Team Blue スタジオには、Netflix の管理下で AAA ゲームを公開する機会は決してありませんでした。 SVOD の巨人はビデオ ゲーム スタジオを静かに閉鎖しました。

出典 : フランアンドロイド

Netflixは現在大きなチャンピオンですSVOD市場の、サブスクリプションを通じてシリーズや映画を視聴できるこの有名なタイプのサービス。彼の名前は、この実践のほぼ同義語となっています。

数年間、Netflix特にビデオゲームに関して、多様化のカードを切っています。 Netflixのサブスクリプションのおかげで特定のゲームをプレイすることが可能であり、巨人は特定のスタジオを買収しました。オクセンフリー

知識豊富なジャーナリストスティーブン・トティロNetflixはすでに主力開発スタジオを閉鎖しているというスクープを入手することができた。

買収と同時に、Netflix は独自の AAA ゲーム スタジオを設立しました。これが業界の大ヒット作と呼ばれるものです。

同社はブリザードのチャッコ・ソニーのような業界のベテランを採用していた(オーバーウォッチ)、343 Industries および Bungie の Joseph Staten (ハロー)またはソニー・サンタモニカのラファエル・グラセッティ(戦争の神)。

結局のところ、これらの人々は新しいプロジェクトを一緒に公開する機会を得ることができなかったでしょう。これでは 2 年間の作業が無駄になり、開発者は履歴書に何も記載できなくなります。業界では、ゲームをリリースし、それをポートフォリオに追加できると認められる必要があります。

テクノロジーではビデオゲームは作れない

Netflix の AAA スタジオの消滅は、ビデオゲーム業界への新規参入者のさらなる減少を示しています。数年前、Googleはすでに関連スタジオを含むStadiaブランチを閉鎖した。

歴史あるテクノロジー巨人の中で、Windows と Xbox エコシステムを通じてビデオ ゲーム業界での地位を確立することに成功したのは Microsoft だけのようです。後者でさえ今日は困難です

このように、ビデオゲームは、ドルだけでは統合できない非常に特殊なエンターテイメント産業であることを示しています。