ユーロであることを忘れてはなりません。
これにより、ソニーはマイクロソフトのサブスクリプション サービスと別の、しかし適切な方法で競合しながら、そのビジョンを裏切ることができなくなりました。ソニーが今後数カ月間にそのサービスで何を提供するのかを監視し、この点で同社がどの程度予算を開放しているかを知ることは非常に興味深いだろう。この数か月はすでに励みになっています。
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