Google Stadia は、最新のトレンディーなクラウド ゲーム サービスです。 GeForce Now は、最も古い既存サービスの 1 つが突然変異したものです。結局のところ、誰がより良い成績を収めるのでしょうか?私たちの比較はあなたに役立つでしょう。

Google Stadia が最新登場のサービスについてクラウドゲームテクノロジー業界の有名企業のサポートの恩恵を受けています。しかし、彼は反対しているGeForce Now、Grid の灰から生まれたサービス業界の大手である Nvidia を搭載ゲームパソコンとあなたストリーム

私たちは両方をテストし、簡単な比較を行う機会がありました。新しいファッショナブルなサービスと、急速な変化を遂げている最も古いサービスの 1 つで、賞を受賞しました。クラウドゲーム新生?これが私たちの結論です。

ゲーム ライブラリ: GeForce さあ、あなたの Steam です

の原理Google スタジアムは非常に単純です。ゲームを統合するのは Google であり、そのプラットフォームでゲームを購入するのはあなた次第です。代替手段はありません。したがって、この操作は、コンソールの非実体化されたストアに非常に近いものになります。コンソールここの例の » は単に Google Stadia サービスです。一部のゲームは引き続き提供されます」無料で» サービス「Stadia Pro」の有料加入者へ。ゲームの選択肢は毎月増加しており、Destiny 2 コレクション、サムライ スピリッツから始まりました。12月にTomb RaiderとFarming Simulator 19を追加

ワンクリックでゲームにすぐにアクセスでき、自動的にセーブが行われます。別のシステムでゲームを再開するには、Google アカウントにログインするだけです。

スチーム、とても簡単に言うと

GeForce Now では、原理が少し複雑になります。。このサービスは、Steam または Epic Games アカウントと、サービスに最適化されたゲームの選択に基づいています。また、Steam または Epic で既に所有しているゲームが GeForce Now にある場合は、そのままプレイすることができます。 GeForce Now サービスのサブスクリプション (価格は未定) に追加料金を支払う必要はありません。

まだ少し微妙なところがあります。一部のゲームは GeForce Now インターフェイスに直接リストされており、「事前に最適化された» Nvidia がサポートするすべてのプラットフォームで直接使用できるようにします。この最初のリストにない人は、単に自分の Steam アカウントを開きます。起動しても、設定は自動的に戻ってきます。

したがって、事前に最適化されたゲームにすぐにアクセスできる場合は、そうでないゲームには当てはまりません。その後、仮想 Steam アカウントに接続し、プレイする前にサーバーから直接ダウンロードする必要があります (ハード ドライブには何も到達せず、すべてがまだ残っています))。切断すると、インストールされているゲームが自動的にアンインストールされるため、ゲームを起動するたびに再ダウンロードする必要があることに注意してください。

ライブラリでは、GeForce Now を使用して、Steam アカウントに既にあるゲームをすべて検索すること以上に優れた方法はありません。これらは両方で使用できるため、これはさらに重要です。ストリーミングローカルのみで少しの問題もありません。現時点では、これは最も使いやすいシステムというわけではありませんが、間違いなく最も効果的なシステムの 1 つです。また、GeForce Now は本質的に PC プラットフォームであるため、Nvidia の将来の目標の 1 つである仮想現実体験との互換性が自然に高まることにも注意してください。

ストリーミング品質: 4K 60 FPS…紙上

Google Stadia は、Stadia Pro バージョンで次のことを約束しますの流れストリーミング60 FPS で最大 4K。ただし、実際には、フローは接続に自然に適応し、変化する可能性があり、テスト中にもそうでした。重要なのは、4K ストリームがあるからといって、ゲーム自体が 4K で実行されることが保証されるわけではありません。それには十分な理由があります。Stadia サーバーは Windows ではなく Linux で実行されます。つまり、開発者はゲームを適応させる必要があるこれらのマシンで実行するには。したがって、ほとんどの場合、Windows DirectX ライブラリに依存しないコンソール バージョンが適しており、必ずしも 60 FPS で 4K を送信する能力があるわけではありません。

品質の面では、ストリーム一方で、Stadia によって送信されるフローは非常に流動的であり、非常に特定の条件でのみ影響を受けることを認識する必要があります。スローペースのアドベンチャー ゲームの場合、Stadia はほとんどの場合、一貫したエクスペリエンスを提供できますが、いくつかの点が異なります。フリーズするこれらはすぐに無視できますが、依然として目に見えてゲーム体験に影響を与えます。

Google Stadia はクリーンです

Nvidia GeForce Now は、あなたの「」を目指しています。クラウド上の GeForce グラフィックス カード」という体験を DNA として PC エクスペリエンスにしています。それは簡単です。Windows を実行しているサーバーは、Vulkan API と DirectX の両方の恩恵を受けることができます。つまり、サーバー上にあるバージョンは PC バージョンです。ゲームが 120 FPS で 4K を実現できる場合、パワーに関してプラットフォームに自然な制限はありません。

一方で…限界があります。ストリーム。現時点では、このサービスは 60 FPS で最大 1 つの 1080p ストリームを提供します。ただし、Nvidia はすでに 4K、60 FPS で実行されるサービスを実証しており、将来この可能性が解き放たれることは間違いありません。現状では、ストリーム優れており、あらゆる種類の接続に非常によく適応します。 Nvidia 側での独自の NVENC コーデックの使用に関連するフローの大きな違いに注目してください。接続が切断された場合、画像は必ずしも完全にブロックされるわけではありませんが、特定の部分のみが更新されます。一方では、これは目にアーティファクトが画像に滑り込んでいるような印象を与えます...しかし他方では、コントローラーを手に持ったときの感覚はより流動的であり、したがってゲーム体験を妨げることはありません。応答性がより要求されるゲームでは、GeForce Now が明らかに上です。

理論上は、現時点では Google Stadia の方が優れています。実際、競技 FPS や格闘ゲームのプレイヤーには、GeForce Now をもう少しお勧めするかもしれません。ただし、これら 2 つのサービスは進化する予定であり、どちらも今後数年のうちに 4K、8K、120 FPS の登場が約束されていることに注意してください。

オンライン マルチプレイヤー: PC でプレイしているようなものです

Google Stadia プラットフォーム上のゲームは…プラットフォーム上で動作しますスタジアム。したがって、ほとんどのオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスは単に Stadia プレイヤー間で行われ、それだけです。一部のタイトルはPCユーザーでもプレイ可能ですが、ノータメント ファーミング シミュレーター 19, ただし、これはプラットフォームではなく開発者自身に依存します。の可能性についても同様ですクロスプレイ複数の異なるプラットフォーム間で。

クラウド ゲームはマルチローカルを妨げない

GeForce Now は、PC バージョンのゲームをリリースします。それに...あなたはただ PC コミュニティで遊んでいるだけです。これは、たとえヨーロッパの拠点を使用していても、サーバーがアメリカであなたを認識することが多い場合でも、オンラインで友達や対戦相手を簡単に見つけることが少なくとも保証されます。これによってプレイが妨げられることはありませんが、すべてのゲームが必ずしも互換性があるわけではないことに注意してください。

これらの始まりから、GeForce Now は、より多くのプレーヤーがいるという単純な力によって、より完全なマルチプレーヤー エクスペリエンスを提供することを認識する必要があります。将来状況は変わるかもしれませんが、現時点ではこれは大きなプラスです。

Google スタジアムはまだベータ版 (未承認) であり、私たちが望むほど多くのプラットフォームで利用できないことを意味します。 PC では、Chrome ブラウザを使用する必要があります。これは依然として最も拡張性の高いプラットフォームです。モバイルでは、公式アプリケーションは Pixel 4 および Pixel 3 ファミリ (および他のいくつかのモデル)。テレビでは、当面は Chromecast Ultra を使用する必要があります。やや残念ではありますが、絶対的な意味で非常に幅広いものでもあります。 Chrome ブラウザをインストールするだけでプレイできる可能性は大きなメリットであり、このサービスは Windows、macOS だけでなく Chrome OS とも互換性があります。

ただし、現在の形式のサービスの大きな異常は、ゲームを購入したり、ゲームの品質を調整したりするために、必ずモバイル アプリケーションを経由する必要があることです。ストリーム。他のプラットフォームでは、ゲームを選択して起動することしかできません。

モバイル上の Stadia

GeForce Now は現在、Windows、macOS、Android TV、Android 上のアプリとして利用できます。現時点では、このサービスはまだ iOS では利用できないが、Nvidia は、カリフォルニアの巨人のアプリケーション ストアでアプリケーションを検証するために Apple と協議中であると主張している。

コントローラー: プレイ中に付属

Nvidia GeForce Now と同様の Google Stadia は、Dualshock 4 や Xbox コントローラーなど、現在人気のあるコントローラーのほとんどと互換性があります。 Bluetooth または有線で接続している場合は、複雑なことをせずにコントローラーを簡単に楽しめる可能性が高くなります。

特別なコントローラー

一方、Google Stadia には独自のコントローラーという利点が 1 つあります。 Stadia コントローラーには確かに特殊性があります。ゲーム フローを経由せずに Google サーバーに接続します。また、タッチがフローと並行して記録されるため、接続の切断による影響が大幅に軽減されます。少なくとも理論上は、現時点では、この機能は Chromecast Ultra でプレイする場合にのみ実際にロックが解除されます。他のプラットフォームでは、クラシック コントローラーのように動作します。

推奨フロー:同じ

Google スタジアム接続が必要です少なくとも60 FPS で 720p で再生するには 10 Mbit/s、60 FPS で 1080p HDR で再生するには 20 Mbit/s、「」で再生するには 36 Mbit/s最適な条件» 60 FPS の 4K HDR で。

Stadia の推奨ビットレート

Nvidia GeForce Now では、60 FPS で 720p で再生するには 15 Mbit/s、1080p で 60 FPS で再生するには 25 Mbit/s が必要です。 HDR は現在サポートされていませんが、2020 年中にサポートされる可能性があります。

要求された接続は、すべてのサービス間で基本的に同じです。クラウドゲーム現在利用可能ですが、どちらかが他方よりも優れているわけではありません。

価格:戦争は無料

最終的な形では、Google Stadia は 2 つの選択肢から選択できるようになります。 60 FPS で最大 1080p を提供する基本バージョンは無料です。 60 FPS の 4K HDR の場合は、月額 9.99 ユーロの Stadia Pro サブスクリプションを利用する必要があります。ゲームはどのような場合でも有料ですが、Pro サブスクリプションでは、サブスクリプションが有効な場合にのみアクセスできるゲームのカタログを無料でレンタルできます。この最新のオファーの形式は、PlayStation Plus や Xbox Live ゴールドを彷彿とさせます。

GeForce Now インターフェイスの Steam

GeForce Now では、1 時間のセッションで 60 fps で 1080p を提供する無料オファーも提供しています。この時間が経過すると、プレーヤーは新しい 1 時間のセッションのキューに戻されます。これにより、Nvidia はサーバーでの使用の集中を制御し、飽和を回避することができます。

現在月額 5.49 ユーロで提供されている有料オファーを利用すると、列に並ぶことなく 6 時間連続でプレイできます。これに次の存在を加えます。レイトレーシング、このオプションは無料オファーでは利用できません。これは現在 GeForce の発売価格ですが、Nvidia はこの価格を約束しています。」2倍にはならないだろう»。

結論:最高のサービスは何ですかクラウドゲーム?

ここでは 2 つの進化するサービスを比較していることに注意してください。また、これらの結論は時間の経過とともに進化し、比較は何よりも各プラットフォームの哲学に関連しています。

現状では... あなたがすでに PC ゲーマーである場合、GeForce Now の方がはるかに適していることは明らかです。 Nvidia のプラットフォームを使用すると、自分のエクスペリエンスを持ち歩くことができますゲームどこにでも、好きなマシンで PC を持ち運べます。現時点では、モバイルおよび TV プラットフォームの制限がかなりイライラさせられているとしても、今後数年間でサービスの正式リリースとともに進化することは間違いありません。

ただし、Google Stadia にはそのシンプルさという大きな強みがあります。どこかに残ったGeForce Nowと向き合うオタクのトリック"、特に、Steam を経由する必要があるという事実により、Stadia では、PC で行うのと同じようにライブラリを管理でき、設定を気にせずに、クリックするだけでゲームを起動できます。このサービスは、Chrome Web ブラウザとの互換性のおかげでさまざまなプラットフォームでも確立されており、一般の人々に広く拡張するために YouTube に統合される予定です。

技術的には、現在、大多数の人にとって 2 つのサービスは同じです。ただし、要求の厳しいプレイヤーには、現時点では GeForce Now をお勧めします。無料版が利用できるため、これは特に当てはまりますが、Google Stadia にはまだ当てはまりません。

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