これは歴史的なことですが、Raven Software の品質保証部門は、スタッフを代表する労働組合を設立することに投票しました。これはアメリカの AAA ビデオ ゲーム史上初のことです。
ビデオゲーム業界はここ数年、この分野の最小の独立系開発会社から最大手のパブリッシャーに至るまで、スタジオ内に構造的な問題があることを発見してきました。経営上の問題ではなく、過重労働を繰り返すセクシャルハラスメントやモラルハラスメントの事例が増えています。それぞれの事件で、Quantic Dream、Ubisoft、Activision-Blizzard、Moon Studio、CD Projekt Red、Undead Labs などからの同じ物語や証言を読んだような印象を受けます。
これに関連して、Activision-Blizzard グループは 2021 年の夏以来、数多くの事件の中心となっており、Microsoft による買収の発表につながりました。グループの内部文化に関する取り組みに明らかに希望を与えている。 Activision のスタジオの 1 つである Raven Software の従業員は、買収を待たずにビデオ ゲームの歴史的な行動、つまり労働組合の設立を実行しました。
2022 年 1 月以降、ファイルはRaven Software の Game Workers Alliance加速した。念のために言っておきますが、Raven Software の品質保証部門は、数か月前から労働組合を設立したいとの意向を示してきました。数か月にわたる議論の後、関係する従業員 28 名は組合の設立を決定するよう求められました。ザ全国労働関係委員会、この投票を組織する責任のあるアメリカの組織は、この組合の創設に賛成19票、反対3票を数えることができました。今後、レイヴン・ソフトウェア幹部はこの組合と交渉しなければならない。超高予算 (AAA) ゲームを専門とするアメリカのスタジオ内でこのような従業員組合が設立されたのはこれが初めてです。
ル・ワシントン・ポストRaven Software の品質保証 (QA) 部門の従業員の申告に注目することができました。
承認を求める闘争が終わった今、我々は交渉に全力を注ぐことができる。私たちは尊敬のために、より良い賃金、より良い福利厚生、より良いワークライフバランス、持続可能性と雇用の安定のために戦い、そして団結して仲間の労働者のために戦い続けます。
この投票は同日に行われた。全国労働関係委員会Activision Blizzardグループがソーシャルネットワーク上で労働条件について話し合った従業員を違法に脅迫したとして公に非難した。
これが私たち Raven にとって何を意味するかよりもさらに興味深いのは、QA 従業員が低賃金で搾取されているという前例がゲーム業界に与えられたことです。これは標準であり、労働組合があればこれを変えることができます。私たちの組合が QA ワーカーにとって最初の組合であることを願っています。次のスタジオがどうなるか本当に楽しみです。
MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が実現すれば、レドモンドの会社が最初の労働組合を引き継ぐことになる。マイクロソフトは歴史的に労働組合を設立するという考えを拒否してきたことで知られている。フィル・スペンサー自身の告白によると、したがって、マイクロソフトでの労働組合は目新しいものとみなされるだろう。米国では、この分野の他の大手企業、特にアマゾンも従業員からの代表要請に直面している。