2020年、AppleはM1チップで業界に衝撃を与えました。 2025 年には、Nvidia がルールを再定義する番です。それは単なる進化ではなく、進行中の革命です。

歴史は繰り返すのか? 2020 年、Apple は M1 チップで業界を震撼させ、このアメリカ企業は ARM アーキテクチャがコンピュータ上の x86 プロセッサを上回るパフォーマンスを発揮できることを実証しました。 2025 年、Nvidia は Project Digits で同様の道をたどっているようですが、おそらくさらに大きな野心を抱いています。

の発表プロジェクトの数字Nvidia による CES 2025 の展示は、単なる技術デモンストレーションではなく、PC の世界における静かな革命の基礎となる可能性があります。

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Nvidia のミニモンスター: Mac mini より小さく、データセンターと同じくらい強力

Project Digits は、Mac mini の外観の下に、私たちが知っているものとは根本的に異なるアーキテクチャを隠しています。

Superchip GB10チップ

MediaTek で作成された Superchip GB10 チップは、その中心にあり、複数の点で興味深いものです。高性能 ARM CPU と、最大 2,000 億のデータ パラメータを管理できる NPU (Neural Processing Unit) が組み合わされています。 「AI。生のパワーに関しては、1 について話しています。ペタフロップス— 1 秒間に 100 億の操作を処理することを想像してください。この数字を考慮すると、現在のハイエンド ラップトップよりも約 1000 倍強力です。

128 GB ユニファイド メモリもランダムに選択されるわけではありません。この構成により、CPU、GPU、NPU 間の超高速データ転送が可能になり、従来の PC のボトルネックが解消されます。この統合アーキテクチャにより、Project Digits は従来の PC アーキテクチャでは不可能なパフォーマンスを実現できます。

このミニマシンは、最大 2,000 億のパラメーターを持つ大規模言語モデル (LLM) を実行するように設計されました。 2 つ接続すると、最大 4,050 億個のパラメータを管理できます。

Nvidia が準備しているものの規模を理解するために、Apple Silicon 地震を思い出してみましょう。 Intel から独自の ARM チップに切り替えることで、Apple はパフォーマンスを向上させただけでなく、期待を上回りました。 M1 Mac は、電力効率とエネルギー効率を実現できることを実証しました。現在の M4 は、この哲学をさらに推し進めています。

Nvidia の Project Digits も同様の野心を示していますが、根本的な違いがあります。Apple がジェネラリストとしての卓越性を目指していたのに対し、Nvidia は AI にすべてを賭けています。

そして今、なぜ 3,000 ドルもするマシンの話をしているのか不思議に思われたでしょうか?実際、Nvidia の計画はこれで終わりではありません。

Snapdragon Plus チップを搭載した Qualcomm の Windows ARM 独占権が終わりに近づいており、これにより多くの道が開かれます。 Nvidia は、Project Digits をテクノロジーのショーケースとして提供し、ただ見ているだけではなく、Windows エコシステムの変革に向けて積極的に準備を進めています。Nvidiaの創設者はそれを認めた、ARMチップを一般向けにリリースします。

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Qualcomm Snapdragon X: ついに安価な ARM PC 用のチップが登場

Windows 上ですか?すでに、Project Digits は Windows ではなく Linux 上で動作します。 Nvidia の将来の PC 用 ARM チップにとって、Windows は依然として最も論理的な選択肢であるようです。現在の Project Digits での Linux の選択は、特定の AI 開発と研究のニーズを満たしています。

ただし、Windows エコシステムはすでに Nvidia GPU 向けに最適化されています。さらに、MediaTek との戦略的パートナーシップは Windows 環境でも意味を成します。この提携により、ARM プロセッサおよびエネルギー効率に関する MediaTek の専門知識と、GPU および AI に関する Nvidia のノウハウが結合されます。結果? Windows エコシステムの豊かさを維持しながら、パフォーマンスと自律性の点で Mac と競合できるマシンです。

ビジネスの観点から見ると、Windows は Linux よりもはるかに大きな市場を提供します。ビジネス、クリエイティブ、ゲーマー - これらすべてのセグメントはすでに Windows エコシステムに根ざしています。 Windows を実行している Nvidia マシンは、このユーザー ベースだけでなく、プラットフォームの操作に慣れている再販業者やインテグレーターからのサポートからもすぐに恩恵を受けることができます。

そしてリナックスは?

すべてにもかかわらず、の例は、SteamOSこれは、よく考え抜かれた Linux ソリューションが一般大衆を征服できることを証明しています。数年前には考えられなかったことが、現在では Nvidia とその将来のコンシューマ版 Project Digits にとって信頼できる選択肢になりつつあります。結局のところ、自分の道を切り開くことができるのに、なぜ人里離れた道をただ従うのでしょうか?

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正式に Steam が Windows の競合相手になる

ちょっと想像してみてください。コンパクトでありながら効率的で、MediaTek-Nvidia チップを搭載し、特別に設計された Linux ディストリビューションを実行するマシンです。

インターフェイスは滑らかで直感的で、スムーズなユーザー エクスペリエンスを実現するように設計されています。それは単なるオペレーティング システムではなく、Nvidia ハードウェアを最大限に活用するために最適化されたエコシステム全体となります。 RTX および DLSS テクノロジーはネイティブに統合され、複雑な構成を行わずに優れたグラフィックス パフォーマンスを提供します。

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SteamOSを搭載したAsus ROG Allyの真の可能性を発見しました

の成功スチームデッキ私たちに道を示してくれる。 Valve は、ゲーマーが気付かないうちに Linux を採用するという、考えられないことを達成しました。 Proton のおかげで、Windows ゲームは時計仕掛けのように動作し、インターフェイスは非常に直感的であるため、その下で実行されているシステムについては誰も気にしません。 Nvidia は、ゲームやコンシューマー AI アプリケーションと同様にコンテンツ作成にも快適な多用途マシンというビジョンに適応させながら、このモデルに従うことができます。

Bazzite/SteamOS を搭載した Asus ROG Ally // 出典: Frandroid 用 Ulrich Rozier

Windows の制約から解放された Nvidia エンジニアは、ドライバーからカーネル、電源管理に至るまで、システムのあらゆる側面を最適化することができました。この緊密な統合により、他の方法では不可能なレベルのパフォーマンスとエネルギー効率を達成することが可能になります。 Nvidia の優れた専門分野である AI は、システムのあらゆる側面に自然に統合され、真に新しいエクスペリエンスを提供する可能性があります。

おそらく、個人用 PC の世界を揺るがす時期が来ており、単なる「別の Windows PC」や「Mac クローン」ではない代替手段を提供する必要があるのか​​もしれません。


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