2021年5月3日は、Apple GamesとEpic Gamesの間で試練を開きました。この合法的なイベントは、ビデオゲーム業界に関する多くの啓示を可能にし、アプリストアの将来を伴います。 1つのポイントが不可欠です。

紛争の始まり:Fortniteの更新

AppleとEpic Gamesの間のトライアルは、モバイル市場に大きな影響を与える可能性がありますが、ビデオゲーム業界にも広い意味でもあります。私たちはのケースに戻るつもりはありませんFortnite正確には、壮大なゲームとアップルの間の競合の始まりであり、ゲームを獲得してアプリストアとGoogle Playストア。詳細を調べるために、招待します主題に関する完全なファイルを参照してください

Epic Gamesは、AppleとGoogleの支払いシステムを通過することなく、ゲームの仮想通貨であるV-Bucksを購入することを可能にしたFortniteゲームの更新を提案したことを単純に覚えておいてください。 2人の巨人が適用されます。このアップデート後、ゲームはすぐにショップから追放されました。

壮大なゲームがその意図を発表したのはそこからでした法廷でAppleを追求します注ぐ«ソフトウェア配信市場における一連の独占的な制限と実践、およびこれらのアプリケーションでのデジタルコンテンツの消費者支払いの処理»。

言い換えれば、Epic GamesはAppleがその位置を使用していると非難しています。

  • App Storeおよびアプリケーション内の支払いに30%の手数料を課します。
  • App Storeに不合理な制限を課します。
  • iPhoneとiPadのアプリケーションと支払いシステムの分布を独占してください。

壮大なゲームでは、Appleの実践が健全な競争に反することは明らかであり、消費者に有利なプレーをしないことは明らかです。

壮大なゲームは何を示すべきですか?

Epic Gamesは、いくつかのポイントでファイルを構築しました。

第一に、AppleはApp Storeを深く統合し、iMessageなどのさまざまなサービスを通じて生態系で可能な限り消費者をロックすることにより、iOSの開発上の壁を作成しました。

Epic Gamesは、AppleがiOSをロックした方法を示したいと考えています//ソース:Epic Gamesファイル(PX-0407)

Epic Gamesはまた、Appleが代替品を提供していないことを実証したいと考えています。Safariを介したWebアプリは、消費者にとって良いソリューションではなく、App Storeのネイティブアプリケーションは競争上の利点を提供します。

同社はまた、Appleの編集ポリシーを攻撃します。アプリケーションはApp Storeで任意に拒否される可能性があり、特定の開発者はApple側の通行人または優先治療を受ける権利があります。

このすべてについて、Epic Gamesは、iPhoneがMacosと同じ方法でオープンプラットフォームに値する多機能コンピューターであることを示すつもりであり、App Storeに代替ショップを設置する可能性があります。目的は、明らかにiOSで壮大なゲームストアを提供できることです。

Epic Gamesはまた、Appleに対する例としてMacOSを使用して、オープンプラットフォームが消費者にとって比較的安全で快適であることを示したいと考えていますが、App Storeにはセキュリティの問題が完全にないことを示しています。

最後に、Epic Gamesは、Appleがこのポリシーとこのポジションを使用して、他の市場の他のディストリビューターと比較してApp Storeで無整列のマージンを実践していることを示したいと考えています。

Appleの防御

これらの告発に直面して、Appleはそのファイルを準備しました確固たる議論で裁判で自分自身を守る。

App Storeを保護します

Appleは、最初にApp Storeの位置とそのポリシーを正当化したいと考えています。これは、数百万ドルの再配分を生み出した開発者にとって好ましい活動であることを示しています。この高潔な生態系では、Appleは今日、その店に何千もの無料アプリケーションがあることを示したいと考えています。

したがって、エコシステム、開発者、消費者の安全性を確保するために、30%の手数料が必要であることを示すことです。

壮大なゲームの偽善を示します

Appleはまた、壮大なゲームの偽善を明らかにするつもりです。このために、彼女はたとえば、Fortniteの出版社が、ゲームがブラインドから削除されることを非常によく知っている彼女のアップデートを準備したことを実証します。要するに、このケースは計画的です。

Appleは壮大なゲームの「プロジェクトリバティ」を指しています//ソース:Appleファイル(DX-3774)

Appleブランドはまた、IOSが多数派プラットフォームではないことを強調するために議論を拡大したいと考えています。したがって、開発者はAndroidまたはPCで成功を収めることができます。

また、2つの科目をリンクするために、AppleはEpic Gamesがブラインドでゲームコンソールのメーカーが実践している30%に問題がないように見えるという事実を強調したいと考えています。

裁判の議論

裁判の開設により、問題をよりよく定義するためにいくつかの重要な議論を引き出すことができました。

iPhoneはゲームコンソールですか、それともPCですか?

この質問の下で、この裁判の重要な議論の1つを要約できるのはそうです。 Epic Gamesは確かに、iPhoneが多機能デバイスであることを実証したいと考えています。汎用デバイスしたがって、PCと同じ方法で開く配布プラットフォームが必要です。

逆に、AppleはiPhoneをゲームコンソールと比較したいと考えており、PlayStation StoreまたはXbox Storeのそれに近いApp Storeの経済モデルを強調しています。

言い換えれば、Appleがその配布ポリシーで非難されるべきなら、Sony、Nintendo、Microsoftも非難する必要がある。

壮大な弁護士は、コンソールに銀行アプリをロードした場合に銀行の残高をチェックできるかどうかについて、ややきめ細かい仮説を介して、コンピューター/コンソールの間に意味のある区別を描いているかどうかについて、裁判官と議論しています。

- Adi Robertson(@[email protected])(@thedextriarchy)2021年5月4日

このコンテンツは、Cookieやその他のトレーサーを受け入れていないためブロックされています。このコンテンツはTwitterによって提供されます。
それを視覚化できるようにするには、次の目的で使用できるデータでTwitterが運営している使用を受け入れる必要があります。ソーシャルメディアとコンテンツを表示および共有し、製品の開発と改善を促進することができます。パートナー、プロフィールとアクティビティに関連してパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイトの広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)

「私はすべてを受け入れる」をクリックすることで、あなたはヒューマノイドによって堆積したすべてのCookieおよびその他のトレーサーの前述の目的に同意しますそのパートナー

あなたはいつでもあなたの同意を撤回する可能性を維持します。詳細については、お読みくださいクッキーポリシー

私の選択を管理します

この設定では、Xboxの高い配置設定であるLori WrightがMicrosoftがやっていないことを認めました。コンソールの販売に関する利益。 MicrosoftおよびEpic Gamesによると、これはiPhoneとの基本的な違いです。Xboxは、利益を引き出すためのデバイスの販売後のエコノミーモデルの販売に基づいているビデオゲームに特化したデバイスとして設計されています。

Appleは客観的ですか? XcloudおよびNetflixのケース

Microsoftは、Appleの編集ラインの別の要素にも介入しました。 Apple Firmがブロックします彼のアプリストアにあるすべてのビデオゲームストリーミングサービスxcloudを含む。ストリーミングサービスがゲームを直接提供したい場合、実際にはカタログゲームごとに個別のアプリケーションを作成しますApp Storeで評価できるように。 Microsoftによると、問題を提起するソリューション。一方では、XCloudプラットフォームの更新により、iPhoneにすべての「インストールされている」ゲームが更新されます。一方、Microsoftがカタログからゲームを削除すると、これにより多くのiPhoneに「Dead」アプリケーションがインストールされます。

まだ、NetflixApp Storeには存在し、サービスは各映画とシリーズを個別に追加する必要はありませんでした。特に、Netflixはビデオゲームに近いインタラクティブシリーズをホストしているためです。

Appleの場合、Microsoftには代替手段があります:Webアプリ。これは、GoogleやNvidia以前のように、会社が採用したものです。しかし、この試験は、このソリューションが実行可能でない理由を説明する機会でした。

  • ユーザーはアプリストアでアプリを取得するのに慣れています
  • Webアプリは、ネイティブアプリケーションと同じ機能にアクセスできません

ストリーミングサービスの禁止の背後には、Appleが競合他社の不利益に独自のサービスであるApple Arcadeを宣伝したいという非難があります。

また、Epic GamesがAppleと開発者の間の交渉の不透明度を証明したいと考えているのは、この議論の枠組みの範囲内でもあります。たとえば、優先治療についてそのアップルはNetflixに付与する準備ができていましたサービスがiOS支払いシステムを保持するように。

Fortniteはビデオゲームですか?

質問は愚かに見えるかもしれませんが、試用版の開始から再発しました。ビデオゲームとは何ですか? AAAゲームとは何ですか? Fortniteはビデオゲームですか? FortniteはAAAゲームですか?

壮大なゲームの場合、Fortniteはビデオゲームを超えており、現在では人々が一緒に社交とライブの経験につながるプラットフォームです。そのように提示することにより、同社はAppleがビデオゲームを超えて革新的で重要なプラットフォームへのアクセスを削減していることを示したいと考えています。

MinecraftとRobloxはアプリケーションですか?

App StoreのApple検証検証プロセスに関する議論の中で、Robloxのケースが強​​調されました。 Robloxは、ユーザーが自分のゲームをプログラムして統合できるようにする子供向けの非常に人気のあるゲームです。壮大なゲームでは、App Storeの代替ゲームショップでも、禁止されるはずの代替ゲームショップほどでもないことがわかります。

壮大な弁護士がゲームのコレクションを含むゲームと呼んでいるRobloxの例を提起します。 「そのようには見えません」とコスミンカは言います。

- Adi Robertson(@[email protected])(@thedextriarchy)2021年5月6日

このコンテンツは、Cookieやその他のトレーサーを受け入れていないためブロックされています。このコンテンツはTwitterによって提供されます。
それを視覚化できるようにするには、次の目的で使用できるデータでTwitterが運営している使用を受け入れる必要があります。ソーシャルメディアとコンテンツを表示および共有し、製品の開発と改善を促進することができます。パートナー、プロフィールとアクティビティに関連してパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイトの広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)

「私はすべてを受け入れる」をクリックすることで、あなたはヒューマノイドによって堆積したすべてのCookieおよびその他のトレーサーの前述の目的に同意しますそのパートナー

あなたはいつでもあなたの同意を撤回する可能性を維持します。詳細については、お読みくださいクッキーポリシー

私の選択を管理します

ただし、Appleの場合、Trystan Kosmynkaの人の場合、Robloxで見つかったこれらのコンテンツはゲームではなく、アプリケーションのユーザーにとっての経験セットです。言い換えれば、Netflix、コンテンツを含むアプリケーションであり、XcloudやEpic Gamesストアではなく、ゲームを使用するアプリケーションに匹敵するものです。 Appleの場合、ビデオゲームにはスタートがあり、終わりがあり、課題があります。これは、MinecraftやRobloxの場合は、提案された経験が同等であることをAppleが発見した場合はそうではありません。

Epic Games、PlayStation、Xbox:裁判によって明らかにされた自信

なぜそんなに多くの啓示が他のブランドに影響を与えるのですか?

これはおそらく、この裁判が始まったときの驚きの 1 つでした。裁判は Apple と Epic Games をはるかに超えた範囲をカバーしており、いくつかの業界秘密の暴露を可能にしました。ビデオゲームの世界には秘密を守る文化がありますが、この裁判は舞台裏で公開されました。

理由は簡単で、すでに述べたように、Apple は自社の経済モデルと Xbox および PlayStation の経済モデルを同等にしたいと考えているからです。 Epic Games は、Apple が自社のプラットフォームに課したルールの不正行為を明らかにしたいと考えています。いずれの場合も、両グループは自分たちの主張を裏付けるために、業界の他のメンバーからの証言と文書を必要としている。

ソニーはクロスプレイを嫌い、プレイステーションでクロスプレイに課金する

2018年に認可しなかったのはソニーだけだったクロスプレイつまり、PlayStation プレーヤーが他の競合プラットフォームでプレイできる可能性があります。 Epic Games が何をどのように交渉しようとしたのかがわかりました。ソニーは開発者に課金システムを課すことになった

エピック ゲームズはフォートナイトからいくら稼いでいますか?

Epic Games は上場していないため、財務状況を公開していません。売上高の 97% が Fornite によるものであることがわかりました。という現象ゲーム2年間で90億ドルの収益をもたらした

Epic Game Store で無料ゲームを入手する秘密

Steam に対して市場シェアを獲得するために、Epic Games は定期的にストアのユーザーにゲームを無料で提供しています。明らかに、同社はこれらのゲームを海賊版ではなく、ソニーとマイクロソフトが PlayStation Plus やXbox ゲーム パス

Epic Games がそれを知っています。2019年にこれらのゲームに1100万ドルを費やした。企業が各ゲームにいくら支払ったのか、何人がこのゲームをプレイするためにアカウントを作成したのか、したがってユーザーごとの運営コストもわかっています。

Epic Games はストアによってどれだけの損失を被るでしょうか?

Epic Games の投資は無料ゲーム政策だけではありません。会社が支出した総額は、場所を見つけるのに何億ドルもかかる、特に新しいタイトルの独占契約がそうです。

エクスクルーシブ、The Last Of Us 2、xCloud: Microsoft に関する新事実

マイクロソフトはこの裁判において非常に重要な位置を占めており、同社は機密文書の一部が暴露されたのを目撃した。こうして私たちは何を学びましたかXboxはPlayStation独占の『The Last Of Us 2』を考えた、開発者への収益の分配、または特定の限定版の期間。

さらに、Xbox の責任者と Epic Games の責任者との間の電子メールのやり取りが明らかになりました。MicrosoftはNintendo SwitchとPlayStationでxCloudを提供したいと考えている

ウォルマートがクラウドゲームサービスを用意

小売大手ウォルマートはクラウドゲームサービスを検討しているコードネーム「プロジェクト・ストーム」。このプロジェクトがまだ存在するかどうかを知るのは難しいですが、Uplay、Origin、Battle.net、Steam のタイトルをあらゆるデバイスからプレイできるようにする予定でした。ちょっと似ていますGeForce Now。