コンソールメーカーはスタジオの買収を続けている。今度は、Demon's Souls の開発会社である Bluepoint Games が PlayStation への供給を続けるために Sony に買収される番です。
ここ数年、ビデオゲーム市場は完全に統合されてきました。開発スタジオの買収または合併の発表がない月はありません。すでに誤って噂されていた最新の出来事は、ソニーによるBluepoint Gamesスタジオの買収でした。
オリジナルゲームのリメイクのスペシャリスト
テキサス州オースティンにあるこのスタジオは、まずリマスター(特に『アンチャーテッド ネイサン・ドレイク コレクション』)、次に『ワンダと巨像』や『デモンズソウル』のリメイクなど、その専門家としての仕事のおかげで知られるようになりました。
メディア IGN のコラムで、Bluepoint Games がリメイクではなく、完全にオリジナルのゲームを開発したいと考えていることがわかりました。
次のプロジェクトとして、現在オリジナルコンテンツを制作中です。それが何であるかは明らかにできませんが、それは私たちの進化の次のステップです。
したがって、現時点では、約 70 名の従業員を擁するスタジオからの新作リメイクを期待すべきではありません。
ソニーにとって、それは明らかにPlayStation Studiosファミリーに新しいチームを追加して、PS5独占的なゲームで。これはソニーにとって、それまで独立していた、マイクロソフトや企業と対峙する協力パートナーを確保する良い方法でもある。テンセントここ数年買収を増やしている。
PlayStation Studiosのボス、ハーメン・ハルスト氏はメディアIGNに対し、ソニーがそこで止まるつもりはないと認めた。マイクロソフトは、スタジオの数で先頭に立ってきました。Zenimax Media (ベセスダ) の買収そしてソニーは、大きな生産能力で将来を確保するつもりです。
私たちは、新しいコラボレーションやチームの外注化を常に歓迎しますが、それは品質第一の精神と、適切な種類の革新的なコンテンツ、新しい経験、多様な経験を遵守する場合に限られます。なぜなら、これらすべてのチームは多くのことを共有していますが、お互いに大きく異なるものでもあり、それが私が本当に好きなものだからです...
Bluepoint Games の買収により、ソニーは PlayStation Studio 内に 16 の開発チームを擁するようになりました。