ジャーナリストの調査により、2018 年に Microsoft に買収された Undead Labs スタジオ内での嫌がらせの問題が指摘されています。Xbox Game Studios が近年この種の告発の対象となったのは初めてです。
マイクロソフト、特に Xbox は、数年間にわたって包括性について強く伝えてきました。フィル・スペンサーとの各インタビューは、レドモンドの会社がこれらの問題を非常に真剣に受け止めており、包括性のための戦いの最前線に立ちたいと考えていることを人々に思い出させる機会です。
残念ながら、Undead Labs スタジオの場合、コミュニケーションは現実と一致していないようです。ライセンス開発者衰退の状態一部ですマイクロソフトが買収した多くのスタジオのうち2018年以来。現地調査私の街有害な労働環境を明らかにします。
ハラスメント、性差別、燃え尽き症候群
Ubisoft、EA、Activision-Blizzard、あるいは最近の Moon Studios (ライセンスの背後にあるもの) に関するものであっても、ビデオ ゲーム業界に関する近年の多数の調査をすでに読んでいる方は、オリ)、その状況はあなたにとってよく知られたものであるように思われるでしょう。
Kotakuは12人の従業員または元従業員にインタビューすることができたが、全員が匿名を希望した。女性が無視されたり、話を遮られたり、脇に追いやられたり、問題を指摘されたりしていることがわかります。これは管理職にある女性にも影響を及ぼします。私たちはまた、次のような多くの不適切な発言を受ける権利もあります。今日のあなたはいつものように美しく見えません" または "あなたのような女の子がこの仕事に就いていることに驚きました」。スタジオの別の開発者は次のように述べています。最近までスタジオが持っていた文化は、異性愛のシス白人男性以外の人を最も歓迎するものではありませんでした»。
フィリップ・ホルトによるスタジオの経営も、いくつかの証言によって疑問視されている。スタジオの次のゲームの発表崩壊の状態 32020 年夏の Xbox ショーケースでは、介入があまりにも早すぎると判断されました。当時はそれが何なのかさえ知らなかったため、ゲームを発表したくありませんでした」。時間がなかったため、プロジェクトの内部デモが続きました。「非常にひどいことになっただろう」同年末に。そして 2021 年、経営陣は Microsoft に見せるゲームの適切な部分がないことにパニックに陥ります。
崩壊の状態 3は 2021 年秋に 2 つのデモを予定しており、最初のデモではシンプルな画像が使用され、次に 2 つ目ではゲームプレイを組み込んだ別のデモが行われる予定でした。伝えられるところによると、ホルト氏は夏の終わりにこれらの計画を修正し、両方のデモにゲームプレイが含まれるようにしたとのこと。チームに対するプレッシャーは絶えず増大しており、クランチ、プロジェクトの目標を達成するために残業を増やすことで構成される作業の組織化。
フィリップが私たちを後押ししてくれたのは、彼が Xbox Game Studios 内でリーダーであることを証明することに夢中だったからだ。彼はこれを利用して自分のキャリアとイメージを向上させ、開発者に不利益をもたらしました。
マイクロソフトとの関係が疑問視される
この調査の背景で明らかになっているのは、何よりもスタジオとその所有者であるマイクロソフトとの関係の問題である。当初、開発者は Microsoft によって強制された文化の変化を恐れていました。実際のところ、むしろ問題となっているのは、数年で 2 倍になったスタジオの規模の変化と、マイクロソフトによる管理の欠如の方です。
Mojang の買収以来 (マインクラフト)、マイクロソフトは買収した企業に完全な自主性を認める習慣を持っています。課題はまさに、ライオンヘッドで起こったように、才能や組織を失う可能性のあるスタジオの文化を変更しないことでした。寓話) またはレア (盗賊の海、バンジョーとカズーイ...)、以前に Microsoft によって購入されました。
この独立性がスタジオに委ねられたことは、有益であるように見えましたが、代わりに放棄された感覚をもたらしました。
「私たちは彼らが私たちの文化を変えてしまうのではないかと心配していましたが、私たちの崩壊は内部から来ており、マイクロソフトの助けが必要でした。
Microsoft と Undead Labs からの返答
この長い調査に直面して、私の街、Undead LabsスタジオとMicrosoftはそれぞれ公式の回答を提供しました。まずはマイクロソフトのXboxゲームスタジオ責任者マット・ブーティ氏が、状況は改善していると約束する。
過去数年にわたり、Undead Labs には多くの前向きな変化が見られ、チームが進む方向に自信を持っています。崩壊の状態 3, 私たちが開発中の最も野心的なオープンワールド ゲームの 1 つです。
フィリップ・ホルトによって策定されたアンデッド・ラボからの回答も、状況の改善を示しています。
私たちの過去の文化は、今日の私たちや、私たちがなりたい人物とは一致しません。当社は過去数年間で多くの変化を経験しました。2021 年には新しいディレクターと人事部門を含む、まったく新しい経営チームが誕生しました。
MicrosoftはActivision-Blizzardを改革できるのか?
この調査で浮き彫りになった問題は、残念ながらビデオゲーム業界の組織的なものです。 1 年以上にわたり、数多くの調査により、Activision Blizzard 内での巨大なハラスメント問題が浮き彫りになりました。Activision Blizzardの買収が発表されたときMicrosoft のフィル・スペンサー氏はこう約束します。延長する »彼らの「Activision Blizzard の大規模チームに積極的に参加する文化」»。
アンデッド研究所を超えて、私の街これにより、Activision Blizzard 内の文化を根本的に変える Microsoft の能力に疑問を抱くことができます。開発上の問題が発生したマイクロソフト スタジオはこれが初めてではありませんが、Xbox のフィル スペンサー氏による指示以来、包括性の問題がこれほど明確に浮き彫りになった初めての調査となります。
今後、Xbox は完全に業界の優等生として振る舞うことはできなくなります。ただし、その管理下にあるすべてのスタジオが適切な作業環境を証明している限りは限りません。