とりわけその優れた物語体験で知られる PlayStation は現在、その帝国を非常に儲かるモバイル ゲームやサービス ゲームに拡張したいと考えています。
四半期決算の発表は、企業にとって常に将来について語る良い機会です。ソニーの件は、Microsoft による Activision の買収までの数週間、多くの議論の対象となってきました。彼からコール オブ デューティを奪われる可能性がある、彼のBungieスタジオの乗っ取りそして彼のスタジオの買収を継続するという野心。投資家とのカンファレンスのおかげで、ソニーの戦略をより明確に理解できるようになりました。
2026年までに10本のサービスゲームを開始する
ソニーの衝撃的な発表は、2026 年 3 月までに 10 本以上のサービス ゲームを制作、発売するという同社の意向です。サービス ゲームとは、プレイヤーのアクティブなベースを長期的に維持するためにコンテンツの更新を定期的に提供するゲームです。有名で特に収益性の高いサービス ゲームとしては、Minecraft、World of Warcraft、Fortnite、さらには Destiny を挙げることができます。マルチプレイヤー エクスペリエンスやマイクロトランザクションを提供することが多い人気のサービス ゲームは、実際、パブリッシャーにとってまさに黄金のパルスです。


新しいXiaomi Redmi Note 14 Pro+が登場
Xiaomi の将来のベストセラーが登場しました。印象的な機能と魅力的な価格を組み合わせたこの新しいリファレンスは、すでにブーランジェで販売されています。
しかし、時間をかけて人気のサービス ゲームを作成するのは簡単なことではありません。それはまた、ソニーがBungieで買ったこのノウハウ。 Microsoft としては、Sea of Thieves や Minecraft など、このカテゴリですでにいくつかの成功を収めており、Mojang の買収以来成長を続けています。これは貴重な収入源であり、ソニーはその後、大規模で非常に高予算の単独フランチャイズのさらに高価な開発に再投資できるようになります。
そしてパワースパルタカス
ソニーがポートフォリオを多様化し、サービスゲームへの拡大を促すもう一つの理由は、同社の Spartacus プロジェクトかもしれない。この名前の裏には隠れているPlayStation Plusの再設計プロジェクトこれは春に計画されており、より似たものになりますau Xbox ゲームパス。 Sea of Thieves は、Microsoft が Xbox サブスクリプションで発売と同時にリリースした最初のゲームの 1 つであり、その長期的な成功に貢献した要因の 1 つです。
そしてPlayStationモバイルゲーム
ソニーが将来を築きたいと考えている分野はゲームサービスだけではありません。同社はモバイルゲームにも注力したいと考えている。
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1488772118665850882
歴史的に、コンソール ゲームの世界のプレーヤーはスマートフォン ゲームへの移行に成功していません。これが押し上げたものですTake Two、Zyngaに127億を支払う、MicrosoftはActivision-Blizzardと同時にKingを手に入れる予定です。
より多くの PlayStation シリーズがスマートフォンに登場することが期待されます。ラスト・オブ・アスのマッチ3?
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