今日はAMDにとって重要な日です。同社はついに、AMD RDNA 2 アーキテクチャを使用した新世代の Radeon RX 6000 グラフィックス カードを発表する必要があります。
Nvidia は、学年度の初めに大きな打撃を受けました。GeForce RTX 3070、3080、3090 の発表Ampere アーキテクチャに基づいています。私たちのテストでは、その方法がすでに示されていますこれらの新しいカード、 だった非常に説得力のある。
今日は、ライバルである AMD が、RDNA 2 アーキテクチャをベースにした待望の Radeon RX 6000 などを発表する番です。
カンファレンスのフォロー方法
もう一度、ボスのリサ・スーが、午後 5 時 (パリ時間) からライブで続くカンファレンスでチームの成果を発表します。
Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
これを表示するには、YouTube によるお客様のデータの使用を受け入れる必要があります。この使用は、コンテンツの表示とソーシャル メディアでの共有を可能にし、Humanoid とその製品の開発と改善を促進する目的で使用される可能性があります。パートナー、あなたのプロフィールとアクティビティに基づいてパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイト上の広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)
「すべてを受け入れる」をクリックすると、Humanoid とそのパートナー。
同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー。
すでに述べたように、AMD は Radeon RX 6000 グラフィックス カードを発表しますが、それを超えて、ブランドは何よりもパフォーマンス部門で最終的に Nvidia に追いつくことができると確信させることに成功する必要があります。
これは、RTX 3080 と同じレベルのパフォーマンスであるグラフィックス カードを使用して、毎秒 60 フレームで 4K で動作するボーダーランズ 3 を表示するという、ブランドが中途半端に約束していたものです。
それだけではなく、AMD は次の機能の統合も実証する必要があります。レイトレーシングNvidia は、RTX によってここ数か月で多くのゲーマーの代名詞となりました。ただし、次世代コンソールを強化するのは AMD テクノロジであり、レイ トレーシングによるレンダリングも可能です。
最後に、AMDがNvidiaのDLSSに匹敵する画像強化技術を実証してもらいたいと考えています。すでに AMD RIS、Radeon Image Sharpening とともに提供されていますが、その結果は現時点では競合テクノロジーほど興味深いものではありません。
さて、今夜は忙しいスケジュールが私たちを待っています。 AMDが技術的にプロセッサの分野でIntelに完璧に追いつき、追い越すことに成功したとしても、このブランドはグラフィックスカード市場で自分自身を証明する必要がある。