ソニーはついに、MicrosoftによるActivision-Blizzard-Kingの買収の発表に反応した。日本のメーカーはマイクロソフトに対し、ゲーム配信に関してアクティビジョンの取り組みを尊重するよう求めている。

PlayStation 5 // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

今週火曜日の発表は、MicrosoftによるActivision-Blizzard-Kingの買収なんと687億ドルでビデオゲーム業界に爆発を引き起こしました。多くの疑問は未解決のままであるが、第一に競争当局による買収の検証については、マイクロソフトの主な敵コンソール市場では、今週木曜日にソニーがついに反応した。

からの質問ウォール・ストリート・ジャーナル、PlayStation 5の日本のメーカーはすでに簡単なコミュニケーションを提供しており、ソニーが今後数か月間想定している攻撃の角度を確認できるようになりました。「Microsoft が契約上の約束に従い、Activision ゲームを複数のプラットフォームで提供し続けることを願っています。」

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ソニーが広報担当者を通じてこの問題に反応したのはこれが初めてである。マイクロソフトの発表今週の火曜日に作りました。したがって、日本のメーカーにとっての主な懸念は、マイクロソフト自身によるスタジオの蓄積というよりも(アメリカの会社はすでに昨年ベセスダを買収していた)、何よりもプレイステーションコンソール上でのアクティビジョンゲームのカタログの保存であるようだ。 。今週の初めから多くの PS5 所有者が懸念を共有しており、Activision ライセンスの将来に関する Microsoft の戦略はいまだ未定となっています。私たちはまず考えますゲームにコール・オブ・デューティは、ソニーと同様にマイクロソフトでもゲーム機を販売するための実際のマシンであり、将来プレイステーションにそのゲーム機が存在しないことは、日本のゲーム機メーカーにとって大きな打撃となる可能性がある。

Microsoft、PS5 での Activision ゲームを保証

しかし、マイクロソフトは買収発表時に発表したプレスリリースで、両プレーヤーだけでなくソニーと競争当局も安心させたいと考えていた。「Activision Blizzard ゲームはさまざまなプラットフォームで利用可能であり、今後もこれらのコミュニティをサポートしていく予定です。」。のXbox のパトロンのフィル・スペンサーは、ブルームバーグ通信社とのインタビューで、選手たちの不安についてさらに率直にこう語った。

Sony プラットフォームで Activision Blizzard ゲームをプレイするゲーマーに言いたいのは、私たちはそのプラットフォームからコミュニティを削除するつもりはなく、今後もそれに取り組んでいくということです。

したがって、Microsoft の目的は、PS5 プレーヤーを Activision、Blizzard、King のゲームから切り離すことではなく、Xbox Game Pass カタログ内でこれらのゲームを提供することであると考えられます。プレスリリースの最初の段階で既に提唱されている議論:「その後、新しいゲームであろうと、Activision Blizzard の素晴らしいカタログからの古典的なゲームであろうと、できるだけ多くの Activision Blizzard タイトルを Xbox Game Pass と PC Game Pass に提供していきます。」

Microsoft が発行したゲーム Deathloop は、PS5 専用のコンソールとしてリリースされました // 出典: Microsoft

それでも、マイクロソフトによるベセスダ買収の前例を思い出してみましょう。同社が購入後に PS5 カタログから発行者のライセンスを削除しなかった場合 - Microsoft は公開したことさえデスループPlayStation 5 専用のコンソールとして – 同社は、将来の特定のライセンスが Xbox および PC 専用になることをすでに発表しています。これは特に次の場合に当てはまります。スターフィールド、ベセスダの次の SF ロールプレイング ゲームですが、エルダースクロールズ VI、スカイリムの続編。

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