『サイバーパンク 2077』の開発元である CD Projekt Red の経営陣は、ゲーム内で観察されたバグと、PS4 および Xbox One コンソールでの非常に限られたパフォーマンスについて公式に謝罪しました。同社はこれを修正するアップデートを約束し、払い戻しの可能性についても言及している。

サイバーパンク 2077 ゲーム // 出典: CD Projekt Red

『サイバーパンク 2077』は、2020 年末に特に期待されていたゲームでした。リリース前、このタイトルは、息を呑むようなグラフィックス パフォーマンスと魅力的な技術力を約束していました。しかし、ゲームの最初のテストで多数のバグが明らかになり、ゲーム コミュニティは少し幻滅することになりました。PS4 と Xbox One のバージョンは、約束されたビジュアルの平手打ちを大きく下回っています。ソーシャルネットワーク上では、この問題はまったく注目されませんでした。

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これに関して、サイバーパンク2077を開発したCD Projekt Redの経営陣はTwitterで公式メッセージを発表し、謝罪した。前世代のコンソールでゲームを起動する前にそのゲームが表示されず、その結果、購入についてより多くの情報に基づいた決定を下すことができなかったためです。」。さらにこう付け加えます。PlayStation 4 と Xbox One でのゲームの見栄えを良くすることにもっと注意を払うべきでした»。

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したがって、CD Projekt Redは、プレスリリースによれば、すでに展開が開始されているソフトウェアパッチによってクラッシュやバグの問題を解決すると約束している。この種の別の調整ラウンドはすでに来週に計画されている。 「新しい改善が利用可能になると定期的に更新されます»、管理者を指定します。

本体のアップデートと払い戻しのスケジュール

この手紙は何よりも、パッチ #1 とパッチ #2 と呼ばれる 2 つのメジャー アップデートの到着を発表し、それぞれ 2021 年 1 月と 2 月に到着する予定です。 したがって、プレスリリースを信じるのであれば、サイバーパンク 2077 のゲーム体験はコンソール上で大幅に最適化されるはずです。ただし、注意してください。「」のようなマシンでゲームを実行するには、これだけでは十分ではありません。ハイエンド PC または次世代コンソール上»。

最後に、CD Projekt Red は、購入に失望し、前述のソフトウェア パッチを待ちたくないプレイヤーに対する払い戻しの問題に取り組んでいます。同社はこれらのユーザーに対し、PSNおよびXboxサービスにゲームの返品と代金の回収をリクエストするよう呼びかけている。物理コピーを購入した場合は、販売店に問い合わせることができますが、それでも解決しない場合は、いつでも [email protected] に電子メールを送信して、満足を得ることができます。

信頼できる謝罪?

公式プレスリリースは以上です。この謝罪は間違いなく一部の消費者に好意的に受け止められるだろうが、この過失の誠実さについて懐疑的な人もいるかもしれない。 PS4 と Xbox One でのサイバーパンク 2077 のパフォーマンスが非常に限られていたことを考えると、CD Projekt Red の責任者がゲームの発売前にこのことを認識していなかった可能性は非常に低いと思われます。特に、パブリッシャーが PC バージョンのみを提供するという選択をしたことを思い出すことができます。試合の様子を最後まで報道陣に公開。

さらに、ブルームバーグの調査CD Projekt が従業員に、非常に長くて疲れる日々を費やして、設定された期限を守るよう強い圧力をかけていたことが明らかになりました。これらの慣行は、しばしば「」と呼ばれます。クランチ» ビデオゲームの世界。しかし、連続したパッチを展開すると約束することで、開発者にとっては新たな期間が生じることを恐れる可能性があります。クランチ今後数週間にわたって。

さらに進むには
サイバーパンク 2077: PC のパフォーマンスを最適化するための「60 fps」ガイド