テクニカルシート
このテストはブランドから貸与されたスマートフォンを使用して実施されました。
デザイン
本当に非常に「指向的」だった最初のデザインの後ガモルズ», Black Shark 2 は、この新しいモデルのために若干洗練されています。フロントも同じ哲学を継承しており、画面上のアクションを遮断しないようにわずかなノッチの形も拒否していますが、それでも 19.5:9 の比率を採用しています。したがって、上部の境界はフロントセンサーと大きなフロントスピーカーを統合していますが、非常に薄いままであり、何よりも2番目のスピーカーを統合している下部の境界と完全に対称です。特徴的な兆候として、不快なものではなく、全体に少し個性を与えているメタリックグリーンのリムに特に注目します。
明らかに後ろにあるのは、「ゲーマー» が最も顕著です。最初のモデルのクリアなレベルはここで柔らかくなりますが、全体的なカーブは同じままです。私たちは基本的にメタリックな背面を使用する権利を持っていますが、再びメタリックグリーンで囲まれたミラー効果のある中央フレームが組み込まれています。 LEDを搭載しているので文字通り、中央にブランドのS字ロゴが光ります。デュアルフォトセンサーは右上に垂直に配置されており、衝撃を与えることなくフレームからわずかに突き出ていますが、あまり美観的に加工されていません。
これらすべてが非常にクラシックなメタルフレームにまとめられています。左端には、中指が自然に置かれる位置に音量キーが配置されています。右側のロック ボタンは、後で説明する携帯電話専用のゲーム モード用の有名なスライダーによって見落とされています。上部には目立った機能はありませんが、下部には USB タイプ C 充電ポートとデュアル SIM ハッチ (microSD なし) が組み込まれています。ジャックソケットが統合されていないのは残念ですが、ストリーミングにゲーミングヘッドセットや高性能マイクを使用したいプレイヤーにとっては依然として非常に実用的だと思われます。
さらに驚くべきことに、エッジには両側に 2 つの LED ストリップが配置されるようになりました。これらは、通知や電話の受信など、従来の通知 LED と同じように使用できますが、音楽を聴いているときやゲーム セッション中に点灯することもできます。何よりも美しく、その効果は非常に快適です。背面のロゴにも LED が使用されており、その色と効果をカスタマイズできます。全体としては非常にアクセサリーであり、ガジェットでもあります。
それでも、今回のもう少し禁酒感への回帰は本当に成功だ。 Black Shark 2 は、ゲームの DNA を失うことなく、大げさではなく、よりアクセスしやすくなり、大衆にとってより魅力的なものになります。持つのもとても楽しくなります。すべてのスマートフォンが同じに見える現在、この偏見は非常に新鮮です。一方で、サイズは依然として大きいです。体重は 212.9 グラム (発表値は 205 グラム) で、平均をはるかに上回る美しい赤ちゃんであることがわかります。
特別なゲームパッド
Black Shark 2 は単なるスマートフォンではなく、再びコントローラーを搭載しています。今回は、スマートフォンの両側に 2 つずつ許可されます。ニンテンドースイッチ。それらを取り付けることができるように、Black Shark 2 には特別なかなり巨大なシェルが付属していますが、この特定の状況以外での使用はお勧めしません。両方のコントローラーがクリップされると、電話機を充電できなくなることに注意してください。ポート USB タイプ C右側に隠れています。
任天堂とそのSwitchから得たインスピレーションは隠されていませんが、完全ではありません。両方のコントローラーは何があっても常に自律しているため、両方を残りのコントローラーとは独立して充電する必要があります。ペアリングも同様で、Bluetooth 経由で行うか、単に底部にある小さなスイッチを使って電源をオンにするだけです。
左側のコントローラーには、Nintendo Switch の左側の Joy-Con に似た小さなジョイスティックとボタンが収納されています。右のコントローラーには、Steam ゲームパッドに似たタッチ ゾーンが組み込まれており、マウスの動きをシミュレートします。下部には小さなキーがあり、少し柔らかいですが悪くありません。 2 つのコントローラーが共有する 1 つの点を除いて、全体は非常にうまく機能します。トリガーは、移動せずに単純なクリックだけを提供するという追加のボーナスがあり、互いに非常に近いです。
全体として、これは依然として Blackshark の優れた取り組みであり、モバイルで利用可能な最悪のコントローラーとは程遠いです。むしろランキングの中間に位置することが望ましい。使い方については、「ソフトウェア」セクションを参照してください。
画面
Black Shark 2 は、19.5:9 比率の 6.39 インチの大画面を備えています。フル HD+ の最大解像度をサポートし、DCI-P3 色空間の 108.9% をカバーする OLED パネルです。また、ディスプレイを動的に最適化できる特別なチップの恩恵も受けていますが、非アクティブ化できないため、その効果を観察するのは困難です。
視覚的には、画面は非常に印象的です。普段テストしている他のスマートフォンとは異なり、コールドレンダリングを強制するような印象はなく、むしろ非常に自然に近い印象を受けます。しかも明るいし、ノッチや穴が気にならないパネルを見るとちょっといいものを感じる。
私たちの調査では、この非常に肯定的な第一印象が裏付けられました。 sRGB 色空間はほぼカバーされており、最大輝度は 432.52 cd/m² と非常に満足のいくものですが、直射日光下では少し苦労します。何よりも平均色温度は6694Kで記録されており、6500Kの自然な色に非常に近いです。
Black Shark 2 にはオプションにも事欠きません。デフォルトのシネマモードに加えて、ナチュラルモードと目の保護モードがあります。色温度を暖色系から寒色系に調整したり、暗い場所でのちらつきを軽減するオプションを有効にしたりすることもできます。とにかく遭遇しなかった問題。
この携帯電話の唯一の問題は、以前のモデルと同じ、明るさの調整です。専用バーの 80% は輝度をほんのわずかしか増加させませんが、残りの 20% は 200 cd/m² から 430 cd/m² まで上げることができます。この構成は無駄に複雑なので説明がつきませんが、明るさの自動調整で十分バランスがとれます。
ソフトウェア
Black Shark 2 は、最初から Android 9 Pie と 2019 年 3 月 5 日のセキュリティ パッチの恩恵を直接受けています。これは、ヨーロッパ版では非常に純粋に近い「Joy UI」と、さらにいくつかの機能を組み合わせています。オプションと有名な Shark モード。
したがって、ここでは非常に近い経験を見つけることができますデフォルトではGoogle Pixel。アプリケーション ランチャーは、ホーム ページの左側にある通知ウィンドウや Google フィードと同様、基本的に同じです。残念ながら、中央のピルにも同じジェスチャ ナビゲーションがあり、したがって上方向にスワイプすると、2 回おきにアプリケーション ドロワーではなくマルチタスク モードが開きます。
画面下の指紋リーダー
Black Shark 2 は、前面のユニークなフォト センサーを利用した 2D 顔認識を提供します。安全性がそれほど高くないとしても、少なくとも使いやすく、この意味では Xiaomi スマートフォンと同等です。
ただし、推奨されるロック方法は、今回も画面の下にある指紋リーダーのままです。これは、Huawei または Xiaomi の最新のハイエンド スマートフォンと技術的に同等の光学ドライブです。高速で見逃されることはほとんどなく、親指が自然に画面上に置かれる場所に理想的に配置されます。よりも少し低いMate 20 プロその時代ではありましたが、明らかにそれよりも高かったですギャラクシーS10彼だけを指名します。
モードシャーク
Joy UI の主な機能は Shark モードで、電話の右端にある緑色のスライダーを使用して有効にできます。以前のモデルと同様、これはアクティブ化すると、ゲーム用に Black Shark 2 のパフォーマンスを自動的に最適化し、ゲーム ライブラリ全体を自動的に検索することもできるインターフェイスです。
このインターフェースの主な利点は、Black Shark コントローラーを簡単にペアリングできることです (実際には 3 回のクリックで完了します)。また、各コントローラーのバッテリーレベルを確認し、問題が発生した場合に再調整することもできます。
前のモデルと同様に、その有用性は、ディスプレイの領域に応じて各ボタンをプログラムできるインターフェイスに依存します。したがって、RT キーをタッチゾーンに配置すると、お気に入りのゲームを撮影できるようになります。ゲームの途中であっても、この設定にすぐにアクセスできるのは利点です。
問題は、ゲームがコントローラーを Android のデフォルトのコントローラーとして認識しないことです。また、次のようなコントローラーに最適化されたゲームAndroid 上のフォートナイト依然としてこのインターフェイスを経由する必要があるため、最適化が不足しています。特に PUBG Mobile のようなゲームでは、このようなシステムの限界を理解しています。徒歩ではすべて問題ありませんが、乗り物に乗ると画面上のボタンが変わり、タッチ コントロールに戻らざるを得なくなります。
ゲーム内では、右上隅からスワイプしてクイック コントロール パネルを見つけることもできます。後者を使用すると、キーをすばやく修正したり、メモリを空にしたり、スマートフォンのパフォーマンスを観察したりすることができます。これは追加のコントロールですが、必ずしも非常に役立つわけではありません。
Black Shark 2 ソリューションはゲーム向けに真に完璧です。その主な欠陥はそれ自体が作ったものではありません。ほとんどのモバイル ゲームはコントローラーを活用するように設計されておらず、タッチスクリーンの使用に最適化されていることがわかります。結局、使わないほうが快適になります。
公演
Black Shark 2 には、Snapdragon 855 と、構成に応じて 8 GB または 12 GB の RAM が搭載されています。 8 GB の RAM と 128 GB のストレージを備えたバージョンをテストしています。
当然のことですが、通常の使用においては、クアルコムの最新 SoC はまさに無敵です。いくつかのアプリケーション間の移動は、わずかな問題もなく数回クリックするだけで完了し、すべてが完全にスムーズです。私たちの総合テストでは、Black Shark 2は、同様の構成のXiaomi Mi 9と並んで当然のことながらトップに位置しています。
ブラックシャーク2 | Huawei P30 Pro (パフォーマンスオン) | サムスン ギャラクシー S10 (FHD+) | シャオミ Mi 9 | |
---|---|---|---|---|
SoC | S855 | キリン980 | エクシノス 9820 | S855 |
アントゥトゥ 7.x | 369 416 | 315 754 | 316 966 | 370 355 |
PCMark 2.0 | 8 394 | 9 173 | 7 781 | 8 838 |
3DMark スリングショット エクストリーム | 5 690 | 4 243 | 4 357 | 5 499 |
3DMark スリングショット エクストリーム グラフィックス | 6 352 | 4 374 | 5 260 | 6 355 |
3DMark スリングショット エクストリーム フィジックス | 4 170 | 3 841 | 2 752 | 3 737 |
GFXBench アステカ バルカン 高 (オンスクリーン / オフスクリーン) | 24/16FPS | 16/13FPS | 20/16FPS | 23/16FPS |
GFXBench カー チェイス (オンスクリーン / オフスクリーン) | 36/42FPS | 29/33FPS | 37/39FPS | 36/42FPS |
GFXBench マンハッタン 3.0 (オンスクリーン / オフスクリーン) | 60/101FPS | 59/89FPS | 58/86FPS | 60/101FPS |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 800 / 196 ヶ月/秒 | 903 / 232 ヶ月/秒 | 815 / 194 ヶ月/秒 | 796 / 189 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 35 / 6k IOPS | 43.4k / 66k IOPS | 35,5k / 6,3k IOPS | 37,1k / 37,1k IOPS |
残念ながら、Fortnite では現在、Black Shark 2 の 60 FPS リフレッシュを提供していません。ただし、30 FPS で 100% の 3D 解像度を備えた最高の品質で、省エネなしで楽しむことは完全に可能です。この構成では、付属のコントローラーで素早い動きをしても、ゲームは完全にスムーズに動作します。親指に障害のある人がトップ 1 に到達するのには役立ちませんが、最も熟練した人は簡単にはしごを登ることができます。
PUBG Mobile ではすべてのオプションのロックが解除され、HDR モード、ウルトラ フレーム レート、アンチエイリアシングの有効化など、もちろん自動グラフィック調整なしでこれらすべてにアクセスできるようになります。この構成では、ゲームの 99% の状況でゲームは再び完全に流動的になりますが、それでもパフォーマンスが非常に短時間低下するのが観察できました。フレームレート大きなクラッシュでゲーム車両を運転します。これは、すべてにもかかわらず、一般的な体験を妨げるものではありません。
最も驚くべきことは、スマートフォンの発熱であり、これは依然としてかなり顕著です。すぐには到達せず、背面の広い表面積に広がるため不快感はありませんが、テストできた最新のスマートフォンよりも消散が遅いです。シャオミ Mi 9特に同じカテゴリーでは。ただし、その差は最小限にとどまり、コントローラーを使用する場合、この発熱は存在しない要因になります。
カメラ
デュアルリアセンサー
Black Shark 2は背面にデュアルセンサー構成を備えています。主なものは、f/1.75 絞りレンズを備えた 12 メガピクセルのセンサーです。 2 つ目は、ロスレス x2 ズーム、12 メガピクセル、f/2.2 の絞りを備えた望遠レンズです。
センサーの困難さは、白昼の光の下でもすでに目に見えていますが、その品質も目に見えています。一方で、Black Shark 2 は明るい光に苦戦しており、ハロー効果が表示される可能性がある撮影されたすべての写真で非常に顕著です。 HDR モードが有効になっている場合でも、高いダイナミック レンジも問題になります。しかしその一方で、カメラはこの最後の点ですべてを過度にコントラストにする傾向がありますが、写真は非常に成功しており、詳細も色も欠けていません。
屋内では、結果は全体的に依然として非常に良好です。画像は、特に選択した色において自然さを保ちます。ショットの鮮明さに影響を与えるデジタル ノイズの出現は特に残念ですが、少なくとも補正するための過度のスムージングはありません。全体として、経験は良いです。
夜間には、レンダリングを向上させるためにデバイスが画像の平滑化をどの程度拒否するかをここで確認します。実際、ノイズによってショットの細部がすべて蝕まれてしまいますが、演色性は比較的満足のいくものです。絶対的に言えば、これらの写真は実際には使用できませんが、少なくとも物事の現実を比較的よく反映しています。
Black Shark 2 で利用できる x2 ロスレスズームは、このカメラの欠陥をさらに増やす傾向があります。ハローはますます顕著になり、高いダイナミック レンジのサポートはますます少なくなります。ただし、ほとんどの写真は使用可能です。
フロントセンサー
フロントには、f/2.0 絞りレンズを備えた 2,000 万ピクセルのセンサーが 1 つ搭載されています。
少なくとも、この Black Shark 2 では写真体験のバランスが取れています。もう一度言いますが、広いダイナミック レンジが弱点であり、画像の焼き付きを避けることができない HDR モードによって相殺されることはありません。最終的に最良の結果が得られるのは屋内で、特に美容モードを使用しない場合です。シャープネスを改善する必要がある場合、全体的なショットは非常に良好です。最後に、夜になると、画像は比較的使いやすくなりますが、ノイズによって細部まで食い込まれてしまいます。
ポートレートモード
背面のポートレート モードは望遠センサーでサポートされているため、効果を適用するには被写体から遠く離れる必要があります。そうは言っても、これは非常に成功しています。この分野でのXiaomiの良い結果は、Black Shark 2に明らかに利益をもたらしています。Black Shark 2は、フロントセンサーのアルゴリズムのみに依存しても、非常に説得力のある結果を提供することができます。
ビデオ
Black Shark 2 では、4K または 1080p、30 FPS での背面撮影が可能です。結果は全体的に写真のエクスペリエンスと同様であり、ダイナミック レンジの管理は困難ですが、満足のいくレンダリングが行われます。
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EIS 安定化は 1080p でのみ利用可能であることに注意してください。また、必ずしも 4K での撮影を推奨するわけではありません。
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1080p で 120 FPS、720p で 240 FPS のスローモーション モードも利用できます。現在広く利用されている 960 FPS と比較すると、結果はあまり説得力がありません...しかし、このモードは最終的には比較的少数のユーザーのみが使用します。
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フロントセンサーを使用すると、最大 1080p、30 FPS で撮影できます。もう一度言いますが、レンダリングはフォト モードと似ています。
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判決写真
Black Shark 2 には写真とビデオに弱点があることは確かです。しかし、それは本当に、最も要求の厳しいモバイルゲーマーに求められる専門分野なのでしょうか?私にはそうは思えません。この価格で市販されている他のスマートフォンと比較すると、明らかに及ばないことがわかります。
ただし、ゲーミングスマートフォンに限って比較すると、最終的にはゲーミングスマートフォンが最も優れているように見えます。弱点があれば、それを使用すると非常に簡単に美しい写真を撮影できるという事実に変わりはありませんが、必ずしもそうとは限りません。ASUS ROGフォンなどRazer Phone 2この世界の。これは考慮すべき視点です。
息子
まず、Black Shark 2 にはジャックソケットがないことに注意してください。ただし、ヘッドフォンのおまけとして、メスジャック - オス USB タイプ C アダプターが同梱されていますが、テストバージョンにはありません。
サウンド面では、このスマートフォンの主な特徴は、画面の両側の溝に収納された 2 つの大きなフロント ステレオ スピーカーを備えていることです。ただし、右側のスピーカーは左側のスピーカーよりも少し強力で、リスニング スピーカーとしても機能します。
サウンドは満足できる以上のパワーに達しますが、その品質については同じとは言えません。 100% に設定すると、サウンドが飽和し、聞こえるようになりますが、快適なものではありません。この設定以下では、低音の欠如と非常にフラットな特性を残念に思っても、サウンドは依然として非常に良好です。
ネットワークと通信
Black Shark 2 は、ヨーロッパのすべての主要な周波数と互換性があります。これには、2100 MHz (B1)、800 MHz (B20)、1800 MHz (B3)、2600 MHz (B7)、および 700 MHz (B28) 帯域が含まれます。
通話では、電話は十分な音量と非常に優れたマイクで非常に満足です。訓練された耳が騒がしい環境で文末の小さなデジタルノイズを認識できる場合でも、ノイズキャンセリングアルゴリズムはその機能を見事に発揮します。
GPS は、デフォルトで非常に適切に調整されたコンパスを使用して、非常に高速かつ正確な修正を提供します。
自律性
Black Shark 2は4,000mAhの大容量バッテリーを搭載しています。 Quick Charge 4.0 とも互換性がありますが、付属の充電器は Quick Charge 3.0 に限定されており、その機能を最大限に活用したい場合は別の充電器を購入する必要があります。
私たちのパーソナライズされた Aim テストでは、Black Shark 2 は 11 時間 4 分後にギブアップしました。これは、特にハイエンド構成のスマートフォンとしては優れたスコアです。面白いことに、最初のモデルとほぼ同じスコアです。
しかし、使用していると、電話機の消費量が特にバランスが取れていないことに気づきます。ソーシャルネットワークとウェブは他の耐久性のあるスマートフォンと同じモデルで消費していますが、ゲームとビデオは平均より少し多く消費しています。これを説明する 1 つの手がかりは、有名なビデオ処理用の追加チップです。そうは言っても、このような条件下での自律性は必ずしも悪いわけではなく、むしろその逆です。200 cd/m2 で 1 時間の YouTube 動画再生でわずか 11% の損失しか得られないことは依然として名誉なことであり、スマートフォンは 1 日使用するのに苦労することはありません。 。
付属の Quick Charge 3.0 急速充電器を使用すると、Black Shark 2 のバッテリー残量は 0 から 64% (スマートフォンの電源がオフの状態) になります。これは記録ではありませんが、十分以上です。ただし、クアルコムのソリューションでは携帯電話が非常に発熱し、不快になる可能性があることに注意してください。 Black Shark 2 は Qi ワイヤレス充電と互換性がありません。
ギャラリー写真
価格と発売日
Black Shark 2はすでにブランドの公式ウェブサイトで入手可能です。 8 GB の RAM と 128 GB のストレージを備えた構成は 549 ユーロで販売され、12/256 GB バージョンは 649 ユーロです。カラーはブラック(テスト時のもの)、シルバー、ブルーの3色が用意されています。
コントローラーと専用ケースは別売りです。購入するには89.90ユーロを支払う必要があります。