今週火曜日、Xbox Series S と Series X の正式発表を前に、Xbox France のディレクターである Ina Gelbert 氏に話を聞きました。新世代の強さと認識の変化の間で、彼女にとって Xbox のメッセージが定着し始めています。

出典:メリンダ・ダヴァン・スーラス

ニュースXboxシリーズSなどシリーズX今週火曜日に正式に到着します。前世代の複雑な 7 年間を経て、Microsoft のゲーム部門は新時代への突入となります。

ちょうど 1 年前にフランス部門の責任者に着任したイナ ゲルバートは、外出禁止期間中にフランアンドロイドに代わってこのやや特別な打ち上げに戻ります。 Xbox France のディレクターの言葉は、変化の到来を感じる Microsoft の新たな自信を象徴するものでもあります。

ちょっと特別な打ち上げ

このちょっと特別な打ち上げはどうなるのでしょうか?

イナ・ゲルバート:監禁に比べれば、私たちへの影響は大きくありません。製品とサービスの両方について、発売の準備はすべて上流で行われました。コンソールはすでに当社の倉庫から販売代理店向けに出荷されています。そしてイベントパートです。今日のローンチは少し複雑です。ファンやメディアと一緒に物理的なイベントを開催したかったのですが、それは不可能です。私たちは声を上げるためにデジタルイベントに切り替えました。今週月曜日の夜にはフランスでも試​​合があります。そして火曜日には、Xbox World が主導する世界的な祝賀会が開催され、新世代の到来を祝うためにさまざまな国で何が行われたかを確認することができます。

外出禁止のため打ち上げを延期することを考えたことはありますか?

いいえ、今日可能な解決策はあります。発表した生産期限に間に合うよう、発売時点での最大数量を確保するなど、万全を尽くしました。その目的は、ゲーム機を待っているすべてのゲーマーに、年末まで確実にコンソールを提供できるようにすることです。

Ina Gelbert、Xbox France ディレクター // 出典: Xbox TV のキャプチャ

メッセージを訴え、よりよく理解できるようにするのは新世代のコンソールでしょうか?

それは、フィル・スペンサーが責任者になって以来であり、サティア (Microsoft の上司であるナデラ、編集者注) のサポートを受けて、ゲームを会社の重要な柱の中に取り戻して以来だと思います。これは、Xbox だけでなくマイクロソフト最大の買収の 1 つであるゼニマックスの買収、多数のスタジオ、コンテンツ、テクノロジーの追加などの投資につながります。これは、ゲームが Microsoft にとって実際に果たすべき役割を担っており、その力を示すものであることを示しています。 Xbox の歴史は美しく、今日でははるかに良く認識されています。

Xbox One の失敗から学んだ教訓

2013 年の Xbox One の発売時と比較して、Microsoft は Xbox シリーズに対してはるかに攻撃的であると感じました。

この新世代では、ゲーマーを中心に据え、コンソールを使ってできることをすべて説明する前に、ゲーマーに直接話をしました。このコンソールの発表はゲームイベント中に行われました。私たちが最初に話し、コンソールを公開しました。私たちが先制したのは、私たちがまだこの世代に存在し、衰えていないことを示したかったからです。私たちは非常に強力なブランドと大きな野心を持っています。

私たちはプレーヤー、彼の期待、そしてそれに応える方法に焦点を当てました。

Xbox One の発売失敗から何か学んだことがありますか?

おそらく、前世代では、コンソールでさらに何ができるかを示すのに少し迷ったのでしょう。そこでは、コンソールの技術的特性、導入するスタジオ、導入される強力なライセンス、下位互換性に再び重点を置きました。私たちが今望んでいるのは、ユーザーが既に所有しているゲームやアクセサリ、またはクラウド ゲーミング、クロスプレイ、Play Anywhere などの新しいプレイ方法のおかげで、私たちのエコシステム内で大きな利点を確実に得られるようにすることです。私たちはプレーヤー、彼の期待、そしてそれに応える方法に焦点を当てました。

冷蔵庫の話が示すように、Microsoft では知らなかったもっと楽しい雰囲気もあります...

Xbox 冷蔵庫が良い例です。それはこれらのミームを利用する方法でもあります。冷蔵庫を実物大に戻すのは、まさに Xbox です。ソーシャル ネットワークでも人気があり、視聴者がいることを私たちは知っています。彼女はテレビの前で過ごす時間がほとんどないため、私たちは悪名を狙った広告キャンペーンではなく、メッセージを伝えるためにデジタル コミュニケーションに大きく依存しました。いずれにせよ、フランスチームでは風変わりな口調でファンとコミュニケーションをとることができて本当にうれしく思っています。

Xbox Series X 冷蔵庫 // 出典: YouTube ビデオ キャプチャ

例年にない一年

あなたが Xbox France の指揮を執ってから 1 年が経ちましたが、新しいコンソールの発売はあなたが想像していたものと一致していますか?

私たちは Xbox に大きな野心を抱いていることを常に理解していました。私たちがコンソールを発表した方法は、私たちが行った追加の発表と同様に、非常に重要なものでした。 9 月以降、Game Pass やクラウド ゲームの登場など、すべてが本当に加速しました。ゼニマックスのスタジオ。時間が経てば経つほど、Xbox エコシステムを豊かにするために全力を尽くしてゲームの世界に存在したいという私たちの願望がより強く表れます。そして、私は現在 Xbox で提供されている戦闘戦略がとても気に入っています。フランスでも、クラウド ゲームの普及を目指して闘いました。すべてのアクセス。それらを持っている国はほとんどありません。これらは私たちの誇りです。

コミュニティは嬉しい驚きです。ファンは Xbox エコシステムの一員であることを誇りに思っており、それを主張しています

そして、個人的なレベルで、今年最も満足したことは何ですか?

私が到着したとき、私のプロフィールや、そのような立場にある女性であることについて質問がありました。しかし、全体的には好評でした。ソーシャルネットワーク上では日常的に多くのやり取りが行われており、コミュニティから多くのサポート、建設的なコメント、私たちの行動に対する祝福、提案を受け取ります。こうした交流はとても充実していると思います。彼らは私たちをコミュニティにさらに近づけてくれましたが、これほどのレベルになるとは思いませんでした。嬉しい驚きですね。ファンは、自分たちが愛するブランドが自らを再発明し続けているのを見て嬉しく思います。彼らは Xbox エコシステムの一員であることを誇りに思っており、それを主張しています。

彼らはまた、大きな限定品のない新世代のカタログには失望したとも言いました…

理想的な世界では、ハロー・インフィニット打ち上げ時。それが野心だった。しかし、スタジオにはもっと時間が必要だったのでそれは不可能でした。私たちは、コミュニティの期待に応えるゲームを提供するために必要な時間を費やすことを好みました。しかし、私たちは今でも全世代に対する下位互換性の強さを提案しています。 Xbox Series S または Series X を手に取る人は、ゼロから始めるわけではありません。彼女はすでに数千のゲームを持っている可能性があります。新しいコンソールでの発売以降、より美しくプレイしやすいゲームが登場します。そして、最近最適化された約 30 のゲーム。それでも数千時間のゲームプレイが可能です。

Halo Infinite の公式スクリーンショット // 出典: Microsoft

ビデオゲームの未来が今形になりつつある

独占はもはやコンソール戦争の象徴ではなくなるのだろうか?

現在、私たちの目標は、ゲーマーが Xbox の世界に確実に参入できるようにすることです。未来はここにあると思います。一方にはコンソールと PC 部分があり、次にスマートフォンやタブレットを使用するすべての人々がクラウド ゲームでプレイし、全員が瞬間的に一緒に参加できるようになります。生態系。

これは、あなたが常に充実させている Game Pass のメッセージでもあります。それはゲームのリリースよりも重要なものになるでしょう...

それは選択の問題です。一方が他方を妨げることはありません。自分のゲームを所有したい人、それを購入してそれに多くの時間を費やしたい人がいます。私たちは彼らにこのオプションを提供します。また、ゲームを見つけたいと考えている人口の別の層もいます。この層は、Xbox と PC で 100 以上のゲームを月額 12.99 ユーロのクラウド ゲームで低価格でサブスクリプションするという概念を理解しています。 Game Pass は私たちの主要な資産です。今週から EA Play カタログを追加します。現在、タイトルを提供するパブリッシャーがますます増えており、オファーは非常に充実しています。それはサインです。

Xbox Game Pass は PC で利用可能です

Game Pass Ultimate の注目すべき追加機能の 1 つはクラウド ゲームです。これがあなたにとっての未来ですか?フィル・スペンサーは次のような考えにも言及しましたHDMIスティック経由でテレビに接続

できるだけ多くのプレイヤーが Xbox オファーにアクセスできるようにするには、これらすべての形式を研究する必要があります。私たちは 30 億人の潜在的なプレイヤーについて話していますが、コンソールを装備する 30 億人のことではありません。今求められている他の用途、他のニーズがあります。電話での消費が多いアジアやアフリカでは、スマートフォンでのクラウド ゲームがより自然になるでしょう。

では、長期的にはコンソールはなくなるのでしょうか?

このコンソールは、今日に至るまで最高のエクスペリエンスを提供し続けています。それについては議論はなく、それをやめる理由もありません。特にインターネット接続はすべての人にとって最適ではないため、現在市場にある製品にはコンソールが依然として不可欠です。しかし、ライフサイクルは 6 ~ 7 年であることがわかっています。新しいコンソールについてはまだ十分な期間が残っています。

Xbox はこの新世代に非常に自信を持っているようです。 Xbox One のときと同じ失望を経験しないために避けるべき罠は何ですか?

状況は違います、それは本当です。私たちがやっていることを見ると、唯一のリスクは、スタジオの開発の間、または私たちが夢見ているカタログを実際にどこかに手に入れるまでに、もう少し時間がかかることです。これが私たちがやりたいことを妨げる原因になります。しかし今日、私たちは意志を持っており、それを行うための手段を自分自身に与えています。必要なものはすべて揃っています。それは時間の問題です。

個人的には、Xbox Series S と Series X のどちらが好きですか?

私にとって、休憩したいときにプレイできるようにするのは、机の上のシリーズ S です。ただし、自宅では他の家族向けのシリーズ X になります。

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Xbox Series X レビュー: 新世代の基礎


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