木曜日の夜、フィル・スペンサー氏はPlayStationプレイヤーを安心させた。 Xbox の社長は、Activision Blizzard の買収が彼らのお気に入りのゲームに影響を与えないと約束しました。 Call of Duty は引き続きすべてのプラットフォームで利用可能です。少なくとも、すでに計画されているゲームに関しては。

コール オブ デューティ : ブラックオプス コールドウォー // 出典 : Activision

それはPlayStationで最も人気のあるゲーム何年も。昨年もまた、コール オブ デューティ : ヴァンガードPlayStation Store での購入件数でトップの座で今年を終えた…コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー3位に。

そう言えば十分ですMicrosoftによるActivision Blizzard King買収の発表PS4 プレイヤーに汗をかかせました -PS5したがって、彼らのお気に入りのゲームは大きなライバルの独占になるだろうと確信していました。そんなことは起こらないでしょう。

「既存の合意」を尊重する

いずれにせよ、これは火曜日の夜、フィル・スペンサーがツイッターで示唆したことだ。歴史的な発表に感動したソニーを安心させるためだけに:

「今週、ソニー関係者と良い話し合いができました。私は彼らに、Activision Blizzard 買収時の既存の合意をすべて尊重する意向と、PlayStation での Call of Duty を終了する意向を確認しました。ソニーは私たちの業界の重要な部分を占めており、私たちは関係を大切にしています。 »

今週はソニーのリーダーたちと良い会談ができた。私は、Activision Blizzard の買収に際し、既存のすべての合意を尊重する意向と、Call of Duty を PlayStation 上で維持したいという意向を確認しました。ソニーは私たちの業界の重要な部分を占めており、私たちは関係を大切にしています。

— フィル・スペンサー (@XboxP3)2022 年 1 月 20 日

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自分の選択を管理する

「買収時の既存の契約」、しかしその後は?いつものように、フィル・スペンサーは自分の言葉に細心の注意を払っており、特に各リリースが公式声明に似ているTwitter上ではそうである。これは、Microsoft を強化する方法としても意図されています。買収を阻止する可能性のある反競争的行為の告発から保護される、同社は既存のものを主なライバルに近づけないためです。その後は、時期が来ればまた別の話になります。

スペンサーは、COD のようなシリーズでは、ソニー幹部の頭上にダモクレスの剣を突きつけていることを知っています。このシューティングゲームを Xbox 独占にすることは、特に PlayStation の将来のクラウド ゲームに不可欠な Azure サーバーに関する交渉において、Microsoft が良好な関係を維持したいと考えている主要な競合他社にとって、非常に大きな打撃となるでしょう。 COD が最も使用され、多くの場合独占コンテンツを提供していたプラットフォームから COD が単独で消滅した場合、プレイヤーの Xbox への大幅な移行につながる可能性があります。

年間リズムが鈍化する方向へ?

しかし、マイクロソフトには他の計画があるとも噂されています。コール・オブ・デューティそして明らかに、買収したすべてのスタジオを 1 つのタイトルの仕事に従事させるわけではありません。近年このフランチャイズには新鮮味が欠けていたので、それ自体は良いニュースだ。 COD の毎年のリリース リズムは廃止され、開発により多くの時間を費やすことができます。そして、ゲームがマルチプラットフォームのままであるとしても、それはソニーにとっても良いニュースではありません。

出典:アクティビジョン

しかし、そのフランチャイズだけに専念していた 3 つのスタジオ (Treyarch、Sledgehammer Games、Infinity Ward) のうち、どのスタジオが脇に追いやられ、間違いなく他のプロジェクトに方向転換することになるでしょうか?私たちは、タイトルを扱うたびにより創造性を発揮した Sledgehammer Games に期待しています (COD:アドバンスト・ウォーフェアケビン・スペイシーが悪役で出演し、COD:第二次世界大戦そして第二次世界大戦への復帰、COD:ヴァンガードヒロインやより手の込んだキャンペーンも含まれます)。

昔の人気ゲームも再起動

Xbox Game Pass を充実させるための新しいゲームの作成は、明らかにこの買収の計画に含まれています。 COD を毎年リリースすることを避ければ、他の社内創作の余地が残る可能性もあります。なぜなら、30のスタジオが参入するからです。マイクロソフトギャラクシーの中で、ある時点でスケジュールが跳ね上がるでしょう。特に、Activision Blizzard がカタログに登場することの目的は、新しいビデオ ゲームの血を引くことだけではありません。

に与えられたインタビューでワシントンポスト, フィル・スペンサーはまた、より多様性のあるプレイヤーのプールを増やすために、Activisionが保有していたやや忘れ去られたフランチャイズを再起動するつもりであることを示唆しました。そして引用するとHeXen、ギターヒーロー、キングスクエスト他にもたくさんの私は子供の頃から大好きで、チームは本当に喜んでいます」と彼は日刊紙に語った。

クラッシュ バンディクー 4 // 出典 : Activision

そのために、契約が締結され次第、彼はさまざまなスタジオの開発者と話し合い、全員の要望と可能性を判断する予定です。これは特に、よりファミリー向けゲームに特化した Toys for Bob のようなスタジオの活動に再び焦点を当てるために使用できます (クラッシュ バンディクー 4、スカイランダーズ、スパイロ リイグナイテッド トリロジー、マダガスカル)、しかしフランチャイズに手を貸さざるを得なくなったコール・オブ・デューティ最近。

今後のその他の課題

フィル・スペンサーはそれを隠さない。周囲の感情をコントロールするコール・オブ・デューティは重要ですが、Activision Blizzard ハウスを整理するためには他の課題も議題となっています。ボビー・コティック事件はほぼ決着そしてマイクロソフトはその後、差別やセクハラ疑惑に伴う社内の緊張を緩和したいと考えている。

また、特定のスタジオの労働組合の結成も考慮に入れる必要があり、この件に関して議論が開始される予定です。近くのワシントンポスト、スペンサー氏は、2021年末に開始された買収プロセスによってActivisionの社会的課題も「吸収」されたことを認めた。 「私たちは Activision チームと時間をかけてインシデントを確認し、従業員アンケートを確認し、その後、彼らの計画、進捗状況とプロジェクトの両方について話し合いました。» と同氏は説明しながら、Microsoft は実際の買収以前、つまり遅くとも 2023 年 6 月までには法的側面には関与しないだろうと付け加えた。

フィル スペンサー、Xbox のパトロン // 出典 : Xbox

しかし、構造的には、将来の組織の先頭に立つのは Microsoft と Phil Spencer だけです。マイクロソフト ゲーム、彼らにぴったりの仕事が待っています。世界中に影響を与える Ubisoft の運営と同様に、Xbox も、主要ブランド (Bethesda、Arkane、Blizzard、343) が主導するビッグ タイトルの開発に自社の強みを活かして介入できる、小規模スタジオの大規模システムにさらに移行する可能性があります。業界、忍者理論、プレイグラウンド ゲーム、レアなど) を担当し、時折プロジェクトを主導することもあります。

誰にも嫉妬させずにすべてのスターを満足させることは、全員に支払いを忘れずに、残りの作戦にとっても重大な課題になることが約束されています形になりつつある有名なゲームメタバースの中で。そしてそこで、マイクロソフトが近年費やした800億ドル以上が同社をビデオゲームの新たなリーダーにしたのか、それとも単なる「テンセント、ソニーに次ぐ3位» 彼女があなたに信じてほしいように。興奮しすぎないようにするために、間違いなく...


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