PlayStationはブログのメッセージで、PS5の次世代PlayStation VRリアリティヘッドセットに付属する将来のコントローラーを明らかにした。

PSVR ヘッドセットの次のコントローラー // 出典: Sony

したがって、ソニーにおいて仮想現実ヘッドセットが死んだわけではありません。与えた後次世代 PlayStation VR からのニュースの抜粋など将来のVRゲームも紹介、日本企業はコミュニケーションを加速しています。

彼のブログでの出版物, PlayStationはこのようにして、新世代PlayStation VRに付属するコントローラーを発表しました。PS5。 「VR体験に大幅に優れた臨場感と没入感を与える」上で「重要な役割を果たす」アクセサリのサプライズ発表について、ソニー・プレイステーションのプラットフォーム企画・管理担当シニアバイスプレジデントの西野英明氏は書いている。

DualSense コントローラー統合の進化

PS Moveを終了してください!当然のことながら、次の PSVR コントローラーは、DualSense コントローラーにあるテクノロジー、つまり触覚フィードバック、アダプティブ トリガー、そして私たちのようなゲームのより深い感覚をベースに構築されています。の父親であるニコラ・ドゥセ氏はこう説明した。アストロのプレイルーム、これらの革新を最大限に活用した最初のゲーム。

将来の PSVR コントローラーは、ジョイスティック ボタン コントロールとリングの中心にあるハンドルであるオーブ形式の最初の Oculus Touch からインスピレーションを得ているようです。 「自由度が高く、自然な持ち方を実現します。» と西野氏は約束し、人間工学が思考の優先事項だったと付け加えた。実際、この驚くべきデザインにより、コントローラーを手放したり、動きが制限されたりする危険を冒さずに、手をもっと簡単に動かすことができるようです。

PSVRヘッドセットの次期コントローラー

この美的な選択は、プレイステーション5、かなり識別されやすいというメリットがあります。巨大に見えますが、ソニーは、可能な限り最適にフィットするようにさまざまな手のサイズでテストされており、コントローラー設計に関する数十年の知識の産物でもあると付け加えています。

複数の機能

公開されたデザインから、ジョイスティックが 1 つずつ付いた 2 つのコントローラーのボタンの配置、2 つのボタン (左側に三角と四角、右側に丸と十字) と、作成ボタンとオプション ボタンが配置されていることがわかります。両側に、L1/R1 キー (オブジェクト グリップ) と L2/R2 トリガー キーがあります。

PlayStation が将来の VR コントローラー (現時点では正式な名前はありません) を DualSense コントローラーの長所に基づいて開発することを選択した場合、そのすべてが没入感のサポートに特化したイノベーションを最大限に活用することになります。したがって、各コントローラーにはアダプティブトリガーを備えたボタンが含まれており、提案された仮想使用(アーチェリーを撃つ、さまざまな武器を区別する、または物体を投げる)に応じて投与量が決まり、DualSense と同様に機能します。仮想現実体験の中で自然な位置を占めるように見える没入型の量。

PSVRヘッドセットの次期コントローラー

ゲームの巨人はまた、「ゲーム内のすべての感覚をよりインパクトのある、より質感のある、より微妙なものにする」ために最適化された触覚フィードバックの追加も発表しました。そうすれば、受けた打撃や足の下や目の下の表面をレンダリングして、視覚的および聴覚的な体験に感覚を加えることが容易になります。

目新しさは指の検出から来ています。コントローラーは、ボタンを 1 つも押さなくても、親指、人差し指、中指の位置を検出できます。これらはすべて、要求されたコマンドを必要とせずに、より自然なジェスチャを可能にすることを目的としています。リングを介したVRコントローラーのトラッキングも強化されます。この件に関する情報は提供されていませんが、おそらくモーションセンサーと検出センサーが搭載されているはずです。

これらはおそらく PlayStation が提示したかったプロトタイプであり、確かに先進的であり、これらが最終バージョンではないことを明らかにしています。目標は、現在のPSVRと比較して「真の飛躍を達成する」ことです。リリース日は発表されていませんが、開発者がすぐにさまざまなプロトタイプを受け取り、作業を開始することはわかっています。

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