KRAFTON スタジオは 2024 年の PUBG の計画を発表したばかりで、Unreal Engine 5 への移行、破壊可能な風景、新しいゲームモードなど、野心的なものであり、ゲームにとって重要な年となるでしょう。
PUBG: 戦場まさに大波の直前にバトルロワイヤルを広めたゲームフォートナイト。サバイバルゲームのMODとしてスタートした7年間デイズ今でも世界中で非常に人気のあるゲームです。
このゲームが 2018 年のように同時に 300 万人のプレイヤーを惹きつけることは明らかになくなったとしても、アジアで非常に人気のあるモバイル版を除いて、500 ~ 600,000 人のプレイヤーが依然としてその大きなマップをプレイしています。
しかし、ここでは、PUBG: バトルグラウンドはフォートナイトにすぐに追い抜かれたゲームですが、今ではコール・オブ・デューティ彼のファッションでウォーゾーン。この 7 年間、開発者はゲームの技術基盤とゲームが提供する可能性を最新化するために大きなことを考えているようです。
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Unreal Engine 5 と破壊可能な風景への切り替え
PUBG は現在、Unreal Engine 4 で動作しています。Unreal Engine 4 は依然として開発者によって広く使用されていますが、複数の点で老朽化が進んでいます。 KRAFTON スタジオからの 2 つの大きな発表のうち 1 つは、への移行に関するものです。アンリアル エンジン 5これにより、技術的にも美的にもゲームが刷新される可能性があります。
の場合と同様に、フォートナイト2022年にしたがって、Nanite の実装により、ゲームとその多数の建物のジオメトリが複雑になることが期待できます。 UE5 アップデート中の Fortnite の場合と同様に、ゲームの多くの都市環境や自然環境について、より高いレベルの詳細が期待できます。
そしてPUBGでもレイトレーシングが登場するのでしょうか?スタジオがゲームの巨大なマップへの没入感をさらに強化するために Lumen テクノロジーを活用するかどうかを確認する必要があります。その場合、課題は、すでに非常に要求の厳しいタイトルのパフォーマンスを最適化することになります。しかし、遊び方を完全に変えるもう一つの新機能PUBG: バトルグラウンド確実に環境や景観を破壊します。
したがって、開発者は、設定を破壊可能にし、新しいゲーム状況を提供する方法について話し合いました。
建物の一部を戦略的に破壊する能力により、プレイヤーは文字通り石に攻撃ルートを刻んだり、防御障壁を構築したりすることができます。この機能により、ゲームプレイに戦略と戦術に重点を置く豊かなアプローチを与えることで、単純な景観の破壊を超えたいと考えています。
のようなレベルの破壊が予想されない場合、戦場または最近の決勝戦したがって、このような目新しさはプレーヤーにとって戦略的可能性の領域を開き、最も緊迫した状況でより即興で行動できるようになります。
その他の新機能も予定
KRAFTON のロードマップには、コール オブ デューティ コミュニティを動かすホットなトピックの 1 つであるマッチメイキングに関する最適化も含まれています。ここでスタジオは、それがさらにバランスが取れており、「何よりもプレイヤーのスキルに基づいている」ことを望んでいます。 2023 年には 300 万を超えるアカウントが永久に禁止されるため、アンチチート システムも貴重なアップデートを受ける予定です。これは 2022 年より 33% 増加しています。
さらに進むには
『Call of Duty』はプレイヤーから寄せられた最大の不満を修正するだろうか?
ゲームプレイの面では、PUBG は今年、バトル ロイヤルを超えた多様性を提供できるチーム対チーム モードなどの新しいゲーム モードを提供します。また、スタジオが『Apex Legends』から強くインスピレーションを得た移動手段として、ポータブルなジップラインの実装を検討していることもわかりました。
今年の PUBG に期待される新機能の詳細については、こちらをご覧ください。ゲームの公式ウェブサイト。
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