ソニーは決算を明らかにし、同社のゲーム部門は人手不足の懸念にもかかわらず好調に推移している。

ソニーは4月28日朝、2021年3月31日までの四半期の決算を発表した。これはデジタル巨人の2020会計年度の終わりでもある。ゲーム部門が調査し、多くの非常に興味深い数字を提供してくれる機会です。

3月31日時点でPS5本体は780万台販売

誰もが待ち望んでいる数字は、何よりもまずPS5本体の販売数だ。 780万台のゲーム機が販売されたPS5は、当時のPS4よりも良いスタートを切っている。後者は同期間で760万部の販売に達した。

出典:ソニー

品不足にもかかわらず、ソニーは前世代ゲーム機の歴史的な発売をなんとか上回ることができました。 PS5 に対する需要は現在に至るまで非常に高く、売り出された在庫をはるかに上回っています。

販売されたゲーム 3 つのうち 2 つはデジタル版です

PlayStation の強みは、PlayStation 4 と PlayStation 5 を合わせた膨大な設置ベースのおかげで、多くのゲームを販売できることにもあります。会計年度全体で、ソニーのゲーム機で 3 億 3,890 万本のゲームが販売され、ブランドにとって記録的な年となりました。

物理的な遊びとデジタル的な遊びの間の移行は、2020年の外出禁止期間中に制作された年度を通じて増加しました。したがって、ソニーは、販売されたゲームの 65% が PlayStation Store を通じてデジタル形式で販売されたこと、つまり 2 億 2,000 万本を示しています。前年度の53%には大きく及ばない状況となっております。これは、現在、PlayStation ゲームの 3 つのうち 2 つがデジタル形式で販売されており、手数料はソニーにとってはるかに有利であることを意味します。

2021年3月期のソニーのゲーム&ネットワークサービスの純収益をセグメントごとに内訳すると次のようになります。

コンソール ハードウェア: 48 億 8000 万ドル / 20%
パッケージ ソフトウェア: 01.3 億ドル / 5%
デジタル ソフトウェア: 51 億 2000 万ドル / 21%
追加コンテンツ: 85 億 9000 万ドル / 34%
購読者数: 36 億 1,000 万ドル / 14%
その他: 15.4億ドル / 6%pic.twitter.com/k3Qrs3dwIJ

— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX)2021年4月28日

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したがって、なぜ分岐するのかは問題なく理解できます。ゲーム&ネットワーク特にデジタル ゲームのサブスクリプションと販売を扱う » 社は、売上高 250 億ドルを超え、ここで記録的な年を更新しています。 PlayStation Plusサービスの加入者数は4,760万人を突破しました。私たちはよりよく理解していますXbox Game Pass に対するサブスクリプションの戦略的強化

最後の驚くべき数字は、2020 会計年度のソニーの純収益の 69% がデジタル (DLC、デジタル ゲーム、またはサブスクリプションの売上) によるものです。

ソニー独占の年

2020年度もゲーム売上が加速しました」最初のパーティー」、つまりPlayStation Studiosが内部開発したゲームです。これらは PlayStation で販売された 3 億 3,890 万本のゲームの 17% に相当します。言い換えれば、PlayStation で販売されているゲームのほぼ 5 件に 1 件が PlayStation Studio 専用のゲームであるということです。

これは、ソニーが開発した高品質のタイトルが豊富であることから説明されます。ラスト・オブ・アス パート IIゴースト・オブ・ツシマスパイダーマン:マイルズ・モラレスデモンズソウルまたはのリリースホライゾン ゼロ ドーンパソコン上で。

Miles Morales はソニーのベストセラーの 1 つです // 出典: Sony/Insomniac Games/Marvel

しかし、ソニーは今後 1 年間で自社ゲームの売上高が増加すると予想しています。同社は間違いなく、次のようなローンチタイトルの継続的な販売を考えています。スパイダーマン マイルズ・モラレスそして、次のような見出しの開始ホライゾン・フォービドゥン・ウェストなどラチェット&クランク リフト アパートとりわけ。

この増加は、PlayStation Store での売上の増加と、ソニーがゲームに適用した新しい価格体系からもたらされるはずです。 PlayStation のビッグタイトルは現在、フランスでは推奨価格 79.99 ユーロで販売されています。

覚えておくべきこと

PlayStationブランドは非常に好調で、当時PS5の売上はPS4の売上を上回っています。

現在、PlayStation ゲームの大部分は PlayStation Store からデジタル販売されています。中でもソニーは自社タイトルの売上が好調だ。

これらすべては、大ヒット作の開発とマーケティングに関するソニーの戦略の強化を説明しており、これらの独占タイトルのコンソールの需要とPlayStationチームのイメージの両方を高めています。