非常に若いスタジオ Proletariat が労働組合を設立するプロジェクトを発表しました。今度は QA 従業員を超えて適用されます。

米国ではビデオゲーム分野で組合主義が良いスピードで進んでいる。この国の産業史上初の労働組合が設立されてから、レイヴンのAAAスタジオにて、などベセスダの別のアンテナ (マイクロソフト)まさにその名にふさわしいプロレタリアートがそのプロジェクトを発表する番だ。

スタジオ全体の組合

最初の 2 つのケースでは、バグの発見とタイトルの最終決定への参加を担当する QA チームをカバーする組合でした。これらは非常に重要なチームですが、給与や労働条件が劣悪な業界ではほとんど考慮されていません。

今回、プロレタリアートの従業員は、経営陣を除くすべてのチームを対象とするスタジオ全体の労働組合を設立したいと考えています。したがって、これには QA だけでなく、スタジオのエンジニア、アニメーター、プロデューサーも統合されることになります。

このプロジェクトが実現すれば、57 人の新入社員のための労働組合が結成される予定です。

Activision Blizzard の新しい組合

Proletariat スタジオは、2022 年 6 月に Activision Blizzard に買収されました。この若いチームは、ワールド オブ ウォークラフト拡張機能の起動が成功する数か月前ドラゴンフライト

今年の初めに、Blizzard が Proletariat の買収を計画していることを知ったとき、私たちはここで築き上げた素晴らしい文化をどのように保護できるかを議論し始めました。労働組合を結成し、契約交渉を行うことで、私たちは最高の仕事を継続し、ゲーム開発の最前線で革新的なエクスペリエンスを創造し続けることができます。

したがって、これはアメリカのグループのスタジオ内での3番目の組合になります。マイクロソフトによる買収計画の真っ最中