今週鳴り物入りで発売された、CD Projekt Red からの待望の新しいタイトルは貪欲なタイプで、最速の構成さえも曲げるのに十分な内容です。ここでは、PC に最適なグラフィック設定を見つけるためのガイドを示します。

何度か延期された『サイバーパンク 2077』は、年末までにリリースするために開発チームに激しい逼迫期間を必要としました。ただし、ゲームの技術的なパフォーマンスにより、ビデオ ゲームの世界全体が反応します。これは PC 版、特にコンソール版に当てはまります。

ただし、Update 1.03 では、Nvidia や AMD が公開した最新ドライバーと同様に、いくつかの修正が行われていますが、よりスムーズなエクスペリエンスを楽しみ、多くの人にとって聖杯を達成するには、グラフィックス オプションを掘り下げる必要があります。画像に妥協することなく、一定の 60 FPS を実現する品質! CD Projekt RED が期待される最適化を行うのに数週間または数か月かかるのを待ちながら、可能な限り最高のエクスペリエンスを得るために、この機会を利用して PC 上の Cyber​​punk 2077 のグラフィック設定を見直します。

ただし、以下に示す推奨事項は福音として受け取られるべきではありません。構成に応じて特定のパラメータを調整する必要があります。

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Cyber​​punk 2077 のテスト構成

2 つの異なる構成でゲームをテストしたことに注意してください。最初はサービス経由です。Nvidia の GeForce Nowと一緒にパフォーマンスを見るためにレイ トレーシングDLSS だけでなく、GTX 1060 6 GB / Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) / 16 GB DDR4 RAM (2,666 MHz) という、よりクラシックな構成も備えています。したがって、次の 2 つの構成は次のようになります。手頃な価格のゲーミング PC のほとんど

クイック プリセット: セットアップは何ですか?

最初に自問すべきことは、Cyber​​punk 2077 をどのような構成で実行しているのかということです。構成に応じて、次のいずれかを選択できる場合があります。クイックプリセット» これは「グラフィックス」メニューにあります。画面の定義と構成に応じて、クイック プリセットは、特定のパラメータを個別に変更する前に適切な妥協点を見つけるのに役立ちます。以下の表は、希望するエクスペリエンスに応じて必要なもの、つまりフル HD、QHD、4K UHD、レイ トレーシングの有無に加え、FHD での最小構成と推奨構成をまとめたものです。

最後に、まず第一に、グラフィック カード ドライバーを更新することを忘れないでください。 Nvidia は GeForce Game Ready 460.79 WHQL ドライバーをリリースしましたが、AMD は少し早く 20.12.1 WHQL ドライバーをリリースしました。まだ無効にしていない場合は、リソースを浪費してパフォーマンスの低下を引き起こす可能性のあるものをすべて無効にしてください。オーバーレイたとえば、特定のアプリケーションの場合です。

ビデオ設定

まず、「ビデオ」メニュー内で、グラフィックス カードが能力以上に動作しないように、1 秒あたりの最大フレーム数をブロックすると興味深いでしょう。画面とフレームレートあなたが目指しているものを選択するには、「1 秒あたりの最大フレーム数» をクリックして、ターゲットに対応する番号を入力します。たとえば、画面が 60 Hz を超えない場合は、1 秒あたりのフレーム数がモニターの周波数を超えないようにこの設定を調整することが適切な場合があります。少なくとも、これはサイバーパンク向けであり、タイトルの食い意地を考慮すると、あまりにも大規模なバリエーションを避けることが望ましいです。フレームレート

最後に、推奨に従ってグラフィック設定を変更したら、このメニューに戻ります。それでもゲームを適切に実行できない場合は、画面の解像度を下げることをお勧めします。残念ながら、かなりの品質が失われます。

質感の品質

プリセットの中では、テクスチャの品質も影響します。クイック プリセットとは別に調整できます。低、中、高の 3 つの設定が利用可能です。品質を落とさないように「高」オプションを維持することをお勧めしますが、この選択には少なくとも 6 GB の VRAM を備えた GPU が必要です。これに当てはまらない場合は、「平均」を選択してください。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。6 GB を超える VRAM を搭載した GPU の場合は「高」、その他の場合は「中」。

押し合いはありません! (混雑密度)

まず、ゲームがシェイクスピアの言語で書かれている場合は、「ゲーム」または「ゲームプレイ」メニューに移動します。 「パフォーマンス」の下には、必要に応じて調整できる 2 つの関連オプションがあります。最初 "群集密度» ナイトシティの路上の人口を減らす(またはその逆)ことで、プロセッサーの負担を少し軽減できます。このパラメータを最小に設定すると、必然的にゲームの動きが鈍くなりますが、CPU への負荷も大幅に軽減されます。 PlayStation 4 と Xbox One は、少なくともゲームがリリースされた時点では、明らかに最小設定を使用しています。

ゲームを SSD ではなくハードドライブにインストールしている場合は、「低速 HDD モード」オプションを選択する必要があります。このパラメータは、ストレージと RAM 間の相互作用を通じてデータ管理に影響を与えます。最後に、オプション「」を無効にします。分析を有効にする» (非常に) わずかなリソースを節約する場合、または CD Projeckt RED とデータを共有したくない場合。

パフォーマンスへの影響(混雑密度):

以下をお勧めします。群集密度平均" または "高い» ソリッド構成の場合、「ベース» 他の人のために。

グラフィック設定

クイックプリセットとテクスチャ品質は、セットアップに最適な調整を自動的に設定するのに役立ちます。ただし、特に 60 FPS に到達できない場合は、結果が必ずしも満足できるとは限りません。エクスペリエンスを向上させるために、他の設定を調整することもできます。以下は介入する主なパラメータです。

基本設定のうち、すべてを無効にするか、好みに応じて一部のみを無効にするかを選択できます。オプションを選択するときにメニューの上に表示される情報は、選択に役立ちます。パフォーマンスへの影響は最小限ですが、次の一部を無効にすることを妨げるものはありません。

  • フィルムグレイン
  • 色収差
  • 被写界深度
  • フレア係数
  • モーションブラー

パフォーマンスへの影響:最小

DLSS によるレイ トレーシング効果の有効化

高度なグラフィック設定に進む前に、FPS を大幅に向上させる 2 つのソリューション、つまり DLSS と、後者にアクセスできない人のために FidelityFX CAS を見てみましょう。

Nvidia GeForce RTX グラフィックス カードを所有している場合は、「グラフィックス」メニューの下部にあるオプションである DLSS を有効にする必要があります。Le Deep Learning スーパーサンプリング特に、レイ トレーシングを有効にしてフル HD より高い解像度でプレイしたい場合は、より優れたパフォーマンスを得ることができます。

Nvidia のベンチマークは明らかです。レイ トレーシングを有効にすると、DLSS が不可欠です。出典: エヌビディア

Nvidia の最近のベンチマークは、この点に関して明確です。RTX3080および 3090 は、DLSS なしで Ultra およびフル HD で 60 FPS のレートを維持するのに苦労しています。アクティブ化すると、フレームレート平均ゲインは 20 ~ 30 FPS となり、大幅に増加するはずです。したがって、レイ トレーシングを使用して QHD または 4K でゲームを楽しむには、必須ではないにしても、DLSS をアクティブにすることが不可欠です。特定の場合、特にレイ トレーシングが有効になっている 4K では、DLSS により最大 60% の追加パフォーマンスが得られます。

RTX カードをお持ちでない場合でも、AMD の Dynamic FidelityFX CAS オプションを有効にすることができます。GPUが何であれ。 DLSS に比べて関心が軽減されます。まず、レイ トレーシングをサポートしていないためですが、パフォーマンスの向上がそれほど大きくないためです。ただし、それをアクティブ化すると、次のことを行うことができますフレームレート。

簡単に言えば、FidelityFX Dynamic CAS オプションは、オンザフライでスケーリングを調整して、目標の 1 秒あたりのフレーム レートを達成します。静的モードでは、事前定義された解像度スケールが適用されます。これら 2 つの解決策を使用すると、細部が著しく失われる可能性がありますが、1 秒あたりのフレーム数は論理的には高くなるはずです。

以下をお勧めします。DLSS は互換性のあるカードで「Auto」と「Ultra」で有効になり、その他の場合はターゲット FPS の数を指定することで Dynamic FidelityFX CAS が有効になります。

詳細設定

高度な設定は非常に多くあります。だからこそ、このような小さなガイドは決して多すぎるものではありません。

視野

視野はゲーム環境の表示に他なりません。値が高いほど、ディスプレイによってより多くの環境がカバーされます。元の値 (80) を維持することをお勧めします。値を増やすと大量のリソースが必要になります。

パフォーマンスへの影響:初期値を超えると高い

以下をお勧めします。元の値を維持 (80)

コンタクトシャドウ

この設定では、より現実的なシーンが提供され、他のシャドウ設定では存在しないシャドウが追加されます。いかなる犠牲を払ってでもパフォーマンスを求める場合は、このオプションを無効にしてください。ただし、特定のシーンの外観はより不自然に見えます。

パフォーマンスへの影響:平均

以下をお勧めします。アクティブ化された

改良された顔照明ジオメトリ

このオプションにより、アニメーションやその他の表情がよりリアルになります。パフォーマンスへの影響はそれほど高くありません。よりリアルにするために有効にしておきます。

パフォーマンスへの影響:弱い

以下をお勧めします。アクティブ化された

異方性

この設定を使用すると、特定のカメラ角度でのテクスチャの品質を管理できます。値が高いほど、より遠くのテクスチャがフル解像度で表示されます。十分な装備を備えた PC では 16 倍の設定を維持します。(わずかに) さらなるパフォーマンスを求める場合は、8 倍を選択してください。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。正しい画質を維持するには 16 倍、そうでない場合は 8 倍。

ローカルシャドウメッシュの品質

このオプションは、影とその投影の品質を制御します。値が大きいほど、光源に対する影がより正確で一貫性のあるものになります。 「中」を選択するのが良い妥協点のように思えます。

パフォーマンスへの影響:平均

以下をお勧めします。平均

ローカルシャドウ品質

ここでのパフォーマンスへの影響ははるかに大きくなります。これは、人工光源によって生成される影の品質です。最高のパフォーマンスを得るには「低」を選択してください。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。ベース

影が落ちる浜辺

これは、太陽に照らされたオブジェクトに対して影が生成される最大の距離です。パフォーマンスへの影響は重大です。貴重なリソースを節約するには、「中」または「低」を選択します。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。平均

カスケードシャドウ解像度

これがこれらの影の解像度であることを除いて、前のオプションと同じです。構成に応じて「低」または「中」。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。平均

体積フォグ解像度

このパラメータは、空気中の粒子や塵の投影など、プレーヤーの周囲の「霧」の品質に影響します。 Ultra で作成されるエフェクトは素晴らしく、ゲームのリアリズムに貢献しますが、残念ながらパフォーマンスに悪影響を及ぼします。このオプションを「中」に調整することをお勧めします。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。平均

体積雲の品質

同じ話ですが、今回は雲です。リソースを節約するには、「中」、または「なし」を選択します。

パフォーマンスへの影響:平均

以下をお勧めします。平均

ダイナミック デカールの最大数

このオプションはパフォーマンスに大きな影響を与えます。 「高」または「超」を選択すると、少なくとも 5 FPS 以上が失われることは確実です。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。平均

画面に表示される反射の品質

この設定が高くなるほど、視野に表示される反射がより鮮明で明るくなります。この設定はパフォーマンスにほとんど影響を与えません。

パフォーマンスへの影響:弱い

以下をお勧めします。高い

透光性の質

これはキャラクターの肌の照明の質に関係しており、したがってリアリズムに影響を与えるパラメーターです。

パフォーマンスへの影響:平均

以下をお勧めします。平均

アンビエントオクルージョン

アンビエント オクルージョンを使用すると、環境のジオメトリが光源を遮る場所に影を作成できます。この設定により、ゲームがより詳細かつリアルになりますが、大量のリソースが必要になります。ケースに応じて「なし」または「少ない」を選択してください。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。ベース

色の精度

この設定はリソースの点ではあまり重要ではありませんが、没入感には明らかに影響します。正確な演色性で最適な画質をお楽しみいただけます。

パフォーマンスへの影響:弱い

以下をお勧めします。高い

ミラーの品質

名前が示すように、このオプションはミラーの反射の品質を決定します。 「中」または「低」を選択します。

パフォーマンスへの影響:弱い

以下をお勧めします。平均

詳細レベル

この設定はパフォーマンスにかなり大きな影響を与えます。これにより、リモート オブジェクトやグラフィックスの品質と解像度、詳細レベルを向上させることができます。パフォーマンスを低下させすぎないように「低」を選択してください。

パフォーマンスへの影響:

以下をお勧めします。ベース

私たちの結果

上記の推奨事項により、レイ トレーシングを利用しながら、RTX 構成で一定の 60 FPS をなんとか取得できますが、アクション シーンでは 50 FPS までわずかに低下することがあります。 2 番目の構成では、すでに平均 55 FPS を維持することがさらに困難になり、40 FPS に低下します。

ただし、Dynamic FidelityFX CAS オプションを有効にし、一部のグラフィックの詳細を最低に調整することで、60 FPS をわずかに上回ることができます。同様のセットアップを行っている場合は、要件を下げて、一部の設定を推奨値以下に調整する必要がある場合があります。