最新世代の Nvidia GeForce グラフィックス カードを (最終的に) 購入したいと思っていますが、どれを選択すればよいかわかりませんか?問題ありません。お客様の期待に最も適したものを選択できるよう、RTX 40 シリーズを厳選しました。
今年は、スターフィールド、サイバーパンク 2077: ファントム リバティ、アラン ウェイク II: リソースを大量に消費するゲームが数多くありました。最近のタイトル、そして来年中に発売されるタイトルは印象的なタイプであると言わざるを得ません。グラフィックス、ゲーム エンジン、ますます大規模化する世界: 最高の条件でプレイするために必要なコンピューティング パワーは増加し続けています。また、創造と研究の分野における AI の進歩には追加のリソースも必要となるため、ここではビデオ ゲームについてのみ話します。これは、構成の老朽化を引き起こし、所有者がこれらのタイトルによって提供される素晴らしいエクスペリエンスを最大限に活用することを妨げるのに十分です。
この問題に直面した場合、解決策は 2 つあります。グラフィックス エクスペリエンスの低下をそのまま放置するか、自分で問題を解決して、必要なワークロードをサポートできるハードウェア構成に投資するかです。最新世代の Nvidia グラフィックス カードのようなハードウェアは、非の打ちどころのないゲーム エクスペリエンスを提供するために、生のパワーとソフトウェアの最適化を組み合わせています。GeForce RTX 40シリーズ電力と予算の観点から、お客様のニーズに最適です。
Materiel.net で販売中の RTX 40 シリーズ:
- のKFA2 GeForce RTX 4060 EX 2X、339.95 ユーロ369.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のギガバイト GeForce RTX 4060 AERO OC 8G、369.95 ユーロ389.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のGainward GeForce RTX 4060 Ti Ghost 449.94 ユーロ469.94 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のギガバイト GeForce RTX 4060 Ti EAGLE OC 8GMateriel.net では 499.94 ユーロではなく 459.94 ユーロで販売されます。
- のMSI GeForce RTX 4060 Ti VENTUS 3X 8G OC、479.94 ユーロ499.94 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のKFA2 GeForce RTX 4070 EX ゲーマー ホワイト 639,95 ユーロ699.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のKFA2 GeForce RTX 4070 Ti EX ゲーマー ホワイト V2 919,95 ユーロ969.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のGainward GeForce RTX 4080 Panther 1,269.95 ユーロ1,299.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
- のPNY GeForce RTX 4080 16GB XLR8 Gaming Verto EPIC-X RGB トリプル ファン OC 1 369,95 ユーロ1,499.95 ユーロの代わりに Materiel.net で。
RTX 40 シリーズ: Nvidia の (ほぼ) すべての最新カードをゲーム内でテストしました
RTX 40 シリーズが何を備えているかを知るには、テストしてみること以上に優れたものはありません。そしてそれが、現時点で最も美しく成功を収めている 3 つのゲームでテストすることでここで行われたことです。
- アラン ウェイク II とサイバーパンク 2077 : ファントム リバティコンピューティング負荷が高い場合のパフォーマンスに関連するすべてのマスター ベンチマークとして機能します。理由?どちらもパス トレーシングと互換性があり、エフェクトとテクスチャの点で現在入手可能な最も印象的なグラフィックスの一部を提供します。
- コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIIそのおかげで、システムの遅延に対する Reflex の影響をテストし、より控えめなグラフィックスを備えたタイトルでカードがどのように動作するかを確認することができました。
テスト プロトコルに関しては、比較的単純でした。3 つの定義 (1080p、2K、4K)、品質をウルトラに設定、DLSS とフレーム生成を有効にし、可能な場合はパス トレーシングとレイ再構成を行いました。手持ちの 5 枚のカード (4090 を除く全範囲) を連続攻撃にさらし、それぞれの長所と違いを強調できる結果を得るには十分です。
アラン ウェイク II
私たちが選んだ最新のゲームであり、今年リリースされた最も印象的なゲームの 1 つでもあります。 RTX 40 シリーズをテストして、何が期待できるかを確認するのに最適な候補です。ゲームに特に問題がなければ、RTX 4080 は 53.7 fps を表示します (1秒あたりのフレーム数DLSS がアクティブになると、ネイティブ 4K および 92.4 fps で平均して、非常に嬉しい驚きが生まれます。RTX4070Ti。
ネイティブ 4K では苦戦しますが、DLSS を有効にすると 76 fps に達します。さらに良いことに、パス トレーシング、フレーム生成、レイ再構成が開始されると、60 fps を超えたままになります。にとっても良い点RTX4060TiDLSS が有効になると、Alan Wake II を 2K で 60 fps (59.2) で実行できます。 500 ユーロ未満のカードとしては悪くありません。
サイバーパンク 2077 : ファントム リバティ
Cyberpunk が少し時代遅れになり始めているとしても (2020 年はまだ遠い)、それでも GPU をテストするのには最適です。特に最近のアップデートとファントム ペイン DLC の登場により、特にパス テイシングのサポートによりグラフィックが刷新されました。 Cyberpunk で非常に興味深いのは、パフォーマンス向上における DLSS の重要性を完璧に示していることです。
ネイティブ 4K で、ファントム ペインをプレイしてみてください。RTX4060不可能です。 DLSS がアクティブ化されると、神聖な 60 fps に絶対に固執しない限り、ゲームは平均 43.6 fps で完全にプレイ可能になります。 60 fps 以上でプレイするには、RTX 4070したがって、十分に十分です。ただし、パス トレースとすべてのオプションを有効にして 60 fps を超えるには、RTX 4070 Ti または RTX 4080 を装備する必要があります。
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア III
CoD: Modern Warfare III では、以前のゲームに比べてグラフィック面での野心性が大幅に低くなり、より控えめなタイトルで RTX 40 シリーズのパワーを実感できるようになります。 RTX 4060 は 1080p で動作し、DLSS を有効にすることなく 60 fps に達することで 2K でも良好なパフォーマンスを発揮します。
当然のことながら、4K でプレイしたい場合は、少なくとも RTX 4070 を選択する必要があります。ここでも、特にフレーム生成も有効にすると、RTX 4070 は 100 fps を軽く超えるため、DLSS は数 fps を取得するのに驚異的に機能します。
リフレックスの最新情報
Call of Duty: Modern Warfare III をテスト プロトコルに含めると、何よりも次のことが可能になります。Reflex の影響をテストする。この Nvidia テクノロジーを有効にすると、システムの遅延が短縮されることに注意してください。具体的には、プレイヤーが行動を起こしてからその結果が画面に表示されるまでの時間が短縮されることを意味します。この遅延が短いほど有利になるため、競争力のあるゲームではこの遅延が重要になります。このテストでは、設定を Ultra に設定して 1080p で遅延を測定することにしました。結果は非常に満足のいくものでした。
RTX 4060 では、Reflex なしで記録された遅延は 26.9 ミリ秒でした。 Reflex が有効になるとスコアは 19.8 ms に増加し、Boost モードが有効になると 18.9 ms に増加します。テストしたカードのほとんどは、同程度のレイテンシーの低下を記録しました (RTX 4070 と RTX 4070 Ti ではゲインが小さくなります)。RTX 4080 からの非常に興味深い結果が得られました。Reflex なしのレイテンシーがすでに非常に低い (14 ミリ秒) 場合は、 、Reflex が作動すると 10 ミリ秒を少し超える程度に落ち着きます。 4ms の増加は些細なことのように思えるかもしれませんが、高いレベルでプレイする場合には大きな違いを生む可能性があります。
エネルギー消費の制御
グラフィックス カードを変更する場合は、エネルギー消費を常に考慮する必要があります。何のために ?それは単純に、食生活を変える必要があるかどうかを決定するものだからです。このデータでは、3 つのゲームのウルトラ設定を使用して 2K 解像度で消費量を測定することを選択しました。
安定性の賞は間違いなく RTX 4060 にあります。RTX 4060 は、どのようなゲームであっても消費電力が 1 ワット以内であり、記録された消費電力も 120 ワット未満であり、エネルギー消費も最も少ないです。これが 1080p および「控えめな」構成向けに設計されたグラフィックス カードであることがわかっている場合、当然の結果です。 RTX 4060 Ti と RTX 4070 も消費電力が 200 ワット未満で非常にリーズナブルです。
ご想像のとおり、RTX 4070 Ti とRTX4080消費電力は 200 ワットのマークを軽く超えるため、はるかに要求が厳しくなります。 RTX 4080 の消費電力は、Cyberpunk 2077: Phantom Liberty の 300 ワットをさらに大きくし、デルタに耐えられる電源が必要になります。この非常にグラフィックスに要求の厳しいタイトルを完全に実行するには、支払うべき代償がかかります。
全体として、RTX 40 シリーズは、供給される電力に関連して消費が制御されており、エネルギーの点でかなり優れたパフォーマンスを発揮します。 RTX 4080 を選択する場合、または少し古い電源を使用している場合を除き、新しい GPU を統合するために電源を更新する必要はありません。
私の予算は500ユーロ未満です
予算が 500 ユーロを超えないが、それでも Nvidia 40 シリーズ GPU と DLSS 3.0 によって提供される技術の進歩と電力増加の恩恵を受けたい場合は、依然として最良の選択です。RTX 4060。
この価格で、1080p ゲーム用に設計されたグラフィックス カードを入手できます。グラフィックス設定でいくつかの譲歩を行うことで、エネルギー消費をすべて制御して 2K の領域に挑戦できます。この最後の要素は、おそらく食生活を変える必要がないことを意味するため、思っているほど簡単ではありません。
あとは予算に基づいて選択するだけです。低価格帯でコストを節約したい場合は、迷わず「クラシック」RTX 4060 を選択してください。みたいなモデルしたがって、KFA2 GeForce RTX 4060 EX 2X は 339.95 ユーロで提供されます。。
予算が少し高い場合は、RTX4060TiGigabyte GeForce RTX 4060 Ti EAGLE OC 8G のようなカードは、もう少しパワーがあり、ゲームが快適になります。たとえば459.94ユーロかかります現在、40ユーロの割引を受けています。
私の予算は500ユーロから800ユーロの間です
500ユーロから800ユーロの予算の場合、RTX 4070に目を向けてください。 1080p では完璧に快適で、何よりも QHD でのプレイに最適なカードです。この定義では、DLSS 3.5 の魔法のおかげで限界まで押し上げられたすべてのストップを含め、1 秒あたり 60 フレームを簡単に超えることができます。 4K に少し踏み込むことができれば、グラフィックスと流動性の点である程度の犠牲を払うことになります。
エネルギー消費量は 200 W 未満であり、妥当な値を維持しているため、最近の構成を使用している場合は電源を変更する必要はありません。今すぐ発見できるのは、KFA2 GeForce RTX 4070 EX ゲーマー ホワイト 639,95 ユーロ699.95ユーロの代わりに。
予算は800ユーロ以上です
予算が 800 ユーロを超えると、本格的な作業が始まります。このような封筒を使用すると、次のような 4K ゲーム用に設計されたグラフィックス カードを確認できます。RTX 4070 Ti強力な GPU ですが、より多くのリソースを消費します。 GPU 自体の価格だけでなく、電源の能力も無視してはなりません。後者が 650 W の壁を下回っている場合は、再度チェックアウトする必要がある可能性が高くなります。
非常に論理的には、RTX 4070 Ti が予算の観点から最も「合理的」であり、次のようなモデルです。KFA2 GeForce RTX 4070 Ti EX Gamer White V2 は現在 919.95 ユーロで入手可能です(通常は 969.95 ユーロの代わりに)。
利益を得るためにRTX 4080 の機能、追加の財政努力をする必要があります。たとえば、Gainward GeForce RTX 4080 Panther は、30 ユーロの割引後に提供されます。Materiel.net で 1,269.95 ユーロ。
完全なタワーが必要ですか? Materiel.net がすべてを処理します
自分でタワーを建てずに、最新の Nvidia GPU のパワーを味わってみませんか?問題ない。 Materials.net が提供するもの彼らが作成したさまざまな PCそして市場で最高のものを統合します。マシンはお客様の予算とニーズ (1080p または 4K でのゲーム) に適合し、電子小売業者のノウハウと 2 年間の保証の恩恵を受けます。
現時点では、たとえば、最新世代の Intel Core i7 プロセッサ、GeForce RTX 4070、および 32 GB の DDR5 RAM を組み込んだタワーである Harfang 構成を確認できます。強力なマシンで、現在 1080p または 2K でのプレイに最適です。OSなしのバージョンは1,899ユーロで提供。
パス トレーシング、レイ再構成、フレーム生成、DLSS、リフレックス: Nvidia テクノロジーについて説明します
Nvidia カタログからグラフィックス カードを選択するということは、全体的なグラフィックス エクスペリエンスを向上させるだけでなく、ゲーム内のパフォーマンスも向上させる多数のソフトウェア テクノロジにアクセスすることを意味します。これらのテクノロジの中で最もよく知られているのは間違いありません。レイ トレーシングこれにより、光の経路を現実的な方法でシミュレートできるようになります (念のために説明する必要がありますか?)。実物よりも忠実な照明、影、反射を得るのに十分であり、最新のタイトルの美しさに大きな役割を果たします。
40 シリーズ GPU により、Nvidia はさらに一歩前進することができました。ファイル パス トレーシング。簡単に言うと、これは (おおよそ) 最も高度な形式のレイ トレーシングであり、光の経路全体と光が遭遇する表面との相互作用をシミュレートできるようになります。動作すると印象的なテクノロジーですが、信じられないほどリソースを大量に消費し、前世代のカードでは実現できませんでした。
GeForce RTX 40 シリーズのパフォーマンスを維持できるように、Nvidia は DLSS 3.5 の登場以来、ゲーム内のパフォーマンスを最適化するためのツールをすべて開発してきました。次の 3 つの主要なツールがあります。
- のDLSS、ディープラーニング スーパー サンプリング、ベースにあります。 DLSS は人工知能に依存することで 2 つのことを可能にします。一方では、コンピュータによって生成された画像のレンダリングをアップスケールすることにより、コンピュータの計算能力を節約できます。具体的には、1080p ソースから 4K 画像を生成できます。一方、DLSS は、TAA (Temporal Anti-Aliasing) などの古典的なアンチエイリアシングを置き換えますが、後者のぼかし効果の特徴を制限します。
- DLSS 3.0 によってもたらされたフレーム生成により、ゲームのパフォーマンスと流動性が大幅に向上します。 GPUのオプティカルフローからAIを用いて新たな画像を生成し、GPUが計算した2枚の画像の間に挿入する。リソースの点で「無料」画像。1 秒あたりにより多くの画像を取得できます。
- 最後に、DLSS 3.5 で導入されたレイ再構成は、レイ トレーシングがアクティブ化されたときの画像レンダリングをさらに向上させるためのこの技術兵器を完成させます。これは、人工知能のサポートにより画像の品質を大幅に向上させるノイズリデューサー(デノイザー)です。デノイザーこれまで使用されてきた古典的なものであり、効率が大幅に低下しています。
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最後に少しお話しますNvidia リフレックス。このテクノロジーは、CPU と GPU 間の連携を改善し、システムの遅延を短縮することを目的としています。これにより、ゲーム内の応答性 (競技プレイヤーにとっての資産) が向上するだけでなく、場合によっては 1 秒あたりの貴重なフレームが数フレーム節約されます。
ただし、Nvidia が GPU 用に開発したツールは、グラフィックスとパフォーマンスの向上だけに限定されません。このメーカーは、RTX 40 シリーズ ユーザーのエクスペリエンスを向上させるソフトウェア ソリューションも提供しています。特に、サウンドと画像の管理 (ストリーミング、ビデオなど) に重点を置いた Nvidia Broadcast、またはデジタル制作のプロフェッショナル向けの Nvidia Studio です。