アイトラッキングを専門とするスウェーデンの企業Tobiiは、次期PlayStation VR 2仮想現実ヘッドセットに同社の技術を組み込むべくソニーと協議中であることを明らかにした。
特に HTC Vive Pro やHP リバーブ G2, アイトラッキングは、VR の世界では決して新しいことではありません。このテクノロジーは、第二世代PlayStation VR。
今週は、エンガジェット、スウェーデンのトビーが交渉中であるとソニー含める独自の視線追跡技術PSVR2に。多くを語らずとも、北欧社会は議論を呼び起こします」進行中» 日本の巨人と。
Tobii は真のアイトラッキングスペシャリストです
Tobii 氏はこの分野への最近の参入者ではありません。同社は 20 年にわたり、健康、教育、拡張現実、さらにはビデオ ゲームの分野を問わず、視覚に関する研究と行動研究に特化してきました。特にトラッキングバーについてはTobiiに感謝していますアイトラッカー5ゲーム画面またはラップトップ PC にインストールすると、ゲーム中に視線と頭を追跡して視野を調整し、ゲームをさらに没入できるようにすることができます (150 以上の互換性のあるゲーム)。
アイトラッキングは同社の次期VRヘッドセットの焦点となる可能性があるプレイステーション5。ヘッドセットはプレーヤーの視線と頭の動きを正確に追跡することで、コンソールがそのリソースをインテリジェントに節約してエクスペリエンスを最適化できるようになります。たとえば、プレーヤーが見ているものの画質を可能な限り向上させながら、視界の外にあるもののグラフィックの詳細レベルを下げるというアイデアです。
実際の技術資産であり、システムの効率にもプラスの影響を与える可能性があります。VRR (可変リフレッシュレート)最近PS5に追加されました。この視線追跡と関連テクノロジーのおかげで、没入感が強化され、流動性も大幅に向上する可能性があります。
しかし、Tobii 氏は、ソニーと合意に達した場合に課せられる金銭的条件をまだ特定していません。ご指摘の通りエンガジェットただし、同社は欧州市場の法律を尊重するために交渉の詳細を開示する必要がある。そのため、すぐにさらに多くのことを学ぶことができました。
PSVR2はまだ完成には程遠い
PlayStation VR 2 への視線追跡技術の追加は、しばらくの間計画されていることに注意してください。ソニーは確かに、次の仮想現実ヘッドセットが視線追跡に焦点を当てていることを認めた。ただし、これを導入するためにどの下請け業者に依頼するかについては明らかにしなかった。したがって、トビー氏が候補者の中に含まれているのは明らかだ。
私たちが主に覚えているのは、ソニーが依然として特定のサプライヤーを選択しているということです。これは、PSVR2の準備がまだ整っていないことを示唆しています。基本的に驚くべきことは何もなく、同社はまだ「たくさんの仕事» 発射を検討する前に、ヘルメットの上で実行する必要があります。彼女は次のようにも指定しましたそのリリースは必ずしも 2022 年に計画されていたわけではありません。
現状では、ソニーも開発者にPSVR2向けにゲームを最適化する時間を与えたいと考えているようだ。山のホライゾンコール、新作のサーガの世界から抜粋ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト2 月 18 日に到着し、最初に発表された実際のゲームです。また、コンポーネントの不足もヘッドセットの開発時間に影響を及ぼし、これが入手可能性の可能性をめぐる不透明な理由であると考えられます。