Fortnite Battle Royal のパブリッシャーは、Steam の深刻な競合相手となっている PC と同様に、Android および iOS 上の Epic Games ストアでも同じ成功を体験したいと考えています。
現象的なゲームであるフォートナイト バトル ロイヤルの成功に後押しされて、数か月のうちに Epic Games は Steam に代わる真のゲームを作成することに成功しました。この新しい競争により、開発者は Epic Game Store でゲームを販売する際の収入が大幅に増加し、特に有利な新しいパブリッシング契約のおかげでさらに良くなりました。 Epic Gamesはこの競争をモバイルにも持ち込みたいと考えているが、そこではGoogle Playストアに代わるサービスがAndroid上で重みを増すのは難しいと認めざるを得ず、Huaweiはこれについて何かを知っており、App Storeについては言うまでもない。 iOS 上の Apple。
ゲームスポットとのインタビューで、ビデオゲームに特化した夏祭り, Epic Gamesのボス、ティム・スウィーニー氏はモバイルへの野心を改めて表明した。
数週間前、Epic Games は Google に Play ストアでフォートナイトをローンチする機会を与えました特に、プレイヤーが Google からのセキュリティ メッセージを心配する必要がないようにします。ただし、パブリッシャーは最終的な言葉を述べておらず、依然として Google Play ストアに競合製品を提供するつもりであり、アプリケーションよりもゲーム向けに設計されたものであると考えられます。
将来的にはストアを iOS に導入したいと考えており、まずは Android にも対応したいと考えています。私たちは、これが業界の前進を助ける良い方法であると考えており、ゲーム開発者であるエピックがフォートナイトの周囲に視聴者を構築し、PC と Android で配信プラットフォームを運用する方法を学ぶことができたもう 1 つの方法でもあります。現在、Unreal Engine から Epic Online サービスまで、多くのことを行ってきたように、他のすべての開発者が自分のゲームで使用できるようにこれを開放し、業界にサービスを提供しようとしています。エコシステムに代わる実に興味深い選択肢です。
ここでティム・スウィーニーは特に、あまり注目されなかったある発表について言及しています。PS5 での Unreal Engine 5 のプレゼンテーションと同時。 Epic Games は、Epic Online Services を備えた開発者向けのツール スイートを開始しました。これにより、マッチメイキングとトーナメント管理を簡単に統合でき、すべて Epic アカウントのフレンド リストと連携できます。 Android 上でストアを提供することで、パブリッシャーはこのオンライン エコシステムをモバイルと Fortnite のような PC の両方のゲームに拡張できるようになり、開発者に新たな可能性が開かれます。
それから長い時間が経ちましたEpic Games はこのテーマに取り組んでいます。この新しいインタビューは、このプロジェクトが出版社のオフィスでまだ進行中であることを示しています。